㈠ 钢铁雄心4 为什么所有大国都来打我
你说的情况可能有几个原因:
1 国家之间有传统盟友的说法,比如说美国和英法,虽然41年以前美国很小可能会入盟,但是美国如果被打了肯定会立刻入盟,这样你的敌人就不只是美国,而是整个盟国。
我曾经选过墨西哥,在家里憋兵,忽然宣战打没有暴兵前的美国,我很轻松推了美国本土,但是因为美国入盟了,所以迟迟无法谈判圈地,加拿大也跑来凑热闹干扰我专心灭美,很是不方便。
所以想要大国们不打你,你就要先避开他们的传统盟友。
2 你吞并领土造成的世界危险度太高,这样盟军对你的友好度都是负几百,这些人有极大可能性会对你宣战。这个是避免不了的,扩张太快盟军就会跟你过不去,但是轴心国和第三国际不受影响,你再高的危险度他们都不会管你。
3 你宣战了对方保障独立的国家。
比如说瑞士,基本上所有大国都保障他独立,宣它可能会被所有大国围殴。又比如说美洲的所有国家,美国都保障他们独立,谁宣这些美洲国家美国就干谁。宣了别国保障独立的国家被人家打,那也是自己找打。
4 有的历史事件很难避免的,所以要慎重选择。比如说你选了苏联,你和小胡子之间的战争几乎是不可避免的,那么你就要避免和盟军开打,免得树敌太多。你要是先跟盟军肛上了,一时半会儿又结束不了,而这时候小胡子又来找你宿命对决,你很可能就需要独自挑战世界了。。。。
㈡ 钢铁雄心4满洲国重建帝国
最新DLC已经可以了
㈢ 钢铁雄心4 哪些国家有独立国家焦点
我现在只知道除了那7个只要国家外,波兰有自己的国家焦点
㈣ 游戏,钢铁雄心4,核心领土与非核心领土的区别是什么
游戏,钢铁雄心4,核心领土与非核心领土的区别如下:
1、两者的领土内可以放的国家类型有区别:
吞并的、招安的、投降的国家才可以放到核心领土处。
敌国领土、傀儡国只能放在非核心领土内。
2、两者的领土内的国家标志有区别:
核心领土的国家都会有一个圆形图标作为标志,而且任何一个国家都不能被解放。
非核心领土里的国家没有任何图标作为标志,而且任意一个国家随时都可以被解放。
3、两者的政权有区别:
核心领土的政权比较大,会有内战属性。内战属性意味着,当一个政权击败了另外一个政权之后,能够接管或者劝降该政权剩余的部队。
非核心领土的政权较小,里面没有内战属性。
4、两者在工厂的利用上有区别:
工厂里的一切都可以利用,任何建筑的面积都不会被减少。
非核心领土的工厂不能全利用,在建筑槽的时候会被减少50%的面积。
(4)钢铁雄心4有哪些帝国扩展阅读
可以成为核心领土的国家:
1、大津巴布韦----南非。
2、满者伯夷----泰国。
3、罗马帝国----意大利。
4、英法联盟----英国。
5、波斯帝国----伊朗,阿富汗。
6、阿拉伯帝国----阿拉伯。
7、奥斯曼帝国----土耳其。
8、拜占庭帝国----希腊。
9、波立联邦----波兰,立陶宛。
10、大尼德兰----荷兰、比利时、卢森堡。
11、堪地斯纳维亚/北欧联盟----瑞典、丹麦、挪威、芬兰。
12、奥匈帝国----奥地利、匈牙利、捷克斯洛伐克。
13、大哥伦比亚----秘鲁、厄瓜多尔、委内瑞拉、哥伦比亚、巴拿马。
14、欧洲联盟----法国、比荷卢三国、意大利、德国。
15、中美洲联盟----中美洲除了墨西哥和几个岛国,任意一个国家。
㈤ 钢铁雄心4怎么复辟王朝比如波旁王朝,拜占庭帝国 罗马帝国
我是萌新,也很好奇,问了些人,都说要猛虎觉醒的DLC才行。
所以你要要买了猛虎觉醒,再去网络下具体步骤
㈥ 钢铁雄心4有哪些奇葩设定
挺多的,比如波兰立陶宛联盟(立陶宛首都维尔纽斯还在波兰人手里),匈牙利奥地利捷克斯内洛容伐克再次结合为奥匈帝国(然而当时就是匈牙利和捷克斯洛伐克离心力大),建立克罗地亚省会增加国家凝聚力(历史上南斯拉夫这么干,反而令克罗地亚得寸进尺了)
㈦ 钢铁雄心4 哪些国家有自己的国家焦点
美 英 法 三国有民主倾向的独有国家焦点 普遍偏重保守 基本上不能主动宣战,专白瞎了美属国超级强悍的工业基础。而且国家意识里面,对造成世界危险度较多的国家持敌意态度,比如说某玩家疯狂扩张,米帝可能会对你的友好度低到负三四百。
