① 钢铁雄心4强力步炮编制推荐 11步6炮编制图文说明
因为看了11步6炮横推苏联闲来没事就拿来测试一下,因为平时只玩单机的我很少玩40宽位所以专这里就直接拿了属11步6炮40宽位编制。
开局直接苏联强化拉到顶,然后为了德国别来烦我,国策焦点优先走完了德国和解。然后默默地5速闷发展到39年10月因为小胡子还是卖了我和苏联签了瓜分波兰的焦点导致我一半国土划给了苏联,不过因为苏联打波兰的时候加入了轴心就顺势直接和苏联开战了,因为步炮流要求极低产量极高这个时候波兰的40个师已经全部是11步6炮编制了。
强化到顶的苏联还是有很强的实力的即便40宽位在初期也推进得很慢战损,甚至还莫名其妙被消灭了一个师,不过一直推到40年2月左右基本苏联就已被耗干胜负已分了,就是推到乌克兰地区后开始报补给不足毕竟步炮流还是颇吃补给的。
因大力推荐所以走的决战学说。
我只想说P社这兵种平衡做的实在是很烂呢。
另外再加一句,炮兵真的很吵像在以前过春节似得。
② 钢铁雄心4怎么研究自行反坦克炮
先研究任何型号的坦克,然后在研究完的坦克图标上有3个小的图标,对应这个型号坦克的3种变体:自行反坦、自行火炮、和自行防空。
③ 钢铁雄心4 自行火炮和火炮的区别
自行火炮相比于火炮的优点:软攻更高,有装甲值,速度快,同是3宽度专但是战斗力远属胜普通火炮。
缺点:成本高很多,对恶劣地形适应性较差(烂地走不动),维护费用更高。
综上,如果是随着坦克和机械化步兵行动,显然必须是自行火炮,因为普通火炮会拖速度。且自行火炮的道路适应与坦克相似,整个部队不会谁拖累谁。
对一般的步兵师,如果是在基建良好的地区,比如说德国打波兰,平原地区的战斗中,自行火炮比炮兵更适合步兵师。(当然,如果你付得起那个成本的话。)若是德国打苏联,一路烂地加几乎零基建,配了自行火炮的步兵师比配普通炮的步兵师还慢,又因为基建太差补给难以及时,导致各种损耗,实际战斗力未必比价格低廉的普通火炮高。至于山地师。。。如果你给它配上自行火炮然后去山地,你就知道什么叫贵的不一定是对的。。。
所以,自行火炮的综合战斗力高于普通炮,但是一般是土豪才用得起,不是土豪的话还是老老实实只给装甲师等精英部队配自行火炮,其余的不讲究速度的部队还是火炮好了。
④ 钢铁雄心4怎么用导弹 导弹的使用方法攻略
导弹在工程那里,也复就是秘密往制回的那个科技书那里,你看到原弹研究右手边那个就是导弹
它会在空选单自动出现的样子。
要宣战才能用
导弹不用建造,只要在省份里建造火箭发射场就有导弹了(要占用后勤),导弹的使用跟空战区是一样的用法,导弹射程太短而且不能投放核弹用处不大!
⑤ 《钢铁雄心4》怎么玩
开局环境是军工2民工,资源是4钢2钨,部队是四步兵营编制和6步兵营编制各一种,都很废。
77之前把兵放国共边境进行边境摩擦(有损耗无战斗,放着演习都行),可以先把重视建设~增加科研槽这条线的国策点出来,能增加几个工厂,可以换点钢。
边境摩擦能产出不少政治点,觉得军工产出太紧吧可以在造出一个军工或者点出重视军备国策之后选择自由贸易,然后拿民工换的钢(反正你就四个钢只能供初始的两个军工,不如直接用买的)
军工全部生产步兵武器就行,那点IC做枪都缺得慌……
77之后国共合作,会自动吞掉阎老西,配合校长打穿插就行了,上海和广州会有本子登陆,放进来吃或者堵着自己选择。打完伪蒙古国会自动归你,记得占胜利点之前先提前包一波饺子
打完本子之后东北到延安都是你的,然后就准备国共内战吧。
中国钨很多,但铝、石油和橡胶几乎没有的,走摩步只能靠合成油产出不现实,买的铝估计生产支援装备都不够,更别说空军了,而且空军也很吃橡胶和IC,所以走炸逼路线比较合适。
编制:
前期的编制就那个4步兵的8宽军团就行,十个刚好80宽。
后期点出哪个陆军理论忘了……能-20%陆军宽度,壕一点的话可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相对有点贵,而且只有4速很慢。但对无装甲的火力奇高,不管是对本子还是校长都很强。对付一两只的部队基本上砰砰砰个一天就结束战斗。有三只这样的部队打穿插就很随意了。
