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守望先锋乒乓球源氏怎么无缝e

发布时间:2021-01-24 11:12:51

『壹』 守望先锋怎么源氏练

源氏这个角色的身法应该分成三个环节:切入,近战和逃脱。近战的话很简单,就是如何在别人头上跳来跳去前后干扰对方的瞄准,没什么好说的。切入和逃脱最重要的是进入对方的盲区。

氏的被动技能,让他可以攀上高墙,并能够使用二段跳。源氏的被动技能让他能够抵达其他英雄无法达到的很多点位。基本上每张地图都有。

闪并不是直接将飞入的飞弹直接反射给发射者,而是向源氏的准心处反射。因此你可以将飞来的子弹反射给其他目标取得更好的效果。这也意味着,在使用闪的时候,准心一定要瞄准某个敌方目标。反射的子弹也可以形成爆头效果。

(1)守望先锋乒乓球源氏怎么无缝e扩展阅读

盲区分为两种。

一种是视觉上的,比如你爬到高处躲开了对方仰射的枪线。这种身法需要你对于敌我双方的站位有很清晰的认识,再加上对地图的熟悉,知道哪里适合规避枪线,哪里是一个shift就可以到达的区域。

而第二种盲区个人觉得是更重要的,就是利用对方心理上的盲区。例如你只有一丝血了,现在想要逃脱对方麦克雷的追击。如果你按照常规方式去逃脱,麦克雷预判你的逃脱路线给了你一枪你就死了。

然而麦克雷选手很多时候第一反应的预判是基于对绝大多数英雄逃脱路线的预判,第一时间会忽略原始能够爬墙滞空这一点。比如渣客镇第三段有很多凸出来的柱子,源氏在脱离麦克雷视野的一瞬间,麦克雷会预瞄一个源氏出现的位置。

但如果源氏在原地爬墙滞空耽搁了一段时间,然后从更高的地方重新回到麦克雷的视野中,麦克雷可能会因为心里预期的差异来不及调整瞄准而空枪。

『贰』 守望先锋里源氏的e技能可以反弹秩序之光的普攻(鼠标左键)和毛妹的普攻(鼠标左键)吗

不可以,激光反弹不了

『叁』 守望先锋所有服所有版本源氏的e技能可以反弹莫伊拉e技能的治疗球和伤害球吗

守望先锋所有源氏的e技能可以反弹莫伊拉e技能的治疗球和伤害的专
大锤的大,布里吉塔的属冲锋,源氏的拔刀,源氏的冲锋,在源氏e格挡之后仍在身边爆炸的爆炸累类伤害,狂鼠的轮胎,半藏已经变成巨龙的大(变成巨龙前可以格挡)

『肆』 守望先锋源氏乒乓球怎么无缝e

先,对着墙按空格,在到墙的瞬间按E,中间间隔不到0.3秒,几乎就是空格E瞬间回的切换,之后你答会看见你一直拔刀,这样你就一直按E一直按就是无缝E了,如果没有一直拔刀那就重新按上述的方法来一遍

『伍』 守望先锋自定义乒乓球模式源氏的无缝e怎么操作 eee爬墙eee是什么意思 求大佬告知

一直按E就行。

爬墙:选择好地形后,使用源氏和半藏,冲到墙那里先按一下空内格跳跃,然容后放开再按住空格,粘住墙壁后,同时按住W键,则会向上爬。攀爬高度是有限制的,所以选择的位置要合适,这个可以试几次就会熟悉了。其中源氏爬的过程中按空格可以停留在墙上。

《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。

游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏现有26位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。

『陆』 守望先锋源氏怎么操作

守望先锋源氏 守望先锋源氏操作,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关守望先锋源氏 守望先锋源氏操作最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

守望先锋源氏的被动技能可以爬墙和二段跳跃,但是由于二段跳跃的下落轨迹可以很好预判,所以请不要在对手面前使用,守望先锋源氏左键攻击为直线飞镖,右键为散射飞镖,和死神道理相同,远程尽量使用右键,近距离使用左键。

5.源氏的斩(Q)威力巨大,但是由于开大招后动静极大,很容易成为集火目标,开启大招后立即使用闪(E)并且按住Ctrl键(下蹲)行动可以极大增加生存几率,打出更多输出。

『柒』 守望先锋自定义乒乓球模式源氏的无缝e怎么操作eee爬墙eee是什么意思

一直按E就行。

爬墙:选择好地形后,使用源氏和半藏,冲到墙那里先按一下空格跳内跃,然后放容开再按住空格,粘住墙壁后,同时按住W键,则会向上爬。攀爬高度是有限制的,所以选择的位置要合适,这个可以试几次就会熟悉了。其中源氏爬的过程中按空格可以停留在墙上。

