A. 3DMAX中不锈钢材质怎么做
1楼真搞笑你家抄的不锈袭钢是透明的吗?还调透明度,呵呵~
不锈钢材质,分析一下,说白了他就是像镜子一样的高反射物体,所以反射一定要给高,如果要调出真实的不锈钢材质你就必须要给他有反射的东西(你给个空场景当然出不来不锈钢的效果,有可能是黑的),如果不用反射贴图的话(我说的是VR),直接把REFLECT拉成这样:RGB:215,215,215,渲染出来就很接近不锈钢了。如果需要模糊反射把REFL.GLOSSINES打到0.8.就OK了。
还是场景里面要有东西,你光拖一个球出来给上材质,渲染出来还是黑的,因为你场景是黑的所以他反射上去的都是黑色(你用什么渲染器都是这样除了scanline)。
B. 急急急!!!3DMax不锈钢材质怎么做
图上的类似拉丝不锈钢,漫反射灰黑色,反射加大,关闭菲涅尔,微微的反射模糊,高光给拉丝黑白贴图,降低贴图百分比,高光给得强烈一些,双向分布给沃德,凹凸贴同一张拉丝黑白贴图,微弱一点。
C. 3d max怎么制作不锈钢材质
亮光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和回22]反射高光光泽度为答0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
亚光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
参数仅供参考哦!
D. 3DMAX中不锈钢材质怎么做的
1.VR材质
2.漫反射:114 120 124
3.反射:196 201 203
4.反射光泽度:0.95;细分:50; 折射细分:50;折射率:0.18
E. 3D MAX怎么做不锈钢材质
套mix材质
F. 怎样用3dmax制作逼真不锈钢材质
乳胶漆:反射23 高光0.25 光泽度1 去除选项卡:跟踪反射木 纹:反射:衰减 高光0.8 光泽度0.85 凹凸布 纹:漫射:衰减 高光0.35 光泽度0.1 凹凸皮 革:反射:28 高光:0.65 光泽度:0.7 凹凸清玻璃:反射:255 折射:255 高光:0.9 光泽度:0.95 开菲尼尔反射 影响阴影裂纹玻璃:反射:160 折射:160 高光:0.8 光泽度:0.95 开菲尼尔反射 影响头影不锈钢: 漫射:H15 S25 V50 反射:230 高光:0.8 光泽度:0.95哑光不绣钢: H195 S200 V205 反射:150 光泽度:0.8白陶瓷: 漫射:250 反射:衰减(Fresnel)高光:0.85光泽度:0.95 环境:输出量3木地板: 反射:衰减(Fresnel)折射率2.0 高光:0.88 光泽度:0.75 凹凸大理石: 反射:衰减(Fresnel)折射率2.0 高光:0.88 光泽度:0.9墙砖: 反射:衰减(Fresnel)折射率 高光:0.85 光泽度:0.95环境:输出量3 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光 0.7 光泽度 0.75 BRDF[各向异性] WARD[沃德]白塑料材质 漫射为250反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63光泽度为0.5 BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85铜材质: H 140 S68 V35 反射 H135 S75 V0 高光0.9 沃德
G. ps怎么做不锈钢效果
解决方法
1、打开Photoshop8,点击”文件“→”新建“,新建一空白文档,在打开的新建窗口中,在”名称“框中输入“金属拉丝效果”,大小设置为“800*500”,背景色为”白色“,最后点击”好“按钮创建。
11、接着再勾选”斜面和浮雕“,设置参加如图所示,将样式设置为”枕状浮雕“,不透明度设置小一点,最点点击”确定“完成设置。
12点击”图像“→”调整“→”色相和饱和度“,在打开的”色相/饱和度“窗口中,勾选”着色“并设置合适的数值,最后点击”确定“完成设置。
H. 不锈钢的原材料有哪些,怎么制作的
不锈钢的原材料有哪些,怎么制作的?
答:1)冶炼:用废钢、生铁、铬、镍、锰、等合金冶炼而成;
2)熔炼:所对应的不锈钢废料(炉料)熔化而成。
I. 3dmax怎么做不锈钢材质
不锈钢材质,漫反射接近黑色,反射接近最大,关闭菲涅尔反射,给一丁点的反射模糊,给强烈高光光泽度。