㈠ sw中如何画管道图
olidworks插件中有一个管路插件,只要在装配体当中把那个路径(用三维草图做)画出来,再去选取需要的管子规格,就可以生成。或者是在装配体里面插入一个零件,把这个零件做成管路也可以。当然也是用那个插件,同样是画三维草图生成。另外也可以用三维草图先定义一个草图,直接用扫描的方式造成。当然可能生成的效果不是很好。 能用就是了吧。效果是其次的,最终是设备能不能用才能体现一个设计者的水平。
㈡ SolidWorks怎么做画一个钢管框架
使用的方法来主要有两个:源
1:先用直线画出框架的三维结构图,然后再在垂直直线的面上作出所要用的结构钢截面延三维直线扫描出所要的结构。
2:先分段画好各段结构钢的零件图,然后通过装配的方法装配出框架图。
延伸:
SolidWorks为达索系统(Dassault Systemes S.A)下的子公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。达索公司是负责系统性的软件供应,并为制造厂商提供具有Internet整合能力的支援服务。该集团提供涵盖整个产品生命周期的系统,包括设计、工程、制造和产品数据管理等各个领域中的最佳软件系统,著名的CATIAV5就出自该公司之手,目前达索的CAD产品市场占有率居世界前列。
㈢ solidworks3d草图怎样绘制钢管
3D是必须要学会的,如果你要是应付作业先放一下3d,可以先用草图大师,如果以后你还不会的话,是不会有人要你的,除非你某个方面很突出,3d才是王道!
3Ds Max 主要是做室内建模与渲染的,你如果找参照的书也要从《室内设计资料大全》或与渲染有关的书籍入手,多关注材质、灯光、场景的渲染,另外要多学习做的好的效果图,必要时刻临摹,学习渲染可以从网上下模,然后自己渲染看看。
<3ds Max即查即用学习手册>
对max的所有命令,都有相对详细的说明(配合实例),全书共100多个例子(均配合视频动画讲解),包括了各种不同建模方式的讲解;各种材质,贴图的使用;灯光的使用;渲染效果的制作;骨骼、机器人的绑定和使用;各种基础动画的制作;最后结合实际应用的例子,游戏简模的创建,装修效果图的制作,3d片头动画的制作等……图为部分实例的截图
例子虽然都不是很复杂,但概括面相当全面,对初学者来说是一本很好的入门书籍。
追问:
我已经把学校要教的solidworks内容提前学完了。学校教学里面就没有solidworks的高级教程,所以我才来问的。为什么要推荐我学3d max。我要学的软件都够多的了。我学长说出去用ug和catia。我现阶段才学solidworks啊。本来我一手学silidworks,一手学ug都够烦了,还要学你说的那个。看到你打了一大堆字,我也想多说点,这真不是我要的答案啊,所以我也多说明下。
追答:
推荐:
SolidWorks2008基础教程与实例解析》,是青岛森博科技开发有限公司编写的,中国海洋大学出版社出版的。内容比较全面,希望对你有帮助。
SolidWorks0 Simulation高级教程》(2009版)是根据SolidWorks。公司发布的《sohdworks。Simulation 2009 Training Manuals:SolidWorks Simulatio“Profes。ional》编译而成的,着重介绍了使用Simulation软件对SolidWorks模型进行有限元分析的进阶方法和相关技术。与以前的培训教程相比较,本书详细介绍了多种有限元分析类型、CAD模型的简化以及Simulation 2009的最新功能。 新华书店网店新华文轩有卖的
SolidWorks 2010中文版从入门到精通 张云杰等编著 电子工业出版社
solidworks后期提高与升华,推荐教材:二代龙震工作室的 solidworks高级设计,这个本书都是技巧,每页都是精华,对于后期的全面提升有很大帮助。
主要就这几本,你要有重复的书就不要买了!
㈣ solidworks结构构件的问题
1.如果你想知道你现在weldment profiles这个文件夹的位置,可以点工具——选项——系统选项——文件位置,在右边的显示下项的文件下拉框里,选焊件轮廓,里面的地址就是你目前的weldment profiles文件夹地址。
2.点开这个weldment profiles文件夹,必须是二层结构的,第一层你看到的ISO文件夹,就对应的结构构件选择标准里的显示名称,比如你在weldment profiles下新建一个叫"我的标准轮廓"的文件夹,那么对应的结构构件选择标准里除了ISO便会多一个叫我的标准轮廓。
第二层文件对应的结构构件选择里的类型,比如ISO下面的c channel文件夹,在这里会显示C槽。在第二层文件夹里就是实际的焊件轮廓文件。这个轮廓文件的名称也会对应的显示出来,比如你提到的21.3*2.3等等。
3.焊件轮廓文件格式是*.sldlfp,如果你想建立自己的轮廓,这里注意2个问题。
第一,不要用在sw里新建零件,画完以后再另存为.sldlfp的方法。因为一般情况下,你用焊件打开这个文件会发现是空轮廓,(正确的方法要添加到库,总之有点繁琐)。正确的方法是直接复制现有的*.sldlfp,在这个基础上把轮廓尺寸文件名修改好。
第二,*.sldlfp这个文件的轮廓,对原点的选择是有讲究的,sldlfp文件的原点就是未来你的焊件的中心线,所以你要谨慎考虑这个原点的选择。比如原来的轮廓是圆的,原点是圆心。现在你要画个方轮廓,如果原点放在方形的对角线中点,那么未来的中心线就不会在方形的外表面上,对某些设计可能操作不便。这里原点的选择视情况而定。
4.注意单位,有时候你拷贝的*.sldlfp文件,默认可能是英制尺寸,别忘了改回公制的,改的方法就是上面1里面的提到的地方,在文档属性里改。