㈠ 钢铁雄心3 带工程兵好不好
我觉得(个人观点,别吐槽)工程兵还是有用的,但不大,因为一开始四旅配置回三步一炮还是好的,玩困难的答时候,用德国我没用过工程兵,因为完全有能力架着跨河惩罚打,就算不行也不会有太大的影响,生产工兵倒是可以减少跨河惩罚。
顺便提一下用日本的话,有一个配置,好像叫旅团,一炮一步一工兵(好像是),最好别用这种旅团单独作战,我用普通模式,七八个旅团在青岛登陆,最后竟然被包饺子了。
另外,如果选中华民国,巴西等这些中等或中下等的国家,甚至是中上等的国家,根本没时间生产工兵,因为连步兵都没满编呢,要想试试工兵可以在国家基本稳定是找一些小国试试效果。
㈡ 钢铁雄心3一个军多少师
如果军部配属直属师的话,下面3个师,加直属师4个。当然,这是3宽度师的情况,如果是2宽度师,则总共5个,依此类推。(从一省进攻,战场宽度为10,超过部分的师团不能直接上一线)
㈢ 钢铁雄心3那个兵种好
可以用来散兵线把他们给围起来,装源甲(最好带自行火炮)2个师突入,3个装甲山地步兵(假如你开了人海战术用民兵也可行,再用运输机给伞兵运给养,协同攻击,最好再调几个对地机火力支援,拿下。(对方不多于12个师时)
㈣ 钢铁雄心3 这游戏兵力怎么弄
军官是全国总数。对应80个师是100%,对应800个师就是10%,所以解散720个师,就可以回到100%
要先准内备军官人力,要容强制兵役,这段时间没法爆,那还怎么爆。这阶段生产的90%兵力的团,生产时花费是标准价格的90%,将来改成志愿兵要降到25%兵力,平白损失65%的ic,将来还要花钱增援回来,所凭借的是游戏设定增援的花费只要新生产的5%,可以归结为是不合理的利用bug。什么时候插空生产海空军先不提,注意,海军所谓插空要两三年,就只说陆军。人力和领导力的把握,哪个阶段要混合工业切重工,生产低阶兵种要什么兵役训练,升级到高级兵种时要取什么兵役训练,怎么先后顺序来回切换兵役和训练制度,切政策的钱从哪出,这些都考虑了,就知道这已经复杂到不能实现的地步,就知道表演暴兵的那些人有多蠢。
最初的暴兵者一定有真正的聪明人,后来装模作样开个贴表演暴兵,然后笑而不语的货色,基本都是弱智。
㈤ 钢铁雄心3对于打仗是怎么算的
1不破甲伤害减半来
2陆军单位自战斗力和满员与否无关
3叠加惩罚。参加战斗的师,飞机,船越多,叠加惩罚越大
4将领会自发使用国家研究好的陆军战术,互相克制,看运气。当然概率上是谁等级高谁占优
5抢先全部占领敌部队移动的出发格和到达格,为踩死,敌人会消失。只抢占一个没用,敌人可以转向重走。踩死就是直径为0的包围圈。
6剩下就是常识了,比如各种地形适应,师多打师少,多方向夹击,断粮战斗力下降等
计算公式考虑的项目太多太复杂,人脑跟不上,按常识打就可以了。因为计算公式是死的,遇到叠加的情况太多,有时候战斗效率令人很意外是难免的。
㈥ 钢铁雄心3海空军队的数量
3里面有比较大的叠加惩罚,所以不要追求数量而是质量,一般编队海军5-10艘船,空军版6-8个飞机比较合适
你自权己算下,1艘船叠加惩罚是2%,你200个战舰,叠加惩罚都-400%了,你的基础攻击加科技将领一般不会超过200%,你的战斗力是-200%,也就是打别人根本没伤害,就算毛里求斯也能把你的海军灭掉呀
如果你部队多,可以分散开,每个部队5-8个飞机(舰船)一队主战,其他3-4队负责堵截败逃的敌人
㈦ 钢铁雄心3守防线哪个兵种最好
如果对面实力强劲抄,袭每个格都堆满10宽度,比如面对苏联德国,这边肯定是重坦师合算。因为他每个格堆了4个师以上,你想防住也得4个师,这样就可以用一个重坦师代替了。
重步步步炮1个师,工业值,人力,军官度,补给+油耗,全面小于步步步炮反4个师,战斗力强大翻倍不止,全面有利。
即,所有步兵师配重坦守防线,最合算。
如果稀稀拉拉就看情况了,没有必然合算的。城市,山地,雨林等对面坦克不好进攻的地形,可用步戍戍戍反,代替步步步炮反,但是这样移动的时候只能战略转移,总归不方便,都用步兵师省心。
其实吧,不用算性价比,象德国这样有重坦的对手,没有重坦师别想守住防线,你哪个格没有重坦他攻过来你就必然崩溃,隔河防守城市都守不住,重坦师是必须的。
如果你是主动进攻的一方,在次要地方维持防线,师弱一点没关系,他顾不上进攻你。要是你不动,原地防守等他来打,比如法国防德国,计算机会准备充分以后,挑出邻省多的三四个格子同时进攻,处心积虑用俯冲和战术轮番轰炸,截击争夺,地面车轮进攻,一个白了再顶上下一个,你想守住也要轮调部队倒一个顶上一个才行,你不刷白一大排师计算机都不会停止。哪个格子要是坦克师少一点,就必然是他看中的弱点。
㈧ 钢铁雄心3一般是自己控制兵打仗吗
自己控制好玩一些,比如闪击波兰,法国战役,巴巴罗萨初期自己操作部队很爽的,也能体现战术精髓。不过打到后面战局已定兵又太多就可以选择委任让电脑打了
㈨ 钢铁雄心3中的战报,每次只有双方参战人数和战斗中死伤人数,敌人总共溃散的数目是多少,还要自己去算吗
不能得知
在真实战斗中,你也只能知道躺在地上的(死人)和被俘的人的具体数目,很难明确敌人有多少人撤出
游戏中也没有这项统计
在战斗过程中,点击参战部队,可以(从黄色兵力条)得知大约有多少人交战