德国 意大利 日本三个国家有法西斯倾向的独有国家焦点 普遍偏重入侵 国家焦点里很多是为某场战争直接造宣战借口 国家意识里面倾向侵略他国,扩张的最佳选择,毕竟自己造宣战借口太耗时间了。
苏联有GC主义的独有国家焦点,偏重国内工业化和意识形态输出,也有一些制造侵略理由的国家焦点但不多。 国家意识里面为了弥补那个蛋疼的国家团结度要耗很久。
此外波兰也有独有国家焦点,主要偏重防守,防御大小胡子的两面夹击实际上很难做到。如果幸存下来还有拉拢波罗的海小国们组件地区小团体自保的一些国家焦点,总体来说是最小家子气的一种国家焦点。
除此以外的所有国家都是同一个国家焦点,这个焦点比较平均,内政外交什么的都有所顾及但是又没啥针对性,属于很中庸的一种。
㈧ 钢铁雄心4哪个国家最好玩 新手用什么国家
http://www.3h3.com/gl/57832.html
你可以看看这篇攻版略权
㈨ 钢铁雄心4哪个国家最强
波兰
平独镇露大波波,就决定是你了。
说实话,这点工业,想扛住两边的压力,是难了点……不过至少可见波兰是有成为主要国家的潜力的。
英国
然后是正儿八经的主要国家,大英帝国。
显然在钢4里,约翰们已经算不上一等列强了。
不过考虑到丧心病狂的自治领加成以及资源优势和岛国优势,约翰牛绝对依旧是HOI系列最恶心国家之一。
西班牙
然后是一直活在大英帝国海空阴影里的苦逼西班牙。
这个数字,比较出人意料。
至少在游戏里,西班牙是没必要那么怂的——毕竟上面就是好大一块法国肥肉,旁边还有葡萄酒佐餐,逼那啥割让直布罗陀很难么?
荷兰
既然西班牙都谈了那不如再谈谈荷兰。
看来海上马车夫们已经不行了。
荷兰终究还是本土太小,再加上东南亚无核心——说实话,我对于东南亚这破事是持怀疑态度的——至少新加坡不应该只有7个工厂槽吧?
法国
那么继续回到正儿八经的列强,著名肥肉兼著名乌龟壳,法国。
和英国佬一个水平,果然下雨天约翰牛和高卢鸡最配了。
意大利
法国人还成,不知道意大利人如何。
“亚平宁半岛上的人们哟!罗马的子孙哟!啜饮狼奶而生长的战士哟!你们何以堕落如斯?”
说实话,虽然少了点……真少了点……少得我有点尴尬……但是毕竟这里不包括南斯拉夫希腊或土耳其,而且意大利是最容易速攻法国的国家,所以其实也没啥问题,不算影响后劲。
意大利的问题还是缺人力。
德国
那么接下来就是小胡子养成计划这系列游戏的主角小胡子,啊不,德国了。
卧槽这有点6啊,居然和英法还是一个级别???
不敢想象完全体小胡子有多丧心病狂。
如果一路按国策树(当然不算宣战国策)吃的话那么就是这个样子,确实有单挑英法的本钱。
美国
差不多也没了,那么就决定是你了!自由灯塔!美利坚!
是不是少得出乎意料?
以为我会告诉你们我也记错了?
连600都不到,P社就不怕爱国者法案?
啊我忘了,瑞典还真没有爱国者法案。
苏联
最后我决定吹一波苏修爸爸。
看到没有?在爸爸面前颤抖吧!愚蠢的帝国主义!
这还是不包括基本一定会反抗的芬兰和土耳其的情况(希腊倒是不会,但是很难点出来;波兰虽然也会,但是我从没见它阻挡过历史的车轮)。
英国?法国?美国?那是什么?咩咩咩?在共产主义的履带面前,一切敌人都是平等的!共产主义的战士们!为了斯大林!前进!
中国
㈩ 钢铁雄心4哪些国家适合新手,哪些最好不
最简单是美国,完来全看海,发展源战略轰炸和海军就行,加入同盟国对德日宣战后用大量的轰炸机就能轻松获得大量点数,除了后期帮英法推一下柏林,以及如果需要打苏联的话,二战中几乎不需要进攻性陆军配置。然后是英国,和美国的道理类似,有很多殖民地的派遣军、资源可以使用,开局海军强大,封锁德意两国以及守卫英伦三岛基本没大问题,稍微发展一下还可以顶住日本海军的南亚扩张。陆军问题不大,前期主要是帮助法国防守,后期美国AI入盟就简单多了。苏联其实也算简单,主要好处是庞大的人力、资源可用,不过有个最大的难点是大清洗路线不好走,对于科技树发展有取舍,需要慎重。打卫国战争用人力顶住就行,防御远东的日本没什么难点。