《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。

游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏现有26位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。

『捌』 守望先锋源氏使用技巧是什么

源氏在进攻防守方都很适合使用

主要功能是骚扰敌方的后排EX:夺命女、壁垒炮台、托比昂(盖炮台那只)

利用迅影袭的高激动和招架的单挑能力,在遇到任何敌人都可以有效化解并击杀

近战单挑

1V1的时候,善用你的E和SHIFT达到走位格档等功用

遇到软皮的攻击型角色或者补助

我几乎都会先SHIFT上去逼他强行和我打一波

射完手里剑都补一下V的普攻先给他50点的伤害在近身血量拉锯中占点优势

因为当你切入人家身旁,慌的人是他不是你

当他想要开枪反打或者你先打完一套可以用招架来挡他的子弹

或者开E挡下子弹后直接落跑

一打多

在一打多的时候,首先你要有决定的自信带走一只

如果是天使+某只角色

一定要先杀死慈悲再杀其他角色,因为慈悲的补量实在太高

刚好解决天使也能刷新SHIFT的CD时间,再次用SHIFT

逃跑or再度与敌人开战

不要怕死,因为你只要杀了一个或者骚扰到对面

都是相当赚

尽情的送头吧

需要怕的敌人:

美拥有强大近战单挑的能力,即使你把他血量消耗到很高

她依然可以用SHIFT的技能回复血量,而且招架E无法反弹冷冻枪

遇到美,尽量拉开距离或者直接逃跑

麦克雷

麦克雷的闪光弹E技能 在单挑上拥有强大的优势

要特别注意他施放E的时机,被晕到十之八九会被消耗不少血量

用迅影袭先发制人也是不错的选择

查莉雅

查莉雅的护盾和血量异常高,因此单挑上也不怎么吃香

一般遇到这类的坦克角色不要练战,不然会拖太久的时间

辛梅塔

注意视讯头的位置,因为攻击型角色血量大多只有200

被消耗掉太多在近身战容易吃闷亏

而且辛梅塔的武器也无法用E反弹

温斯顿

温斯顿在打近战可以靠着护盾挡下手里剑,血量有500的大金刚

想要消耗也不是很容易,贴身也会被电流枪给钉死

遇到他也不要恋战除非他血量低或者多打少

76号

76算是不好对付的,他在施放补血力场之前要赶快解决他

一样先拉近距离,特别注意火箭漩涡的炸弹范围(他的右键那招)

基本上也不算难对付的

DVA

她在装甲型态的时候机动很高不过威力很弱

在贴身可以用E的招架反制

重点是她下装甲的时候,可以故意扣着SHIFT

马上贴身和她硬拼,因为她只有150的血量相当的低

闪光

追不到就....别打

想做伤害只能用SHIFT

狂鼠

在对付狂鼠要特别小心他的被动同归于尽

死亡后会在自身附近放炸弹,贴近只有死路一条

因此在他残血时,必须拉开距离不能傻傻的留在原地

拦路猪

死猪一只 别打

夺命女

一般夺命女的狙击点很好抓,如果有队友报位要了解地形绕路

源氏可以爬墙加上二段跳,相当好爬到二楼甚至直接飞到夺命女身边单挑

夺命女单挑能力很弱,只要小心机关枪的伤害一般都能轻松带走

半藏

半藏要注意的是他的爆发,半藏算是相当痛的防守型英雄堪比狙击手的威力

即使你砍他到剩下10%,也是有机会反杀

对地板放e的扩散也容易直接带走源氏

天使

打爆她,注意小枪

壁垒

有时候壁垒机器在架炮的时候

源氏可以用高机动绕到上方直接带走

如果没有人去弄壁垒,在进攻时会异常的难赢

『玖』 守望先锋源氏使用技巧(详细)。

在21个英雄里面,源氏应该是要花最多时间和精力去精通的英雄了
这里先提个醒:在21个英雄里面,源氏应该是要花最多时间和精力去精通的英雄了。所以相应地,今天这期的篇幅也会比较长。拿源氏与之前猎空相比,一个最大不同,是他跳跃和爬墙。猎空因为有闪现和回溯,可能是在二维平面上,机动力最强。但是源氏,因为他兼具爬墙,多段跳以及shift键的影,所以说在三维空间里,他的机动性可能是老大。

