⑴ 英雄联盟盖伦的皮肤钢铁军团怎么得
游戏商城 需要12900点卷 也就是 一百二十九, 人民币 ,129元!
也不需要什么活动的,直接商城够买。没绝版 别听别人乱说!
⑵ lol中盖伦的钢铁军团皮肤,感觉好笨重
但是钢铁军团是盖伦最好看的皮肤了,个人感觉比鸡年的要好看而且是129的。笨重专的原因是因为外壳模型属比较大,但是技能流畅度是很好的,e的范围感觉大了一些,手感比鸡年要好,而且一般大神玩都是钢铁军团,鸡年的一般都是小学生(不是所有的鸡年都是小学生)。望采纳谢谢
⑶ LOL盖伦的钢铁军团皮肤获得条件
129,全特效,身着钢铁盔甲,手持闪电巨剑。。开Q武器冒闪电,开W盔甲发光,开E武器闪电旋转,开R屏幕都会有一阵波纹出现。我当时是1折买的,这个皮肤挺不错的,就是有点笨重,算是盖伦性价比最高的皮肤
⑷ 盖伦的钢铁军团一直有卖吗
话说这皮肤看起来gay伦哥变胖了撒,不过那个特效是蓝光特效,很帅的,内不过你觉得容不喜欢就算了,这个的获得方式呢,也有点复杂,不过听说貌似现在可以卖......如果有条件的话,看直播可以拿到,真心喜欢gay伦,入手!
⑸ 钢铁军团盖伦和拉克丝的皮肤获得方法。 职业联赛,去现场可以获得什么周边。 越详细越好 满意200分~
你好,钢铁军团盖伦和拉克丝的皮肤不是去现场得到的。
你要看职回业联赛的现场直答播视频。在视频页面会有CDKEY滚动出来。手快眼快的话你就可以得到了。拼人品拼网速了。
我表示我没有得到。现在花钱也买不了。真心郁闷啊。想买都买不了。这腾讯。。。
去现场周边要看机遇的了。人多肉少啊。不是每个人都能得到礼品的。
你去了现场也就不在乎礼品了。希望给分啊。
买不到这皮肤真心闹心啊。
⑹ lol盖伦皮肤钢铁军团要多少钱还有没有的卖
盖伦皮肤钢铁军团的价格是12900点券,在游戏商城、英雄联盟道聚城、淘宝等地方均可进行购买。
德玛西亚之力盖伦职业联赛皮肤 钢铁军团
英雄:盖伦
类型:职业联赛
特效:有
期限:永久
价格:12900点券
⑺ 盖伦那个钢铁军团职业联赛专属皮肤怎么来的
腾讯的道具商城里有
德玛西亚之力 盖伦是《英雄联盟》中的专一位英雄。他在中国服务器作为属永久免费英雄登场。
盖伦是一个典型的战士型英雄,他有着不俗的输出能力以及防御能力,可以说是攻守兼备;但是却有着腿短和手短的缺点。
盖伦是绝大部分英雄联盟玩家最先接触到的英雄,再加上简单的上手难度和帅气的造型让他深受广大玩家喜爱,成为最能代表英雄联盟的角色之一。
使用技巧
自己使用
1.如果盖伦能持续几秒不受到攻击,那么他的生命回复将大大增加。
2.如果【审判】的范围只有一个敌人,那么它就能造成最大伤害值。为了有效率地换血,走位时请尽量确保【审判】的范围内只有一个敌方英雄。
3. 盖伦只受到冷却时间的限制,【黑色切割者】等物品对他极其有效。
敌人使用
堆护甲可以有效减少盖伦大量的物理输出。
- 当你的生命值偏低时,尽可能躲避盖伦,因为他的【德玛西亚正义】能够很快地斩杀你。
- 在攻击草丛中的盖伦时要小心,因为你会受到审判技能造成的全额伤害。
- 【审判】只会在攻击单个目标时造成最大伤害。如果无法走出这个技能的范围,那么就穿过友方小兵来降低所受的伤害。
⑻ 英雄联盟盖伦的钢铁军团是限定吗
我表示今天加入台服,钢铁军团皮肤只要30多块,而且没有限定这一说。。。
⑼ LOL盖伦的皮肤买哪个好钢铁军团怎么样
钢铁军团性价比高,特效超帅
⑽ LOL盖伦钢铁军团还有凯尔的钢铁之翼什么时候出啊
3月14日更新后就出来了!!!
