Ⅰ 钢铁雄心2 43年已占领苏联大城市,为什么越打越难!!
战术永远是为战略服务的,歼灭战也永远优于消耗战。玩钢铁雄心这个游戏,必须明确这两点。
先来看前一条,为什么要去宣苏联?目标是压制苏联,取得其重要的稀金、石油资源,怎么做到这一点?打出苦涩的和平这一事件。怎么才能出事件?占领若干大城市,不知道楼主是哪个版本,莫斯科、伏尔加格勒、圣彼得堡是一定需要的,有些版本还需要巴库和斯……(乌拉尔山以东一块地,丘陵地形)。看看是不是没拿下巴库?
再来看为什么会打得这么累,可能冒昧,但是凭楼主对这款游戏的了解,能够获得这么大的胜利必定是原版。通过开战初的高组织度一路平推过去的,对于地皮的渴望超过对于歼灭敌军的渴望吧?所以在推进的路上,没有歼灭对方的主力。现在到了乌拉尔河以东,补给跟不上了,高组织度堆不起来了,自然是不好打了。
怎么办?战术撤退,寻找有力的地形,伺机包一个饺子,随后继续进攻。如何包饺子和地形息息相关,俄罗斯的土地上,最适合包饺子的地方是波罗的海沿岸和黑海沿岸。直接放弃地皮是不是有些不舍的,可以给楼主一种方法,将主力集结于北线,南线让小弟国的部队作象征性的抵抗,斯大林格勒可以放弃,直接让苏联杀进乌克兰。然后北线沿着顿河南下,从斯大林格勒以后包抄苏军后方,预计能有一个50个师的饺子,然后实力对比就明显了,剩下的就是一路平推而已。
实在不行,放弃本盘,再来一盘新的,开局在第聂伯河,波罗的海,莫斯科吃下三个饺子,剩下的只有平推而已。对我而言,原版的难度消灭苏联,6个月绰绰有余,最后的三个月就是踩地而已,根本没有像样的抵抗,以为已经歼灭了对方主力。
还是开头一句话,战术为战略服务,歼灭战犹豫消耗战。计较一城一地的得失,不破不立是包不了饺子的。
Ⅱ 钢铁雄心2 中为什么苏联的部队特别难打啊!
应该是冬将军的原因,严寒会减少进攻部队的战斗力60%左右,而夜晚会减少80%,所以内,如果在冬季进攻苏联容,战斗力能发挥出3%到7%就不错了。因为苏联的冬天特别长,从10月一直持续到第二年5月,加上苏联的冬天白昼很短,所以非常困难的。
多用山地师包饺子,保证饺子质量,少使用装甲部队
Ⅲ 钢铁雄心2中怎么打苏联
小胡子别想几个月就搞定大胡子。得稳扎稳打,层层推进慢慢来。一个部队打所有可以协同的部队都协同,减少损失。饺子不管大小都吃。
1、冬天只防守不进攻,11月开始封冻,10月就应该计划好冬天怎么防守,隔河是最容易防守的,但坏处是明年解冻后想打过去也很痛苦,没河的话城市、沼泽也比较好守;部署好防守部队,把精锐装甲师放在最危险的地方,还要用好协同防守。
2、火星兵这个没办法,3整4防红场阅兵,注意开始不要冲得太快触发太多事件,有计划的触发一次,消灭一批,再触发一次,再消灭一批。
3、选择突破口很重要,如果是DA版的可以选同时到达,免得装甲跑的太快提前到被秒,如果是AOD版的先到的部队可以选死战拖住等待大部队到达。
4、烂地是公认的,多用战转吧。打到三防那边基本上靠礼拜攻势,就靠部队自己带的给养,打光了就只有停下来。。。
5、西线打英、米那BT战略主要靠挖坑之后守株待兔,集中好4*4的截击,准备一个元帅,看对方飞过来了就按暂停,然后手动升空,一般单独过来的都可以直接秒掉,4个带护航的那种也能把它打得回去至少修半个月,还要准备4*2的替补飞机把你打红了的换下来休息。 善用战术对地攻击来消灭苏军,跟包饺子一样快,尤其在冬季,飞机是不怕冻土的。
Ⅳ 钢铁雄心2德国怎么过苏联
关于德国打苏联应该怎么打,首先,钢铁雄心是款战略游戏,你要从全局战略来考虑这个问题
