㈠ 我的高达模型为什么做完无缝后还会有缝隙
无缝完你得补色啊!
无缝的目的是让接合缝部分变得平滑,和旁边的零件一样,没有落差,方便补色。无缝做完打磨好,摸摸很光滑了,就可以补色了。补色完就没这种缝隙……
㈡ 高达模型如何做无缝
无缝其实一般玩家不需要的 那个简单的来说就是消除结合部的线 比如两块装甲那专里 但是没有一定熟练度的话 很可属能吧该联动的装甲给粘起来了……那就囧了 所以一般素组玩家不必做无缝的 如果你要做而且打算整体上色 那么就用遛缝胶黏合两片装甲的缝隙 使劲捏出多余的胶水 然后等干之后笔刀削掉多出的胶水部分 然后打磨表面使其平整 一般这样就可以消除了 当然你也可以继续加工 上打磨膏消除划痕 如果上色的话就没必要了 反正要遮盖的 不推荐 因为很多余很浪费材料 除非你是完美主义者或者参赛作品
㈢ 高达模型的无缝处理有必要吗,有什么用
其实素组的话,真的分好几种情况呢,比如①裂缝较小时,可以用版模型胶水涂抹零件,然权后拼接,用力挤压,使接缝被胶填满,若不够需再涂抹,静置一天左右,使模型胶完全干透,最后用细砂纸打磨,这样处理后几乎看不出裂缝②裂缝稍大些的话,可以用502加爽身粉,方法是先再裂缝填502迅速将爽身粉撒上,可以说是及时补土了,同样干透后打磨,这个比较硬,可以先用笔刀简单削去一些后打磨,不过是白色的,但可以用高达专用马克笔简单涂一下就行了,效果也是不错的(注意:这两种方法只适合较大的零件,因为模型胶原理是将塑胶表面的一层融化再粘合)
㈣ 高达模型喷涂是不是一定要做无缝
不一定来,我觉得这个要按个人自技术和经验来决定的!打个比喻:有些地方坐了无缝但是板件就要做好几次分色,如果技术不到家或工具不是很齐的话我个人情愿就不做哪个无缝了!因为你虽然没做无缝但是整体效果还是可以接受的,做了无缝但是自己又做不好分色可能整个模型就毁了!!本人有十余年做模型的经验了,有空可以多交流!!下面是我一些作品:
㈤ 为什么我的高达模型做完无缝处理后还会有缝隙
流缝胶涂了后,没有按紧等表面干
㈥ 高达怎么做无缝
如果零件接口平整,用流缝胶就可以。具体做法:两个零件合在一起专,留出一条细缝属,用流缝胶刷子轻轻点一下零件的一头,让胶流到缝细中,再合在一起,用纸垫上,架子夹住。等完全干透以后,用笔刀刮去痕迹即可。
如果零件需要修正,那就需要把零件的坏处挖大,在用补土,或是502+爽身粉,修补。
但是要做无缝就必须注意分件。
㈦ 高达无缝是什么意思啊
一般
mg做无缝的位置是指会影响美观的
从结构上不存在的组合缝隙
一般有武器
入光专束枪
部分头部
能量槽等属
也有膝部
肩部关节
要具体情况具体分析
做无缝要考虑后期喷涂
所以在一定情况下可以做分件处理以使得无缝不影响上色
你说的补土应该是牙膏补土把
主要用于部缝
填一些修剪打磨过头的零件
直接涂抹上去即可
稍微抹多一点点
静置待干12小时左右再打磨就好
至于ab补土是指把a土和b土以1:1比例混合后塑性
后会自己化学硬化
硬化周期也在12~24小时左右
水补土是帮模型增加油漆附着度的
以1:3比例混合溶剂喷涂
㈧ 关于高达做无缝和喷漆的问题…
最省力的就是分件。把内购分出来单喷,然后再插进去。比较影响强度,
还有就是遮盖法。
㈨ 关于高达无缝和上色的问题
补充:
07年以后的HG,MG就基本没这问题了,PG几个比较老的我没做过,所以不专太清楚,但最新的属PG红异端或者PG强袭是绝对没这问题 嘿
你说的这种情况一般只有在MG以下(不包括MG)的套件和比较旧里才会出现
解决方法是“分件”,就是通过切割零件使可以先做好无缝并且上色完毕后还可以将零件固定在它应该在的位置……我知道这么说很抽象但没办法,每个套件都不一样,必须具体问题具体分析,制作头部比较常用到分件的技巧,就是通过改造使得“先把头盔完成无缝与涂装后再从下面塞入脸部”成为可能,你可以上网查教程
MG以上和新的套件因为采用了新的技术,比如手就分为上臂-关节-小臂,脚就是大腿-关节-小腿,有骨架的就不用说了,没有骨架的话关节上下都会伸出一卡槽,同时大/小腿都会有PC环,这样可以分别完成后再组装
㈩ 关于高达的无缝问题…
如果抄有外装甲遮住,你可以不用做
如果没有,就要做了它,除非你不上色,不然无缝一定要做
一楼说的也可以,不过我相信没什么人会在模型的上半身做凹线(也就是一楼说的机械缝 - -其实我都没听过这个叫机械缝,都是叫凹线的.....)通常都是在手臂或者大腿内侧做碎甲的时候用的