❶ C4D 中如何做到无缝贴图,希望能有具体的步骤和操作!
给点建议,本来想尝试着做的,太花时间了,就提点个人愚见吧:
圆环上的纹理必专须用一张属外部的类似树木年轮的贴图:一定要精致一点的黑白图片,看我这个贴图就太不精致了;
我下载这个贴图就是太粗糙了,所以最终材质效果也不太好,所以再次强调一定要找一个合适的年轮纹理的黑白图片载入凹凸通道。关键点就在下载的贴图上。然后适当调节一下强度值,采样属性选择圆环(如上图)就可以了。
❷ c4d怎么把天空和地面弄在一起,就是天空和地面没有隔开的感觉,后面看上去全白的
我自己用的方法:给天空一个和地面一样的材质球,然后给地面加合成标签,勾选合成背景
❸ C4D鐨勬ā鍨嬫庝箞鍚堟垚鍒拌儗鏅鍥鹃噷锛
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❹ c4d怎么根据一个面去做一张完整的贴图呢
uv贴图,下载uv软件,就是图标是羊角骷髅的那个,得到展开图,Ps里把贴图大小做好,直接拖回c4d材质球,完美贴合
❺ 如何用C4D渲染出一张360度无缝全景图
如果只想保存alpha通道图片,在渲染设置里设置好保存路径,勾选alpha通道。选渲染图片查看器。到保存路径下就可以找到; 如果只保存一个对象的黑白图片如图; 要在那个对象添加合成标签,启用合成标签缓存对象。(记住缓存数,默认是1。); 然后在渲染设置里,勾选多通道,在多通道渲染里,添加对象缓存和rgba图像。(对象缓存id要和合成标签缓存数要一致。); 在渲染制作保存选项里,取消常规图像保存勾。设置多通道图像文件保存路径。要ae合成用就取消多层文件的勾; 由于c4d线性工作流程是srgb,别忘了在ae项目设置里更改成srgb。否则暗色会与c4d不同。
❻ c4d 怎么把天空和地面融合在一起,不让地平线那么清晰
1、介绍这个物理天空我们首先要搭建一个场景,在这里我也不需要间的提过复杂,我就创建了一个地形+一个摄像机。