苏联之于德国的优势在于国土面积大,丰富的油和稀有金属这两项资源(德国缺这两项),数量庞大的军队,劣势在于,如果你在历史上那个时期(1941年6月22日)前发动对苏联的进攻,则苏联的军队装备,学说都不如你,因此,在初期战略上,可以参考历史上巴巴罗萨计划的战略目标:AA线(北到阿尔汉格尔斯克南到阿斯特拉罕)这条线的意义在于,占领阿尔汉格尔斯克,可以阻断西方对苏联的海运,南边占领阿斯特拉罕,可以完全掌控苏联工业精华区域以及主要石油产地高加索地区。在制定具体战略的时候,你的兵力分配可以是这样的,北方集团军群用一个装甲集群深入突击到列宁格勒,完全合围在波罗的海沿岸的全部苏军,吃掉这部分,防止其退入列宁格勒坚城防御,在中央范围,沿着白俄罗斯沼泽的两侧,在斯摩棱斯克-基辅以北,合围中央苏军,吃掉这个大饺子之后,由不少于3个装甲军突入莫斯科两侧,配合步兵迅速拿下莫斯科,南方集团军群的装甲部队,一只从立沃夫以北出发,向东南方向插向克里米亚半岛,合围掉西南苏军,另一只做深远突击,一直到斯大林格勒城下。这样做的原因是,北方的压力消除以后,可以把北方装甲集群迅速用战略转移南调,配合进攻高加索地区,而中央集团军群先拿下莫斯科以后,装甲部队可以从图拉一线南下,在乌克兰大平原的最深处,将乌克兰苏军的退路完全切断(因为你南方集团军群始终是在黑海沿线做纵深突击,而中央的都向莫斯科方向去了,这样苏军在乌克兰平原会有一个突出部)从地形上说,当拿下莫斯科的装甲集群沿图拉-顿河北岸向南突击的时候,会和南方突击斯大林格勒的那支装甲部队会师,这样一来,斯大林格勒被拿下应该没有难度。所以,最好还是先打下莫斯科,再打斯大林格勒比较好,不过,不管具体最终你如何部署,在对苏作战的前期,用兵原则就是要尽可能多的合围苏军并歼灭。
陆军使用上,已装甲部队进行突击,步兵跟进占领,多用钳形攻击,合围包饺子。空军用俯冲比较好,性价比高。使用时,先用陆军击溃敌人,然后用俯冲对地攻击。
进攻苏联最好触发苦涩,苦涩会降50%的不满率,占领区游击率降为2%,而且和平期限只有1年。
触发条件是:若日本未入轴,德国同时在和英法美任意一国交战,苏联将在列宁格勒、莫斯科、斯大林格勒、巴库、斯维尔德洛夫斯克失守,日本不与苏德任意一国交战,德国不与意大利交战(……),巴黎仍在德国或维希控制之下的情况下向德国求和。倘若德国不与盟军交战而单独与苏联作战,则只要苏联损失25%的核心领土就会求和,不必占领特定城市。从36年1月起每10天(注释写的是7天,可能有问题)检查一次,每次发生几率35%
若日本在和苏联作战(可入轴可不入),其他条件同上(德国同时对抗盟国和苏联那个),斯维尔德洛夫斯克或海参崴任意一城失守即可触发。
效果:若德国同意和平,总体来说是苏联把鸟【你们知道的,要和谐】拉尔山以西割给德国,远东割给日本(如果日苏交战),迁都亚洲,放弃之前蜜月期增加的核心领土之主【啊】权。貌似德国的小弟国占领的地方也能割给小弟国。
Ⅳ 《钢铁雄心2》联机德国怎么打苏联
那必须要看对手的水平了,如果对面水平远高于你,显然想要赢就非常吃力。
HOI我没有玩过联机,也不知道触发事件的条件和单机是否一致。不过给楼主几点建议,不妨参考:
德国相对于苏联的优势在于:先进的科技组,较早成型的陆战学说(高组织度),精锐的装甲部队。当然你的劣势在于:资源的匮乏,人力的不足,两线作战的压力,比较低的士气。
自然和人对战的时候,必须扬长避短,给人给楼主以下几点建议:
利用较高的组织度,以装甲部队尽可能多的歼灭对方部队。同时,突进时也必须注意对面的反击,同时到达是一个很有效的办法,省的一个装甲占领一个身份,瞬间被对方十几个师反击。
倘若事件和单机一致,不要贪恋占领区,组织度恢复很慢的同时,还会背上沉重的TC,可以考虑打完一波退回来。不过对面是人的话,估计不太会跟进。
利用有利地形以多极少,消耗对方的组织度和防线,确保装甲部队闪击能够成功包饺子(和人对战,对方一般都会留有二线部队的),这是和AI对战的神器,这里可能不太有用。
确保制空权,二战中制空权相当重要,游戏里也有很好地体现,和人对战没有滞空的话,那对面一堆俯冲就相当于十个师……至少要24队通用,有条件的话在造些俯冲和战术吧。
利用好波罗的海的制海权,杜瓦河以北的区域,是利用海军的好地形,如果能用号两栖突击,可以很轻松的包下饺子。
知己知彼,方能百战不殆。倘若我用苏联,我会这样和楼主对战,诱敌深入,利用士气的优势拖垮你的组织度,利用人力的优势消耗你的战争潜力。譬如初期,在确保部队可以安然撤退的条件下,必然会用十几点组织度的部队对你进行反击,原因很简单,我这点组织度三天就满了,但是你要回复这点组织度至少一周;相应的,苏联的人力大约是德国的两倍,只要不被包饺子,很乐意和楼主打拉锯战,拖到44年之后,当你人力捉襟见肘,胜利必然是我的了。
只能给楼主一点这点帮助吧,至于战况的判断(德国在情报上有些优势),还有微操的话,那我就爱莫能助了。最后给楼主一个建议,灭掉苏联几乎是不可能的。建议把胜利条件改成:德国攻下三大城。
Ⅵ 钢铁雄心2怎么用苏联打美国
保存游戏,然后进档选择美国,删掉所有的部队,然后保存。(其他国家也能这么做)
Ⅶ 钢铁雄心2德国怎么打苏联
为什么这么少部队呢?···我觉得可能你把重心放在其他位置了,我是重心放在陆军上面,空军次之,海军没有···我41年玩小胡子东线肯定有将近200+的部队,西线跟北非有150+的部队。我不知道你部队的构成,我就是大概步兵师跟机械化,坦克大约是7:2:1还没有把守备部队算在里面,飞机大约有200+左右。貌似你进攻苏联,他们还没有红墙阅兵····因为红墙阅兵之后我每次打,苏联都起码有500+的步兵民兵师涌过来·······。还是建议LZ利用地区与地区之间包饺子,或者先把敌军打散,利用攻击机轰炸机战斗机,拼命轰炸,把敌军慢慢消灭。(我还是建议你使用后者吧,你兵力不足)。只要把列宁格勒,斯大林格勒,莫斯科,三大重要城市占领后。你休整一下就可以一鼓作气打出苏联投降的事件了。还有,利用军事控制把小盟友部队集中应付一方,那么你的压力会少很多,把海军都裁掉吧···腾出资源发展陆军,海军对于打苏联没有帮助···我出满天空的海轰···美国佬的无敌航母舰队都要变铁达尼号啊,这游戏我觉得海军就是垃圾,建造时间长,还不能升级,死了就死了,根本不能跟海轰相比,出了海轰跟常规战斗机之后,盟国的海军都立即死在海里面了
为什么又重复问题呢?美国····我是占领欧亚非大陆全部后再进行登陆战,这个情况只有慢慢来,把一部分海军减掉,把海军转为防守状态(但技术也要一直学哦),主力制造钢铁2的BUG——海轰。这个一定要,我只出这个,就把沿海全部控制住,哪有敌方海军就立即拉过去轰炸。记住,重点先放在苏联上(记住步兵师顶住,装甲突破,包饺子或者飞机歼灭。冬天防守,夏天进攻),灭了苏联,统治亚洲后,你就有无尽的IC资源让你发展。通常我占领苏联,民国,印度,非洲后不用一年时间你就可以完全恢复过来,注意,美国会不断去登陆你的薄弱地区,记住要做好防御。
点评:你打赢大胡子以后你的资源已经是不用看了
说重点了。进攻美洲。