一、技能详解
跳,一般都说是“二段跳”,就是可以在空中连跳两次。那其实呢,如果二段跳之后,连着爬墙的话,那么在爬墙后,事实上还可以再跳一次,从而完成“准”三段跳。
接下来是源氏的镖。这里要注意,源氏的镖,是没有飞行弧线的,这跟他兄弟半藏的弓箭,是不一样的。无论是左键还是右键,都是沿直线飞出。右键是散射镖,频率要比左键,高百分之30左右。对于源氏,镖绝对是他的基本功之一,得多练。那一般讲,15m之内缠斗,适合用右键,尤其是大个头英雄。而左键,主要是针对远距离,尤其是,比如托比昂的炮塔,或者堡垒的哨卫模式。
镖之后,是E键技,闪。几乎所有远程,都能用闪弹开。那其中有一些,这里强调一下,他们分别是:牛仔,法鹰,死神,大兵,堡垒,小美,查利亚,和半藏,他们的大招都能用闪来反弹。但是对于比如小美和半藏的大招,要反弹的话,一般也就是理论上可行。再来,下面这些人的左键攻击,是不能用闪反弹的,他们分别是,秩序,猩猩,扎莉亚和小美,以及秩序的哨兵炮。另外,所有近身的攻击都可以用闪来格挡,但是伤害不会反弹。那还有一点要注意一下,就是,可以反弹或者格挡的,仅限于玩家前方受到的伤害,侧面和身后不行。而且被反弹过去的攻击也是得手动瞄准的,具体弹到哪儿,得由你的准心来决定。
闪之后,是shift键,影。源氏的影,不仅限于水平面,他可以向空间里各个方向移动。但如果在平地上用影,并且你的准心是偏下的,那么这个时候的影的距离会缩短。那影呢,是可以对路径上的每个人都造成最高50点伤害。而且虽说冷却时间8秒,但只要拿到人头,或者助攻,影就会重置。不过这个机制,仅限于对方的英雄。什么意思呢,就是说,比如拆掉托比昂的炮塔,就不算在内。
那影之后,就是大招了,斩。斩一启动,接下来的8秒内,移动速度加快,而且可以抡起手中的武士刀。一刀最多120的血,最多能抡9刀,每刀都是AOE攻击。启动瞬间,影也会重置。放大的时候,不能扔镖。所以这也就缩短了源氏的攻击距离,从而更容易跪。所以施放前,心中最好要有一个击杀计划。一般先找软柿子捏,把肉盾放在最后。另外,还要记得在收人头之间,快速地用影来切换位置,必要时用闪来反弹远程攻击。那如果组队开黑的话,队友小美,查利亚和莱因的大,都能和很好地和源氏的大配合使用。

二、打法套路
那下面我们大体讲讲打法套路。跟之前猎空一样,源氏也有他自己的节奏。
距离远的话,一般先镖上几回,等距离差不多了,再影,然后近身V,然后再镖。这样一套下来,如果不考虑装甲,那么即便三镖都打空,也有80的伤害。如果三镖全中,那么最高164,这是一个相当可观的输出。但三招是否能接上,很大程度取决于,在影之前,对于距离的判断。如果太远的话,影不到对方,如果太近的话,影了之后还得转身。
那如果距离近的话,可以先镖,然后近身V,最后以一个影来结束。这样伤害跟上面的基本一致,只是顺序换了一下而已。
那就套路这一块,我还想讲两点。
第一,刚才那两个三连招,不论是影v镖,还是镖v影,这里注意听,都可以用后一招,来打断前一招的动作,而不影响其效果。所以各位要利用这个机制,来把套路在尽可能短的时间内打完。那这就需要多练习。有人看了我之前的猎空指南,觉得,说这么没用,多打就好。其实就是这个道理。
第二,刚才也说到,如果距离太近,影过头,那么就得马上转身扔镖。但扔镖比起近身V,更需要瞄准。而且,迅速的恰到好处的做到,90,180,360度转身,其实算是守望高玩的基本功了。之前说过,他三维空间里的机动性非常强,这不仅以为这对方更难打中源氏,而且反过来,源氏的恰到好处的瞄准也更难。

