⑴ 好小啊 中国真的不能做出一个无缝超大地图的游戏吗
中国现在抄是有这个技术和水平的 退一万步讲我们不行可以雇人做
但是现在在中国这个版权意识才刚刚兴起的时候 你去做这些东西容易遭受盗版的打击导致没收入 而且政策不会让你去做一些游戏的 根本过不了审核 所以不如去做一些网游赚钱来的快 何必去费这个功夫。
⑵ 魔兽世界的地图是非常大的,但是如此巨大的地图却没有过场动画,让人觉得无缝衔接,这是什么样的技术
这个技术并不难做.05年国内的完美时空旗下的完美世界就运用了这个技术.全地图无缝拼接内.
为什么到现在国容内网游还没有大范围运用这个技术?其中牵扯到的根本还是游戏厂商的唯利是图和国内大部分游戏玩家的素质低下.
国内游戏游戏厂商真是摸准了大部分国内玩家的脉.打着免费得旗号做各种垃圾游戏投放市场.小成本大收入,这款游戏到头了。用同样的引擎设置换个名字就是一款新的游戏.继续圈钱.而中国玩家对于内侧 封测极度的狂热。即使你这个游戏连宣传都没有只要在173上挂了名字写着封测,就有玩家蜂拥而至。挤爆你的服务器.
国内游戏已近走进了死胡同。以后相当长的一段时间国内游戏商依旧是以圈钱为最大目标。
而狂热的免费游戏玩家则是他们最大的市场,想玩好游戏还是得玩欧美的.
我是一个暴白.最后一句话.
暴雪出品 必属精品
⑶ 游戏中什么样的地图才叫无缝地图无缝地图有什么特点
网易的天谕,超大无缝地图,游戏的画面还是相当不错的!无论是阁楼水榭回还是绵延花海,都带给玩答家很多的惊喜!虽然画面精致,但是游戏运行流畅,整体优化不错。而且游戏打击感强,避免了无缝地图和爽快战斗无法并存的现状。
⑷ 什么是无缝地图
应该是所有练级点都在一个大地图上,不用再传到别的地图
⑸ 魔兽世界听说地图是无缝连接的,什么意思,也是一个个地图独立的要传送才能两个地图过,还是直接一块大地
就是全世界一个地图,地区之间穿梭没有卡顿,不过镜像合区以后,会有一点
⑹ 地图无缝衔接技术是什么意思
指游戏地图连在一起,不需要在出城入城的时候读取(副本那不算),你站城门口也可以看到城门内的东东,比如魔兽世界跟GTA
⑺ 游戏中什么样的地图才叫无缝地图无缝地图有什么特点
简单来说就是地图和地图之间不需要读条转换,所有地图都是一个整体。魔兽世界是这方面比较早也应用比较好的,至于特点嘛,可以增加游戏的真实感。
⑻ 有什么游戏是无缝地图的呢
网易的天谕来,超大无缝地图,游戏的源画面还是相当不错的!无论是阁楼水榭还是绵延花海,都带给玩家很多的惊喜!虽然画面精致,但是游戏运行流畅,整体优化不错。而且游戏打击感强,避免了无缝地图和爽快战斗无法并存的现状。
⑼ 什么是无缝连接地图
很流畅啊,中间没什么斑斑点点什么的
⑽ 无缝对接的大地图是怎么做到的
无缝对接的