❶ 钢铁雄心3如何彻底吞并别的国家
在取胜之前要尽可能多的接近胜利线;在占领的最后一步,要选一个尽可能数值高的胜利点专。也就是属在取得胜利的那天,让你总共占领的对方胜利点积分尽可能多的超过对方的凝聚。
比如,假设计算机国共100分胜利点,85凝聚,你要首先尽量占领84分的胜利点,然后再去最后占领一个5点的胜利点。这样你就超出85%的胜利线有一段距离了,计算机国会被吞并。如果你原先占领了81点,再去占了一个5点的胜利点只超过85的胜利线1点,计算机国就流亡。
❷ 钢铁雄心3如何吞并敌国
打的来时候,先别把胜利点占完自,让空军执行战略轰炸,然后派间谍过去减凝聚力,顺便观察凝聚力,低到一定程度的话,占领胜利点后敌人便投降,否则就是流亡政府 。不过3代里吞并不如占领,可以得到领导力,还没游击,3代游击度降的很慢,6点几乎要用20年。
❸ 钢铁雄心3 为了祖国,校长怎么才能灭三马
网络"钢铁雄心3 水桶决议",下载之后按照说明弄好之后
进入游戏在政治板块的决议里会出现专"水桶决议",点击之后选择属--强行吞并--统一中国--西北三马--然后西北三马的地盘就成了校长的核心领土了
其他的方法我就不了解了
❹ 钢铁雄心3什么文件消灭一个国家的空军
消灭不了,除非占领对方阵营的所有机场。所以叫做不死的飞机。
可以通过轰炸机场的方式毁坏对方的机场,让对方的飞机无法维修。
❺ 钢铁雄心3如何灭亡法国
一般我玩的时候都是想办法把阿登地区的法军主力歼灭,这样打到巴黎法国就投降了,在版进入法国平权原后,如果让敌军大批部队撤出去的话,相对的可能也就需要占领全部胜利点才投降。
建议楼主用步兵把阿登地区包围起来,至于马其诺的德法边境,一个地方放一个师看守就够了,法军是不会打过来的。然后利用装甲部队和部分步兵部队从平原地带突破,直接杀入法国。
❻ 钢铁雄心3为了祖国怎么玩
由于内容太多,直接引用我以前的回答。顺便说一下建议玩荣光时刻版,专为了祖国版属比较老,有些参数不同,跟别人交流会产生误会。
鼠标左键选中部队或左键点住圈选部队,点击右键指向部队移动方向。作战以围歼敌军为主,部队战斗力根据“科研”中的科技效果而定。
游戏最上边有外交、生产、科研、政治、情报等
其中生产、科研、情报比较重要。
生产:首先锁定生活消费品生产量保证吃饱穿暖,然后再考虑部队的制造、升级。
科研:通过研究使部队达到游戏世界中的一流水平,其中最为重要的是科研中“步兵”、“陆军学说”中涉及步兵的内容。顺便透露一下,只要科技点的好,选择1936年开局的中华民国能在37年七七事变后平推日军。
情报:利用间谍可以在本国提升国家凝聚力,在外国窃取科技情报或搞和平威胁论引发战争。
外交:一般只有宣战时用它。
由于游戏内容太多,想要具体理解可以看在视频网站bilibili上搜“【钢铁雄心3】抗日神剧第1话:战争之路”,或搜索“稚嫩的魔法师”观看这个娱乐型视频系列。
也可以看钢铁雄心3网络贴吧的新手入门,网络搜“钢铁雄心3非官方新手教程”。
❼ 钢铁雄心3傀儡国的问题
西北三马本来就是傀儡国,无法解除臣主关系,除非西北三马被灭,你再从别人手上抢过来。
新疆 西藏没什么价值,除了让自己地盘看起来大一些,没多大大用处,还让自己和英国接边,不如一心一意的打日本。
开局种田几乎没戏,老老实实发展四项步兵科技,外交多与苏联贸易能源和稀有金属,苏联离你地盘近,每条贸易线路只需要3艘运输船,而且与苏联长久贸易能提高关系度,等以后打下东北后不用担心苏联攻击,又保证自己的工业生产。
军事方面,每个步兵师最好都两步一炮一防空,日本几乎不用装甲,所以反坦克炮可以不用配备,对日情报调到支持反对者,等晋系军阀被灭后,延黄河布防死守,正面用大量兵力牵制让日本无法过多分兵,再从左侧配合太祖攻击日本后方,用这种拖延消耗战术和日本人在晋系军阀的老地盘耗等日本资源枯竭,再慢慢逆推小日本,夺取东北和朝鲜。
