❶ oc布网怎么做
oc布网做法步骤如下:
第一步:模型场景的准备
第二步:材质球的准备
1、新建光泽材质
2、漫射节点-连接RGB颜色
3、镜面通道-连接RGB颜色(比漫射通道要亮一点,所以我们给一个颜色校正在中间,提高一点亮度)
4、法线节点-连接素材里的布料纹理的法线贴图
5、当你法线贴图直接贴上去是不对的,我们紧接着把投射方式改成盒子
6、投射方式改成盒子之后效果依然不对,是因为法线贴图太大了,我们把UVW缩小一点,这样一个大概的布料纹理就有了
7、粗糙度节点-连接素材里的粗糙度贴图
8、给一个梯度渐变在粗糙度节点中间,把黑白信息对比降低一点,更贴近真实布料效果
9、凹凸节点-连接素材里的凹凸贴图
10、因为需要凹凸信息和法线信息一致,所以我们把凹凸贴图也连接上法线贴图的UVW变换和投射
1、复制上面已经做好的材质球
2、法线节点-替换成素材里的颗粒贴图(我们上一期车漆渲染笔记分享的无缝颗粒贴图,还没看的小伙伴快去看奥)
4、提高索引值(使布料有比较好的光泽)
mix-两个材质的混合
1新建混合材质球(把两个材质球中和)
2、把两个材质球拖入混合材质,并调节浮点数,使材质更偏向索引值大的材质