以下是更新内容:
亲爱的LOL玩家:
我们将于2013年3月14日0点至9点进行停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。
停机时间:3月14日0点至9点
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
本次版本更新后,全新英雄德玛西亚之翼奎因即将登场,新英雄第一周售价为7800金币/6300点券。如之前承诺将会同时降价一个6300点券的英雄,本次同时降价的英雄为瘟疫之源图奇,点券价格从3500调整为3000点券,金币价格从6300调整为4800金币。
本次版本更新内容:
殇之木乃伊
阿木木
这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被【R木乃伊之咒】困住全队。
-【Q绷带牵引】
伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320
-【R木乃伊之咒】
降低了半径
寒冰射手
艾希
我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%
诺克萨斯之手
德莱厄斯
这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。
-【R诺克萨斯断头台】
当【R诺克萨斯断头台】击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次
冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒
末日使者
费德提克
-更新了费德提克的若干视觉特效
德玛西亚之力
盖伦
我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。
-【坚韧】
治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%
-【Q致命打击】
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
-【W勇气】
被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%
-【R德玛西亚正义】
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
战争之影
赫卡里姆
这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。
-【Q暴走】
伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190
-【W恐惧之灵】
伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%
冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高
风暴之怒
迦娜
-【R复苏季风】
法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300
虚空行者
卡萨丁
我们已经移除了【W虚空之刃】的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。
-【W虚空之刃】
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有【W虚空之刃】主动效果的普通攻击,会使【魔切】的主动伤害激活一次以上
【W虚空之刃】的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了
审判天使
凯尔
这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升【Q清算】的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-【Q清算】
在目标减速时不再提供增幅伤害
减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%
弹道速度提升至1500,以前是1300
狂野女猎手
奈德丽
这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-【E挥击】
法术强度收益提升至0.6,以前是0.4
-【R美洲豹形态】
不再提供额外护甲和魔法抗性
荒漠屠夫
雷克顿
-【W冷酷捕猎】
修复了一个BUG,该BUG曾导致【W冷酷捕猎】不能使任何攻击进行暴击;现在,【W冷酷捕猎】的第一次攻击可以暴击
宝石骑士
塔里克
这些改动通过减少【W宝石护盾】被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。
-基础攻击力从62降低至57
-【宝石狂热】重做
塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍
-【W宝石护盾】
被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)
主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%
法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90
-【E炫光】
法力消耗降低至75,以前是95
麦林炮手
崔丝塔娜
和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%
蛮族之王
泰达米尔
这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用【Q嗜血杀戮】,将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。
-【Q嗜血杀戮】
法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5
暗夜猎手
薇恩
这些改动使薇恩的【Q闪避突袭】和【E恶魔审判】使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。
-每升一级增加的法力值提升至35,以前是27
-【Q闪避突袭】
法力消耗从40降低至30
皮城执法官
蔚
这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断【Q强能冲拳】的蓄力,来达到克制【Q强能冲拳】的效果。
-基础攻击力从58降低至54
-【Q强能冲拳】
现在,【Q强能冲拳】在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗
-【W爆弹重拳】
伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%
德邦总管
赵信
这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)
-【E无畏冲锋】
伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230
冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒
-【R新月横扫】
基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325
冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒
影流之主
劫
这些改动将【Q影奥义!诸刃】与【E影奥义!鬼斩】区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能
-【Q影奥义!诸刃】
伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215
-【E影奥义!鬼斩】
伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200
装备与物品
-狂徒铠甲
被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%
-比尔吉沃特弯刀
这些改动让【比尔吉沃特】对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。
合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金
攻击力降低至25,以前是40
生命偷取提升至2%,以前是10%
唯一主动的伤害降低至100,以前是150
唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%
唯一主动的范围提升至500,以前是400
唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒
-破败王者之刃
这些改动让【破败王者之刃】对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。
合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金
攻击力降低至25,以前是45
现在会提供40%攻击速度
生命偷取从10%提升至15%
唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”
唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”
唯一主动的距离提升至500,以前是400
-蜥蜴长老之精魄
焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66
游戏内用户界面
-玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:
“敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”
-修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。
观战模式
-在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除
人机对战
-在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良
综合
我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
-唤潮鲛姬娜美
【E唤潮之佑】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-魂索典狱长锤石
【Q死亡判决】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-斯塔缇克电刃
被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-耀光
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-三相之力
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-巫妖之祸
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-冰脉护手
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-色盲模式光标更新
所有红色的光标改为橘黄色
施法光标改为更浅的蓝色
-封号系统已得到改良,会对与客户端有关的问题做出解释。
-修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)
-修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题
-现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线
-激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法资源槽变得动态化
-死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色
《英雄联盟》运营团队