① IK FK无缝切换的目的是什么只用fk或ik不可以吗
如果你只用IK或者FK做动抄画,做着做着突然想更换控制方式就会发现,切换的时候,骨骼的位置会发生位移,这就是通常的IKFK切换,无缝切换就是模型姿势不变即骨骼位置和旋转保持不变,只有控制器发生替换。无缝IKFK切换尤其是自动无缝切换,使得动画师在进行动画制作时可以把更多精力放在动画造型上,更容易发挥动画师的技术水平。
② 求助,Advanced skeleton绑定插件绑定怎么实现IKFK无缝切换
呵呵 AdvancedSkeleton非常强大 只有两个骨节 可能是你蒙皮没有选中总骨骼 maya自带的绑定肯定是行的 AdvancedSkeleton是基于maya骨骼上而编辑好mel语言。 自动生成人体骨骼或者四足动物简单骨骼,并建立好控制器。包括 IK FK切换。非常好用的哦
③ 软件maya里的骨骼绑定中,IKFK无缝切换是指的什么 怎么理解了
最简单的解释:当你用FK做完走路。再转到IK做动作时...手臂还是之前走版路时的动作,并没有随权IK/FK转换而改变(反过来也可以)...这是一个高绑模型所必备的。
这是个人理解。希望楼主问题早日解决。