第一步,策反阿根廷:你也看到阿根廷跟你的暧昧关系吧?把他拉进来。再把全部进攻主力拉到非洲边上(大约要半年时间吧?)建造一批运输舰,海军全部游走在航道上,原路小岛要全部占领(这只是安全起见,假如你把小岛占领了,搞上机场港口,没有海军可以走进你的范围)在直接登陆在盟友国土,我第一波大约有20个师左右,立即宣战南美诸国,他们不会是你的对手,但在哥伦比亚等国附件比较慢,因为是丛林。等你的大部队全部登陆后,你就集中在兵力在墨西哥边境。派一小部分南下,把南美斩掉。我玩过这么久最大的会战就是在墨西哥那里····美国人大约有150+的部队围在美国边境对战我的200+,还逼我第一次使用核弹,呵呵,其实也好了,玩到这里你的部队随便600+不成问题的,我不明白LZ为什么美国会这么少部队,我登陆后美洲兵力有300+算上阿根廷跟其他跟班国。美国都有300+的大部队了,不过在墨西哥一战之后,输了你就计划慢慢回防再进攻。胜了,这游戏就结束····小日本澳大利亚加拿大的什么已经是浮云了。剩下的就是慢慢占领,(最麻烦就是臭荷兰那些,要占领到所罗门群岛才肯投降···不是坑爹么)
那么看你的阵势,就知道你体会到苏联的强大吧····呵呵,不要理日本那边了,你还派部队到那边···浪费你的IC啊,直接送给美国吧,你先把苏联,中东,非洲,英国本岛搞好吧,现在盟国压力巨大不会触发诺曼底登陆战的现在听我说,发展海轰,跟空降部队,还整个英吉利周围海峡炸个翻天,在空投过去,占领后立即登陆部队,那就省去了登陆战遭遇海军的尴尬场面。大约30个师本岛就是你的了。继续占领大西洋岛屿,建设空军跟海军基地,扩大你的轰炸辐射范围。只要逮到一次,对放起码沉几条小船,集中轰击甚至可以整支海军打灭。用一年时间来轰炸对方海军吧,先保存一下,用一年到2年时候,十多个编队海轰你就知道什么叫海军杀手了。只要大西洋你控制了,你就好打了。至于你的陆军,你抢了莫斯科,那么列宁格勒你也拿到手吗?那么你的重心就是放在斯大林格勒那边,那边资源丰富,一定要快速抢夺!压一压中苏附件,就出剧情了,有胆量可以不接受投降继续进攻,呵呵。你推玩苏联,民国不是你的对手,只有美军是你的对手
Ⅷ 钢铁雄心2苏联怎么统一世界
造船吧来骚年,还有把基源础建设搞好,不然你打全球的时候后勤会拖死你的,除了建设海军外还要大力发展空军,打其他其他地方还不怎么。但打美国你就必须在这些方面超过他你才有可能打败他,44年美国的军力十分庞大,按照游戏进程,你打下西欧后美国的军队已经有一大推了,这时候先找软的打,用外交拖住美国,能拖就拖。等把弱的打下后,美国就不是你的威胁了
Ⅸ 钢铁雄心2苏联怎么抵御巴巴罗萨计划!!!
指望着苏联的生产能力超过德国是不现实的,你只能利用有较的战略方针来反败为胜。专
两个方案属。
一是将你的精锐兵力和将领集结在一起,寻找一个对你最为有利的决战地形。然后利用其它兵利,将对方分批引入你的口袋里,以精锐兵力进行围歼。为了保证最终的胜利,建议你将战线继续后移,使其分兵。
二是,在稳固现有战线的前提下,寻找突破口,集结兵力,突袭波兰、奥地利等德国的小弟。一般情况下,他会调集一些较弱的部队回防,那么在前线的部队可以趁机压上去。
总之就是一点一点的集优势兵力造成局部优势,不惜放弃一些土地来造成对方分兵。
Ⅹ 钢铁雄心2 中共怎么打苏联
在43——44年苏联来和德国对掐的时源候,用优势步兵+高技能将领在夏季将苏联沿伏尔加河切割,之后平推远东(如果这时你已经“日落"了的话),争取在冬季来临前结束战斗,第2年围攻莫斯科,基普。
PS:步兵的数量是成败的关键