三、各英雄对抗方式
好,那接下来是,源氏和其他英雄的对抗评价。这部分内容会更加主观,各位更要带着批判性精神去对待。毕竟具体问题,还得具体分析。
先讲一讲猎空:猎空机动很强,所以不大好打。虽说源氏的闪能把猎空的炸弹弹开,但是源氏他一旦被黏上,那么基本上是死路一条。更不用说源氏的大招了,猎空用闪现就能轻松避开。所以说虽然猎空血薄,但想放倒的话有时还是很难的。
卢西奥,也就是DJ:DJ的步伐是风骚得不行,再加上他的加速和回血光环。让源氏的镖要么打不中,要么打中了,他还会慢慢回血。。如果DJ带对方群攻,又放了大招,这时候,源氏的大就比较难搞了。那即便dj没放大,但凭他加速光环,也让他队友更容易逃开源氏的追杀。所以在联赛中DJ还是非常的常见。
法鹰:对于天上的法鹰,源氏无论扔标,还是用闪技来反弹,都不容易打中,更不用说放大了。但如果是地上的菜鸡,就不一样了。源氏过去一顿连招,就有她好受。
和尚:和尚血薄,机动性也菜,看起来很像是个软柿子。但是和尚有一招诅咒叫乱,中招的人会受到额外一半的伤害,而且乱可以叠加。再加上乱,是基本不需要瞄准的。所以源氏一旦中了和尚的乱,就基本不敢出来得瑟。
大兵:源氏可以用闪来反弹大兵的攻击。即便大兵放大,也是一样。不过高级房大兵,一般不会对源氏用大。这个就跟麦爹是一个情况。
那既然提到了麦爹,我们就来说一下他:源氏可以用闪,反弹麦爹闪光弹。但麦爹高手一般不会直接冲脸扔,这样反弹起来就难了。源氏的闪可以反弹麦爹的大,但麦爹高手可能不把大用在源氏身上。不过源氏与麦爹相比,一个巨大的优势,就是其超强的机动,毕竟麦爹是突击英雄里,机动性最菜的了。
猩猩和DVA:猩猩的特斯拉炮不能用闪来反弹,加上本来血厚,背上喷射器又让他移动性上了一个台阶。DVA也有推进器来提高机动,再加上他的聚变机炮在近战伤害高。所以总的来说,猩猩和DVA都让源氏比较头疼。
小美:之前说过,源氏的闪不能反弹小美的左键攻击。而恰恰是这个左键,能抑制源氏的机动性。一旦被冻住,上来再一个右键冰锥爆头,那源氏基本就得跪。所以小美算是源氏的天然克星。
秩序:秩序的哨兵炮,对源氏来说,很烦人。尤其是封闭场所。如果是猎空的话,因为她手枪,跟源氏的镖不一样,手枪弹道更分散,对付哨兵炮反而容易,而且之后,可以通过回溯,来给自己回血。而源氏就相对吃力。
扎莉亚:扎莉亚的攻击跟小美和秩序的一样,右键能被反弹,左键不行。和对付大多肉盾一样,源氏先礽镖耗血,时机成熟了,再上去打一组。而如果源氏要放大的话,最好等扎莉亚用掉她的粒子屏障之后再放。
路霸:路霸的爆裂枪和链钩都能用闪反弹。而且路霸体积很大,右键镖在近距离基本三镖全中。
狂鼠:狂鼠用地雷跳,可以很容易地逃脱源氏的大,所以出击要果断。另外就是收掉狂鼠之后,要小心别被狂鼠死后,放出的炸弹反杀。
死神:无论死神用左键还是放大招,源氏都能反弹。但如果你源氏开大的话,反而不要忘了用闪,毕竟死神近距离的霰弹枪,威力还是很大的。
莱因:还是一样,一开始尽情礽镖。毕竟对于这样的远程骚扰,莱因还是得靠他队友去压制。哪如果他用的烈焰波,源氏还可以反弹。近战的话呢,源氏要小心被咣地一下震地击晕。不过,源氏可以用闪挡掉莱因的左键大锤,因为抡大锤是近身,闪是可以挡的。另外,莱因也是大个头,右键镖尤其好用。
托比昂:托比昂的2级炮塔可以用源氏的闪来解决。但是3级炮塔就难了,毕竟那个是托比昂的大招。另外,就是收掉托比昂炮塔,并不能结束影的冷却,之前也说过了。
堡垒:如果堡垒变成炮塔模式,那么就跟对付托比昂炮塔的方法差不多。如果堡垒没注意的话,源氏就可以把堡垒反弹到跪。即便堡垒放大,变成坦克,闪来反弹,依旧有效。总的来说,堡垒和之前的托比昂都比较好打。
百合:对付百合,源氏要利用自己的机动性和闪来靠近,然后就是连招。另外就是,要小心百合的毒雷。因为百合的最大威胁,就是源氏和猎空这样的游走型英雄。所以她可能会放好毒雷,等你来找她。
半藏:本是同根生,相煎何太急。俩人实力相当。虽说源氏闪可以反弹所有半藏的箭,包括音波箭和散射箭,甚至大招。但是时机很难掌握。面对音波箭,源氏得多跳,这样的话,半藏就很难通过反射来伤到源氏。不过半藏也可能会预判你的落地位置,然后在落地前用音波箭。这就是所谓魔高一尺,道高一丈。这也是为什么,高手间对决,总是那么好看。

『拾』 守望先锋里的源氏是怎么操作到满天飞的,求具体操作方法。

主要就是爬墙和拔刀。爬墙只能自己熟悉地图,拔刀自己刷自定义,要记住敌人的位置。还要会转身180,一般都是左键接s,然后180转身右键或者近身攻击。

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