⑴ 钢铁雄心3怎么操作
鼠标左键选中部队或左键点住圈选部队,点击右键指向部队移动方向。作战以围歼版敌军为主,部队权战斗力根据“科研”中的科技效果而定。
游戏最上边有外交、生产、科研、政治、情报等
其中生产、科研、情报比较重要。
生产:首先锁定生活消费品生产量保证吃饱穿暖,然后再考虑部队的制造、升级。
科研:通过研究使部队达到游戏世界中的一流水平,其中最为重要的是科研中“步兵”、“陆军学说”中涉及步兵的内容。顺便透露一下,只要科技点的好,选择1936年开局的中华民国能在37年七七事变后平推日军。
情报:利用间谍可以在本国提升国家凝聚力,在外国窃取科技情报或搞和平威胁论引发战争。
外交:一般只有宣战时用它。
由于游戏内容太多,想要具体理解可以看在视频网站bilibili上搜“【钢铁雄心3】抗日神剧第1话:战争之路”,或搜索“稚嫩的魔法师”观看这个娱乐型视频系列。
也可以看钢铁雄心3网络贴吧的新手入门,网络搜“钢铁雄心3非官方新手教程”。
⑵ 钢铁雄心3部署单位时怎么一次选多个
末日mod和黑暗时刻资料片可以按住shift键点击多个部队同时部署。
其余的mod好像都不可以。
⑶ 《钢铁雄心3》详细攻略
详细攻略:
1、交易——最伟大的外交策略
(1)米妖不用拉,买他的东西,友好度200以后,每月将近+2,牛牛外交拉拢也不过如此;另外开局尽量保持自己有一个红的(比如钢铁),这样无数小国来卖铁,提高友好度,以后自动向轴心靠拢。另外,所有的被动交易全部同意。
(2)小胡子本就缺资源,38年4月前尽量要钢6万,稀金3万,燃料3万以上;一举两得。
2、保障独立——第二伟大的外交策略
(1)这样开战不加对别国威胁,屁股干净,是早日进入战争状态的良药。
3、拉拢与入轴
(1)唯一值得拉拢的是米妖,对米妖就是要求既不入轴也不入盟,收拾了英、法、大胡子后再与米妖大海战,否则造那么多的船是在浪费。
(2)最值得入轴的是面条,手里都是烂地,没什么价值;而且从开局就战事不断,打谁都打不赢,跳的欢居然不怎么加威胁度?太面了!面条会拉米妖、葡萄牙、匈牙利等小国,省自己的领导力。
4、支持我们的党
奥地利、捷克斯洛伐克、芬兰还有除荷兰、大波波外,所有开局有间谍的中立邻国全部如此,间谍死光为止;至于米妖支不支持,意义不大,我也不要他入轴。
5、最伟大的间谍策略
(1)和平威胁论,这个东西太伟大了,而且与难度关系不大。
(2)开局,英、法、荷兰,加间谍,开始和平威胁论;后面等领导力空了,所有同盟国都威胁论,而且间谍加到10人;这样就不会有人入盟了。
6、吞并、傀儡、入轴还是由他去
(1)小胡子的主要敌人是英、法、大胡子和米妖,其他的非欧亚国家如果能入轴最好,否则死人费力的远征后几乎什么也得不到,当然,除了关键的航路和进军路线。
(2)对于,不入盟的邻国,基本上随他去,好像史实的瑞士,这样可以用边界线替代自己的部队,省部分参战部队;遵循和平共处五项原则,由他去吧。
7、小胡子的最大遗憾,制度还是制度;小胡子强烈要和大胡子换阵营,小胡子共,大胡子轴(其实邪恶度是差不多的)。
⑷ 钢铁雄心3 怎么进行战略轰炸
首先必须用战略轰炸机才能执行,其次如果你选了战略轰炸机还是灰的就看一下是不是航程不够导致的。解决办法是可以在离你要轰炸的城市进的地方建造飞机场。不过战略轰炸最好是轰炸对方胜利点高的地方
⑸ 钢铁雄心3怎么让战略效果可以为其他国家所用
在common里面那个buff文件里找到你要的buff,然后按格式加国家
⑹ 钢铁雄心3 如何战略调遣
按住出ctrl右键点击要移动的位置就会跳出战略部署的选项了。
战略部署的时候任何类型的部队都不消耗油料(包括装甲部队,因为使用火车运输的)但是会消耗双倍的补给品。
⑺ 钢铁雄心3怎么战略部署
在.txt中把日本傀儡伪满那段删去即可
⑻ 钢铁雄心3战略部署时间什么意思
就是战略部署到某个省份需要的时间。
如果你需要长途运兵,有时内候指挥部队慢慢走过去可容能会比较慢,基础建设好的话用战略部署指令能快不少。方法是选中部队后按住control键右键点击目标省份,这样部队会从原省份消失,在冰柜里存着,等到了战略部署时间会在目标省份自动出现。
⑼ 钢铁雄心3的中共怎么玩
重点说下36 37年剧本,来这个一定不能答自应校长对日宣战的要求(此时校长对日宣战,中共还没开打)对西北三马或者阎锡山宣战,中共初始IC太低,攘外必先安内。利用林彪的强大山地步兵灭掉阎老西和三马还是比较容易的。此时看形势,如你的地盘和鬼 子相邻点较多,准备和校长联合抗日吧,如和鬼子没有相邻省份,不必担心鬼子对你宣战,出兵进军新疆扩充实力,如果校长快不行了,速度对校长宣战,和鬼子抢地盘(我一般对苏联靠拢,花钱买2个摩步的生产许可,方便抢地皮)
上面的策略是扩充实力,但是和鬼子IC差距还是很大,正式对日作战后,挑软柿子捏,民兵部队守卫延安,步兵掩护,摩步闪击伪蒙古国和伪满洲国,切记,是闪击,步兵只要看住补给线,摩步占领几个胜利点伪政权就会投降。要是没能得到摩步,不要去闪击了,被日本包抄了后路就要全军覆没了,只有占了太原,死守,尽快加入共产阵营,让苏联对日宣战。主力北进,和苏联会师
总之太祖难度很大,42年剧本玩不过去主要是因为校长很快会投降……
⑽ 钢铁雄心3荣光时刻,怎么添加战略效果
# Turkish Straitcontrol_over_iskenderun_gulf =
{ potential =
{ OR =
{ TAG = TUR
TAG = ENG
TAG = FRA
TAG = GRE
TAG = ITA } }
trigger = {
controls = 5047
controls = 5139
controls = 5299
controls = 4976 }
research_efficiency = 0.15
supply_throughput = 0.15
icon = 16
}
解说:
我也不是很懂改派,但是勉强看得懂
上面的,你把tag = XXX 改成你要的国家,如果你要多国享有,那就多加几个tag = XXX(XXX为国家代码)
trigger = { }这个里面是战略效果所要求的条件
controls = XXXX ,在这个决议中意思是占领某地(XXXX为省份代码),配合它在trigger(条件)的括号里,意思是要触发此战略效果必须占领这几个地方
接下来的就是效果了。
第一个大概是科研效率,0.15就是加强15%
第二个大概是补给品……没看懂,自己去试
最后一个则是图标=16,每个图标都有不同的图案,这个也自己去研究……用16应该是海峡的图案(不确定)