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瑞文怎么无缝走a

发布时间:2021-01-08 13:07:19

❶ 瑞文的光速QA怎么才能很快的打出

有两种方法。一:在你Q出去的时候,点空地,再点击目标,可以取消攻击后摇。二:出加攻速的装备,系统会自动A出去的。望采纳!

❷ lol vn的走a和瑞雯的光qa要用到A键吗,会比较快吗

锐雯在普攻后会有一个后摇动作,平A完马上用Q可以取消后摇效果,但是用完版Q会有一个权停顿的效果,但是可以通过一个小范围的移动,可以取消这个停顿。就是说,A完Q完马上向最近的一个地方移动,然后在重复QA,就能打出光速QA。至于说薇恩,每一个英雄的普通攻击都是有人物动作,抬手,出手,收手,走砍就是一个移动攻击的技巧,在你的英雄“出手”后的那瞬间,马上用鼠标位移,人物的移动就可以覆盖掉“收手”的这个动作,也就是将收手的这个时间拿去移动。玩的好的,就可以做到抬手、出手、走位;抬手、出手、走位;抬手、出手、闪避突袭这些之间没有停顿。

至于后面你问的光qa途中是不是要点地板(移动)来取消攻击后摇的,我前面那一段写了

❸ lol锐雯需要设置走a键位吗我觉得不停点地好累的!

如果想改 把英雄大笑摁键设置成空格 多对野怪联系 光速qa不需要a地板

❹ lol怎样才能练好瑞文的光速qa,具体怎么操作

想理解光速来QA要先明白什么是前后源摇。
lol所有的普攻和施法都有前后摇,就是准备动作和结束动作,就好比射击的时候要先瞄准,再扣扳机,打出子弹以后人会做相应的动作来抵抗后坐力。lol也是这样,普攻和施法都会有一整套的动作,不过玩家可以通过操作来取消这些后摇,前摇因为都是普攻和施法之前产生,所以不能取消。玩家通过移动可以取消掉施法或普攻后的动作,这就是为什么adc都要走A,目的就是取消后摇和灵活走位。
接下来说说瑞文的光速QA。瑞文的Q技能有前后摇,同样普攻也有前后摇。按照上面说的,前摇不能取消,那想减少QA之间的间隔就要减少后摇时间。操作原理非常简单,就是Q之后通过移动来取消施法后摇后继续接上普攻,然后通过Q技能施法来取消普攻的前摇,之后再操作这个循环。
具体操作的时候可能比较困难,Q过之后先点一下空地来移动,之后接着点到对面单位身上来普攻,普攻生效的时候立刻按Q取消普攻后摇,这就是操作原理。

❺ lol小兵好多的时候怎么准确无误的点到英雄和准确无误的走a。 一个重要的问题。在兵堆里瑞文怎么

最好是不要使用自动平A,这个对你的操作会造成很大的影响。走A也是平时练出来的,主要还是靠你的手速,鼠标点击到敌方英雄,如果你已经不是刚开始玩的菜鸟,建议不要使用自动平A

❻ 宜博魅影狂蛇2如何设置亚索eq无缝衔接和锐雯光Q

这个我会!这是宏,你去网上下一个宜博的宏鼠标驱动,打开自己录制一个,他还回是有延迟的。答你不如练练,亚索我不怎么会,瑞雯光速qa很简单,你把大笑(ctrl+F4)热键,改成空格,自己录一套,就是aq空格aq空格aq空格a 并不能qaqaqa 那样后摇多,打这么多了,纯手打,求采纳。

❼ 英雄联盟走a怎么学

走A能够让你获得更大的输出,就是利用平A的后摇时间进行小的走位。平A后摇是指第一次平A打出之后到第二次平A打出的时间英雄攻击前的抬手动作叫攻击前摇,攻击后的僵直动作叫攻击后摇,在war3,dota里面,不同的英雄前后摇差别很大,通过攻击移动的方式取消后摇能提高自己的攻击输出。
举个例子,例如先知攻速1.0,即每秒打一下,攻击前摇0.3s,后摇0.7s,攻击动作忽略不计,利用hit & run,攻击前摇0.3s,移动时间0.2s,移动取消后摇,准备进行下一次攻击,这样先知在0.5s内完成了一次攻击,人为的将先知的攻速提升到2.0.