如果想攻击日本本土,我觉得不用秘籍基本没戏,几乎是一登陆,就会被日本围歼,我想出来的唯一办法就是先攻占萨摩,那里离你的地盘最近,守军也最少,还有一个港口可以补给,而且其他两个日本大岛只有一个登陆口进入萨摩,进可攻,退可守,首先登陆萨摩岛唯一一个港口左边的那个省,最好生产有2到4个装甲车师,最好一下子登陆3个步兵师和2到4个装甲车师,装甲车师不要配备其他任何东西,登陆的装甲车师用最快速度冲到萨摩岛北边唯一一个四国岛和(日本本土的)中国南部那边布防,或者至少要跑到萨摩中央的河边布防,这样说不定能支撑到你把大量兵力运往日本,已登陆的步兵师攻占唯一的一个港口,那个省也有机场,然后用这些步兵去代替装甲车守住防线,再用装甲车开始攻击,迅速占领全萨摩岛,这个过程中一定要源源不断的把你的军队运过去,就3个步兵师和2到4个装甲车师顶不了多久。最后守住萨摩那个可以通往其他日本岛的省,等兵力从你的地盘运过来后集结完,就可以开始图谋其他的日本岛了。
如果你修改了结束时间的话,而且没用秘籍的话,1950年前大致上就是这样了,等打下了日本,你又充足的工业生产力了以后,就可以试着吞并其他国家了,苏联是个不错的对象,等你吞并日本,需要花几年时间来让日本本土的民族反叛率减到百分之0,这几年你可以大量生产部队,搞研究,降低中立度,1950年估计小胡子德国佬已经打下了一半的苏联了,相信你灭掉苏联问题应该不大了,唯一要注意的是不要让太祖和蒙古把你的老家给捅了,西北三马估计对付蒙古问题不大,但是太祖人太多了,你的小弟肯定拼不过他,所以一定要注意。
我建议不要加入任何一个组织,同盟,轴心,共产国际都不加入,这样你灭掉苏联后和小胡子最好保持高一点的友好度,不和他正面硬碰硬,再回过头把蒙古,太祖,新疆,西藏,滇系,桂系,泰国这一大帮子垃圾小国灭掉,这个时候你想打谁打谁了,英法也好,打小胡子也好,都问题不大,特别是英法,他们在亚洲的地盘人太少,很容易就打下来,也不用担心其他同盟国打你,他们完全无力登陆日本和你的老家,包括美国,他们在欧洲和非洲已经和轴心小胡子打成一团了,顶多就对你禁运,然后派几支小舰队过来,这时你的工业生产力完全有能力生产和负担好几支30艘满编大型舰队了。
最后你慢慢吞并世界也只是时间问题了。
这是我个人心得,不知道怎么样,供你参考一下。
❽ 钢铁雄心3 如何避免流亡,而是吞并别的国家
是有概率能吞并的。比如从英国打到印度,胜利点基本就够了。有次按顺序打掉加尔各答英国流亡了。但是读档,先打掉另一个小胜利点仰光,没够投降的,回过头来再打下加尔各答,够数了。英国由于多损失了两个胜利点,就直接吞并了,连带一小串傀儡国一并解决了。读档几次都是,说明在临界之前尽量逼近临界,越过临界的最后一次尽量多得分,对于不使敌人流亡,影响还是很大的。也就是说,传言是真的,能主观控制概率。但传言不准确,使得你理解有误,不是事先降凝聚力,那没用。
被占胜利点/总胜利点=占领度,占领度>凝聚力,就投降了。
使敌人投降时占领度与凝聚力的差值尽可能大,也就是在敌人固定凝聚力不变的情况下,要抢到总计尽可能多的胜利点越过投降线,而不是抢到最少限度的胜利点,沿可沿的使敌人以最小的占领度投降。
假设英国有100分胜利点,伦敦30点,其余70处都是1点的,英国凝聚90 。如果你就早先占了伦敦,最后占领一个1点达到90点,英国就失败了,虽然你省去了10个胜利点不用占领了,但是英国肯定流亡。要是你先占了70个1点,最后一把再占30点的伦敦,英国肯定被吞并。
如果急需同洲大国的领导力,选占领政策的协作政府,将几乎完全舍弃它的工业和资源。例如中国对日本,因为日本领导力不少,工业不算太多,我们想要领导力,只能同大洲才有,但是工业其他大洲有得是。如果日本能流亡,选占领政策的协作政府比日本不流亡吞并合算一点。其它三种占领政策无论领导力还是工业都不如吞并合算。另外不要被表面数字骗了。游击度会影响你的收益的,也就是说,不是他在政策说明里给你的那个百分比,远远达不到。游击度越高,真实所得越小。所以实际所得,三种占领政策由于游击度更高,实际收成比说明里的百分比更差。能吞并就吞并。