㈠ 钢铁雄心3为了祖国和荣光时刻区别
1、战争模式不一
为了祖国版:不可以加载历史作战计划。
荣光时刻版:可以回加载历史作战计划。
2、任务答不一
为了祖国版:有游击战系统任务,玩家可在他国培植一支势力。
荣光时刻版:增加了新任务,可在地图上执行秘密行动。
3、扩展不一
为了祖国版:战士和间谍系统没有扩展。
荣光时刻版:战士和间谍系统得到扩展。
4、兵种不一
为了祖国版:没有廓尔喀兵,游骑兵,帝国卫兵等特色兵种。
荣光时刻版:每个主要国家增添了廓尔喀兵,游骑兵,帝国卫兵等特色兵种。
5、战役不一
为了祖国版:设计了一个“战争企图”系统,增补北大西洋潜艇战。
荣光时刻版:新增两个经典战役,冬季战争和西班牙内战。
㈡ 钢铁雄心3荣光时刻玩不了
前面一个不清楚,可能是游戏文件有错误,后面一个可能缺少VC++运行库,可以试内着换一个地方下载游容戏,然后再下载C++ Runtime运行库,然后再运行试试,另外建议操作系统升级为Win7专业版,要完整版,不要那些所谓的精简版。
㈢ 钢铁雄心3:荣光时刻结束时间
\Paradox Interactive\Hearts of Iron III\tfh\common
的defines.lua里面改
目录下的common文件件对应是原版的
你要改资料片,要进tfh
㈣ 钢铁雄心3荣光时刻怎么输秘籍
进入游戏,按键“~” 进入控制台输入以下回energy = 1000 energy 电力+1000答fuel = 1000 fuel 燃料+1000money = $1000 金钱+1000supplies = 1000 supplies 补给+1000metal = 1000 metal 钢铁+1000rarematerials = 1000 rare materials 稀有金属+1000crudeoil = 1000 oil 原油+1000instantresearch 加速研究instantproction 加速军队生产instantconstruction 加速基础建设nukes 增加核 武 器 我也很长时间没玩了 一般用的最多的就这几个主要是资源和建设速度 加的数量不止是1000最高能加99999 不建议搞核武器不然太没意思了
答案来源网络
㈤ 钢铁雄心3荣光时刻过了1948年会怎么样
强制结束游戏
㈥ 钢铁雄心3荣光时刻两个问题
第一,请去tfh文件夹下修改,不要在根目录修改。第二,除了省份修改,你看看国家文件里有没有开局控制省份的。里面也改下。
㈦ 玩钢铁雄心3:荣光时刻把进度调到最高卡个不停 以下配置
楼上坑爹请无视。这个游戏是策略游戏不要特别高的显卡要求的。这个游戏主要内问题在于数据运算量及大容,硬盘读取速度、内存大小、CPU运算能力直接影响流畅度。
我看了你的配置中内存是3GB,但是你是不是实际上有4G的内存?如果是这样就推荐你用64位的系统,可以用到4G所有内存(32位实际利用到的内存只有3G,超过这个值的内存全浪费)。
我的配置:i5-2410,4G内存,不卡
㈧ 钢铁雄心3荣光时刻里面小国家到底有没有前途
小国弱国来的命运就是种田自!如果你是改派 小国逆天神马的特别爽 但我也在贴吧见过什么芬兰吞苏联的搏派大神 小国要远离主要战场 趁大国打成一锅粥的时候偷地盘偷领导力 钢3是十分有意思的游戏 小国虐大国的成就感满满的
㈨ 钢铁雄心3荣光时刻资料包包括之前的两个吗谢谢
“荣光时刻”包括复“为了祖制国”,“永远忠诚”太老了,没在里面。
TFH4.02的变化(印象不是很深):
由于海军舰体全面下调,战列舰变脆了,航母舰载机在母舰上恢复加快,总之一次主力海战就可能赔上几年攒下的海军家底,对于以小博大的德日来说不是利好消息;
强化了特种部队的地形适性,陆战队成为全能部队,山地兵对于穷国来说性价比进一步提升;
调整了中日战争的节奏,很明显之前为了让联合舰队能在太平洋缩小和美帝的战力差距而对国府的削弱让日本在东亚的优势太大,现在国府可以在初期受挫后蛰伏到珍珠港后加入同盟国开始反攻;
其他的都是小的调整了吧……去52可以看到更新说明。
㈩ 钢铁雄心3:荣光时刻玩着特别卡
你是不是开了“instantconstruction”之类的秘籍?
这类秘籍虽然你的科研、建筑、造兵会马上好内,电脑的也会马上就好容。因此开了时间太长的话相当于全世界各个国家的科技、军事都是呈几何数集上升,电脑当然会很卡了。
开秘籍最好是开了以后你需要造的东西造好了马上关掉。