⑥ 钢铁雄心4怎么用近空支援机和怎么用船向岸上开炮
框选部队,复部队列制表最上边,不是有一个垃圾桶(解散部队),切换箭头(切换师团配置),铁路符号(就是这个,勾选),海船图标(海上运输需要运输船数量),带箭头的门(取消选择) 勾选铁路,然后左键点击目的地,好了接下来部队组织度只保持最。
⑦ 《钢铁雄心4》步炮怎么搭配 7步2炮与11步6
7步2炮是前中期无敌的存在,前提要你有足够的生产线,后期在加步炮。不过我玩一般7步2炮优势火力就能横扫了
⑧ 钢铁雄心4中华人民共和国怎么玩
开局环境是2军工2民工,资源是4钢2钨,部队是四步兵营编制和6步兵营编制各一种,都很废。
77之前把兵放国共边境进行边境摩擦(有损耗无战斗,放着演习都行),可以先把重视建设~增加科研槽这条线的国策点出来,能增加几个工厂,可以换点钢。
边境摩擦能产出不少政治点,觉得军工产出太紧吧可以在造出一个军工或者点出重视军备国策之后选择自由贸易,然后拿民工换的钢(反正你就四个钢只能供初始的两个军工,不如直接用买的)
军工全部生产步兵武器就行,那点IC做枪都缺得慌……
77之后国共合作,会自动吞掉阎老西,配合校长打穿插就行了,上海和广州会有本子登陆,放进来吃或者堵着自己选择。打完伪蒙古国会自动归你,记得占胜利点之前先提前包一波饺子
打完本子之后东北到延安都是你的,然后就准备国共内战吧。
中国钨很多,但铝、石油和橡胶几乎没有的,走摩步只能靠合成油产出不现实,买的铝估计生产支援装备都不够,更别说空军了,而且空军也很吃橡胶和IC,所以走炸逼路线比较合适。
编制:
前期的编制就那个4步兵的8宽军团就行,十个刚好80宽。
后期点出哪个陆军理论忘了……能-20%陆军宽度,壕一点的话可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相对有点贵,而且只有4速很慢。但对无装甲的火力奇高,不管是对本子还是校长都很强。对付一两只的部队基本上砰砰砰个一天就结束战斗。有三只这样的部队打穿插就很随意了。
⑨ 钢铁雄心4拖拽火炮mod怎么用
你可以复先看一下教制程,教你怎么搞军事和外交。简单的说,一个国家先要搞好生产,生产补给品要尽量充裕,然后是升级科技(先陆军战术科学(e.g 装甲先锋),其次是步兵类(e.g36年步兵),还有重武器(e.g 坦克/火炮旅),飞机要兼顾一下,海军的话具体看国家了)。初期的军队基本上不够用,要在生产里面造的,注意一次别早太多,国力有限,人力资源也要注意。推荐防守型的多造步兵/山地,喜欢进攻的多造坦克(我喜欢重型的,轻型坦克主要是用来抢地皮的)。将领按照军衔带的部队由少到多,少将只有一个师的,但是随着时间推移会晋升,高数值将领作用很大!军队组织度很重要,没了组织度就溃退了,所以军事科技要多升级,以提高组织度。(当然钢铁雄心2的mod里面也不尽然。后期要注意放空,否则敌人陆军还没开过来,你部队已经没有什么组织度了。上手的话推荐1939年的德国,基本上玩一会就上手了,如果上手比较快的话可以试试1938年的中国,如果你能顶住日寇的进攻直到抗战胜利的话,你玩这个游戏基本上就是资深玩家了~
⑩ 钢铁雄心4步炮比多少最厉害
这个要看数据,步兵提供防御、hp和组织度,炮提供攻击、突破但是减少组织回度。所以想要什么样的比率答得看你的目的。一般用来维持防线的部队可以步兵多一点,如果你的步兵也担负进攻任务,那就炮的比率适当上提。总体来说,在宽度20的限制下7步2炮最适合屌丝使用,攻守兼备的廉价货。决定走步兵进攻路线的也可以考虑4步4炮,优点是攻击更强势,缺点是炮需求大,工业要求较高。但是不推荐继续提高炮的比率,因为那样会导致组织度太低一触即溃。
如果你走的人海路线,步兵宽度-0.4,选的又是太祖这样有人没工业的势力,那还不如纯步兵,不带炮,顶多只带个炮兵加强连。当然,等混发达了还是要把炮补起来,鉴于太祖的坦克部队遥遥无期,还是加强步兵,走5步4炮流比较好,好歹同宽度比别人多1个步兵师,也算是个优势。