1.走位移动能保证较好的补兵节奏感,穿插压人和补兵,时刻将自己处于安全的位置,高分adc都能娴熟的使用这一操作。
2.走A能在追击敌方时保证对方一直在自己的攻击距离之内,减少对面的逃走的可能性。
3.团战中,面对对面上单打野的迫近,一个好的ADC能通过攻击移动边打边退,不至于浪费太多的输出时间。
下面介绍具体操作:
其实走A很简单,这里引入一个A键,lol里面A就是攻击键,玩好lol你需要掌握qwerdf加上a7个键,按下A键会出现一个红色选定指针,鼠标左键点击敌方目标就是攻击目标,左键点击空地就是攻击敌方最近单位。走A操作就是右键点击空地和A键+鼠标左键选定目标的衔接,这个衔接操作在短短一次走A中会出现上十次,蕴含在其中是具体情况下该A哪个目标,具体情况下该往哪里移动。
一:补兵。下路ADC出门一般一把多兰剑,补兵的时候是在出现残血小兵的情况下,A+鼠标左键点残血小兵,出现攻击弹道(即英雄炮弹出手)后马上右键小幅度回撤,点身后空地,然后右键身边空地左右点击等待再次出现残血小兵。自己可以计算下小兵减血的幅度,在补兵之前就可以右键点击身前空地,然后A+鼠标左键点残血小兵,重复这一个循环。
记住:一定要用A+鼠标左键代替右键点击攻击,改变这个习惯,慢慢练习就好。还有右键点击空地移动幅度一定不要过大,慢慢调整,等待补兵时左右移动,待补兵时向前移动(如果已经在攻击范围之类就不用),补完兵向后移动。
二:对线。
对线时双方adc的对抗避免不了的,低端局也许没有高端局那么激烈,在补兵之余,如果对面adc为了补兵走位出现失误,进入你的攻击范围,那么向前移动——A+鼠标左键点对方adc,弹道出现后迅速右键身后回撤,对面adc如果还手点你,第一是因为他刚刚补兵,等一会才能下一次攻击,第二是你后撤一小段距离,他追击已经靠前,这个时候你第二次攻击已经好了,不要犹豫回头点他,你回撤的时间已经给你争取到足够好的兵线,他跟你对点绝对吃亏。
面对辅助也是,例如对面牛头试图对你2连,只要你在安全位置,A+鼠标左键点他,右键身后空地回撤,他继续追重复这一动作,他放弃了后退,那么右键身前空地,A+鼠标左键点他占一下便宜,不要追击太深,点完就后撤。时刻注意自己在安全位置,其实安全位置就是兵线防御塔队友对你有利的位置,你也有辅助不用太担心对面辅助,当然面对曙光机器人之类的还是不要玩火。
前面之所以讲了要去占便宜,是因为下路的优势就是一点一滴积累下来的,压迫对面放弃一个刀,偷点了对面ADC或辅助半格血,赚一个召唤师技能,这都是优势,优势积累下来,就会演变。第一种结果是,对面在状态、召唤师技能吃亏的情况下与你方交火,被你方击杀;第二种结果是,对面状态不好被迫回线,兵线压到塔下,补兵吃亏。无论哪一种结果,你都赚了,15刀一人头,回家多把多兰剑,这就是优势的扩大化,对面更加不敢与你对拼。
下面是对拼时的操作:以男枪和EZ为例,为了简化不考虑辅助,我方男枪,A+左键点到敌方EZ上,右键身前空地跟上,留个心眼随时准备E,此时形成ADC互点的局面,男枪肯定占优,看好EZ出手,EZq技能出手立刻E滑步斜前方,自己立马Q出手,A+左键继续点EZ,你如果躲掉了EZ的Q,EZ无疑是吃了个大亏,必须E走了,判断EZ血量和位置,能跟上则右键前方,A+左键点EZ,够不到算了, 如果有把握点燃加大招击杀,杀不掉也没关系,这波你赚了。
下面讲讲ADC在各种时候的操作:追击操作:右键前方空地,A+左键点敌方英雄,继续右键前方空地,A+左键点敌方英雄 ,如此循环,有位移技能交位移技能。特别说一下,这个时候局势已经明朗,对面肯定打不过,右键不用点得太精准,点前方即可,只要是跟对方逃跑的方向一致就行了,因为你下一次A+左键的操作会打断你这次右键的移动,下一次右键可以再次指定移动目的地。
后撤操作:此时面对敌方追击,要分析对面的目标是不是你,也可能是位置更差的残血队友,此时A+左键点敌方最前的英雄,右键点身后空地,继续这个循环。注意一定要跟对面拉开距离,不要让自己成为落在后面的最后一个,确保自己在安全位置,所谓安全位置就是你跟敌方第一个英雄正好相距你一个射程的位置,但是也不要对面没有打你就一味跑,ADC就是要在尽可能的情况下打出更多的输出。如果对面有集火你的意思,对自己操作自信可以回头走A,但是要确保自己手上留有位移技能,最差也要有闪现。如果实在是一边倒,无力回天了,赶紧细软跑吧,免得队友以为你要战,引发误会。
这里说一下,后撤操作最常见的是对方打野来抓下,你已经到了安全位置,但是辅助很危险,只要你还安全(血量和位移技能在),尽量走A限制对面血量,因为辅助进塔后对面很可能选择越塔强杀,不在前面打掉对面血量,对面越塔后还能逃走;退一万步,对面因为血量太低放弃了追杀辅助,你也算是靠操作救下了自己的辅助。
下面说说ADC在面对突进英雄的操作,首先说有位移ADC,lol中突进分为两种,硬突进和软突进,硬突进的代表人物:刀妹,赵信,武器,阿卡利等等;软突进的代表人物:瑞文,AD豹女,盖伦等等。硬突进的显著特征是只要你能打到他,他就有办法贴你脸,例如赵信,除了女警,后期小炮,只要你能打到他,他就能E到你;软突进多数依靠短CD多段位移或者短时间的加速快速接近ADC,他们切入不算强,强在强大的追杀能力。
VN应对瑞文切入的操作:其实会玩瑞文的人都知道,只要自己没有闪现,对面视野做好,瑞文几乎是没可能切到一个合格的ADC的,瑞文的输出来自于EWQQQR斩杀的一套,如果E和Q用于接近人不仅慢而且导致没有后续输出,所以风筝无闪现瑞文还算是比较简单的。VN看到瑞文开大E过来,A+左键点瑞文,右键点身后,一旦贴得过近就往后Q接上A+左键点瑞文,敌进我退,一旦瑞文选择后退,马上A+左键点瑞文,右键点身前追击,随时用右键调整走位,保持与瑞文的距离,此时e能留住就留住,留在手上就多一个风筝的筹码 ,一旦有危险就立马E走瑞文继续这个操作循环。(以上说的都是理想团战环境,抵消掉辅助对自己的帮助和敌方对自己的限制)
有很多人玩ADC不知道团战该怎么打,该在什么位置输出,我是这么一个观点,团战阵型最好是一个倒三角,ADC处在倒三角的尾部顶点比较好。但是真到实际团战又不一样,你需要点塔,你需要消耗,阵型随时在变化。ADC要时刻注意自己的走位,被木木勾到,被蜘蛛E到,瞬间被秒这显然是不负责任的ADC。ADC不怕被切,因为对面那些切入技能就是留给你的,你迟早要吃到,怕就怕在在尴尬的位置被切入,队友无法保护你。你心中要时刻明白对面什么英雄对你有威胁,如果是面对刀妹,被她Q过来不可怕,可怕的是你还没来得及位移就被晕住;如果是赵信,被他E过来不可怕,可怕是你还没来得及E走就被挑飞,在前排被控制住意味着你会吃到对面ap的技能,不死也残。
男枪面对赵信的操作:赵信E过来大招,三Q捅你,迅速滑步向后E,烟幕弹放在赵信身上,隔断其他人越过来的可能性,A+左键点赵信,右键点身后空地,拉开距离继续A+左键点赵信,右键点身后空地,赵信回撤的话,A+左键点赵信,右键点身前, 视情况Q加大招收掉人头。

