㈠ 为什么地砖的贴图放到三d材质球上不显示砖缝啊
这个缝制作起来有两种方法:
第一:PS里边把贴图加个黑边,一般不用。
第二:不需要预先调整贴图,利用Tiles网格贴图直接在3DMAX里调整。
步骤1、在Diffuse给Tiles贴图,然后打开Tiles面板,Standard Controlsu卷展栏是调整网格类型的,默认的就是对齐网格,还有工字型网格,可以试试。
步骤2、打开Advanced Contronls卷展栏,tiles setup是调整你将要给的贴图参数。texture颜色调整为白色(目的是方便预览),给上你需要的贴图。Horiz Count和Vert Count是调整重复的,地砖就都设置为1。Color Variance和Fade Variance是调整色差和色差强度的,调的是地砖参数,这两个数值都归0.3、Grout Setup是调整线缝参数,。
就是自己加黑边,但是一像素就可以了,别太粗了 利用max自身的平铺贴图来制作,可以指定到漫反射和凹凸贴图选项。
3D Max 瓷砖铺墙和地面。砖和砖之间有0.3缝,要怎么做出来。
先用Photoshop把贴图的那张图片用画笔选好颜色描边,然后再在附材质的时候在UVW贴图里调,这样就会有边线的 用材质可以解决,在位图里用平铺,砖缝调成。0.2左右就可以了。
㈡ 如何制作3DMAX中的无缝贴图
1、打开3DMAX软件,创建一个plane放在中心,放大到网格大小即可,赋予物体材质,给贴图链接blinn,同时把贴图连到bump上,然后设置相应的参数,这时渲染传来的材质就是有细分的。 2、打开ps,将3DMAX所要用的图片全部倒入其中,然后在PS中通过“滤镜”中“其他”选项里的“位移”来调整图片的大小使其正好在能填满相应的大小,一般情况下水平与垂直的数值为图片大小的1/2; 3、在调整好图片后,我们就可以很明显的看到缝隙,然后再通过仿制图章工具等进行修改,直到把细缝填补完整,然后在倒入3DMAX中即可。 有无缝贴图的制作我们就可以看出,要制作好一个三维模型不仅仅只需要掌握3DMAX、MAYA等软件,像PS这样的图像处理软件也是必须掌握的。只要掌握了三维制作的全部,你才不会被某个环节所牵制。