『壹』 用3d怎么渲不锈钢材质参数怎么调
不锈钢材质,分析一下,说白了他就是像镜子一样的高反射物体,所以反射一定要回给高,如果答要调出真实的不锈钢材质你就必须要给他有反射的东西(你给个空场景当然出不来不锈钢的效果,有可能是黑的),如果不用反射贴图的话,直接把REFLECT拉成这样:RGB:215,215,215,渲染出来就很接近不锈钢了。如果需要模糊反射把REFL.GLOSSINES打到0.8.就OK了。
还是场景里面要有东西,你光拖一个球出来给上材质,渲染出来还是黑的,因为你场景是黑的所以他反射上去的都是黑色。 还有,材质和灯光是分不开的,具体的参数还要你自己慢慢调试,这样才能达到最佳效果!
『贰』 3dmax玫瑰金不锈钢材质参数是什么,怎么调
3dmax玫瑰金不锈钢材质参数如下,亲测能用
那么怎么才能把3dmax玫瑰金不锈钢材质调整得像大神的杰作一样呢?下面请看精彩表演。
1、首先打开材质编辑器,材质取名玫瑰金不锈钢,再切换成VR材质,给予它一个环境。
2、接着调节它的漫反射,在调节有色金属的时候,可以直接将漫反射的颜色调成黑色。
3、从图中可以看到已经将玫瑰金不锈钢的颜色调黑了,然后在它的反射中,对颜色进行调整。
4、进行渲染。
5、可以看到颜色现在比较深,将颜色饱和度调低一点即可。
6、然后渲染。
7、可以看出有一小部分的颜色比较深,可以调节一下。
8、调整后它的颜色就比较清澈了。
9、接下来对这个物体的光泽度进行分析,首先我来模拟光泽度比较高。光泽度比较高,就给它稍微有一点模糊。我们进行渲染。
10、我们也可以将它的细分调高一点,比如16。
11、然后进行渲染。
12、你可能会问那比较模糊的怎么调节呢?可以将它的颜色来调暗一点,模糊值调低。
13、然后进行渲染。
14、如果颜色不够鲜艳的话可以调黑一点。
15、然后进行渲染
以上就是3dmax玫瑰金不锈钢材质的调整方法,有什么不懂的地方可以追问。
『叁』 3D MAX怎么调节磨砂不锈钢金属材质参数最逼真
1、按M键打开材质编辑器,设置材质球为VrayMtl材质,漫反 *** 色调到100左右。
2、反 *** 色调到170左右。
3、反射参数调整。
4、双向反射分布函数设置。
5、创建好的磨砂不锈钢材质球,如图。
6、加Vray光渲染后的效果图,如图。
『肆』 3dmax拉丝金不锈钢材质参数是多少,怎么调
3dmax拉丝金不锈钢材质参数是多少,怎么调?下面就将参数留给你,你可以参考一下,如果不对你在追问我。
3dmax拉丝金不锈钢材质参数如下:
1、首先打开一个已经建好的模型,默认是没有材质的,打开材质球,一般我们了解不锈钢就是要先给以下几个参数。
2、为了渲染能看着立体一点,在反射下我们添加一个“衰减”(Falloff)。
3、我们给反射光泽(Refl.flossiness)里面添加一个拉丝不锈钢的贴图,这里我们可以自己动手做一张,也可以从网上找张类似的黑白图。注:拉丝的贴图,白的地方反射强,相反黑的地方反射弱。
4、材质设置好后,我们给模型添加个uvw贴图。
5、我们知道一张表现质感的效果不光光只是有材质而已,特别是反射比较强的物体,一定要有环境的搭配才能体现出它的质感,下面我们来设置一下渲染的环境。参数如下:
6、小图渲染测试下,拉丝的效果是否明显根据刚才我们所添加的贴图控制的,如果你觉得不太明显可以调整贴图的模糊大小及贴图的疏密度。
7、小图渲染后进行细致的调整测试,刚刚我发现上面的图贴图的空隙比较大,缩小了下间距,渲染看下。前后稀疏进行对比看下。
8、渲染下不同种模型,看下它们渲染测试出来的效果。
『伍』 3D max中不锈钢和镜子的的VR材质参数怎么调
不锈钢材质:金属,来Vraymtl材质,表面色:颜自色越黑周围物体倒影越明显,也就是反射越强。反射180—220,高光0.85。要是磨砂金属以上相同只需在改一下模糊为0.85。有色金属其他同上,只改表面色为黄色即可。
镜子:Vraymtl,反射调到最大为纯白色
『陆』 vr不锈钢材质怎么调
调vr不锈钢材质分为镜面、亮光、哑光。
3d中镜面不锈钢材质参数设置方法:
1、首先按下键盘上的快捷键“M”,打开“材质编辑器”,依次点击左上角的“模式”>“精简材质编辑器”。
(6)3d不锈钢材质怎么设置扩展阅读:
1、镜面不锈钢参数设置一般是反射160,漫反射调成灰色即可。磨砂不锈钢调节参数一般是反射160,光泽度0.9,高光0.7-0.8即可,颜色一般也是灰色。不锈钢属于镜面反射类,漫反射可以不管,反射设置255左右,光泽0.8就可以了。
2、亮光不锈钢材质漫反射为黑色0,增强对比反射为浅蓝色,亮度198,色调155,饱和22,反射高光0.8,高光大小0.9,模糊值15。
3、哑光不锈钢材质漫反射为黑色0,增强对比反射为浅蓝色,亮度205,色调154,饱和16,反射高光0.75,光泽度0.83,模糊值细分高点30。
金属材质的高光部分是很精彩的部分,有很多的环境色都融入在高光中,有很好的反射镜面效果。在暗部很暗,没有光线的情况下几乎是没有黑色的,金属是反差效果很大的物质。金属在颜色的体现上只在过渡色时才会有,受灯光的影响很大。