❽ 求大神解答!!小弟近几天接触lol想知道里面的个种术语和技巧 比如什么光速QA,走A,AD,A

光速Q A是指瑞文打法,走A是指要移动去打,而不是站着不动,AD是指物理伤害,AP是指法力伤害

❾ 瑞文怎么打剑魔求教 每次耗血他就回来了,而且她输出也不低,6级我消耗了半套,结果她直接开大走a死我

Q取消后摇 W瞬间晕住,然后A一下 E回来 他若Q过来跟你刚 你压着兵线跟他打 ,绝对赢, 他若不过来,你成功消耗了他一波,

❿ lol中瑞文的光速qa具体要怎么操作

在lol游戏里。瑞文光速QA的操作是Q一下然后鼠标右键点旁边地板后立刻平A一下,平A后再立回刻接Q后再点地板以此答循环,即Q-点地板-A-Q-点地板-A-Q-点地板-A。

这样子操作就是为了分别取消Q的后摇和A的后摇,其中点地板可以取消掉Q技能的后摇,然后Q技能又可以取消A的后摇,这样子的结果就是在取消了所有后摇后导致瑞文可以在短时间内打出3段Q和三段加强A的输出,以达到秒人的目的。

(10)瑞文怎么无缝走a扩展阅读:

瑞文的光速QA技巧是由北美著名锐雯玩家Best Riven NA开发出来的,放逐之刃(瑞文)是他最拿手的英雄,他的操作看上去相当流畅,手速之快惊为天人,他研发的光速QA更是所有锐雯玩家追求的究极操作技巧。

Best Riven NA 的锐雯激起了一阵英雄联盟里玩放逐之刃的狂潮,原先是冷门的放逐之刃又重新焕发了她的光彩,开始了与众不同的“暴力流”,被其激励的人不计其数。

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