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钢铁雄心怎么造兵

发布时间:2021-01-14 13:39:38

钢铁雄心2造兵

这是由于生产线存在重组时间的关系,你每开一条生产线都会影响到之前的生产时间的内重组,而且生产容效率的变动也会影响重组时间,即使生产效率变高,那么本来已经安排好的生产线也会再次重组一次,这样一来会推迟第一支部队(设施)的建成时间,但是整个建设时间会大大缩短
关于这类问题你还是去钢吧问吧,比在知道问快。

② 钢铁雄心4怎么加快造兵

一次多训练几只部队就行了,只要人员,武器充足,达到最低训练就可以提前部署了。

还有种方法就是训练配置小的师,比如纯步兵,部署后改变部队模板,前提也是人员武器充足,不然还是没战斗力

③ 钢铁雄心4怎么造兵太慢

有人有装备再经过训练才行,满足人口和装备爆兵很容易,同时训练个十几只部队,达到最低级训练提前部署就行

④ 钢铁雄心4装备不足怎么造兵

联可以走重坦方向,早期7步2炮还是要的,暴兵一路向西推过去就可以了,后期发展自行火炮,同时火炮还是主力

⑤ 钢铁雄心4怎么造兵 钢铁雄心4造兵方法一览

1.拳头来扳手图标是工厂,里面生源产武器。部队在坦克图标里训练,训练的时候,武装度和训练度是分开的,武装度是用给你生产的武器补充的。训练度纯粹是时间问题。 2.Train 是添加师团编队进入训练列表 3.Edit 是自定义师团编队,给你的师团配备更多的武器、兵种等等。 4.自定义师团,增加各种单位需要经验值(一开始我当成了负重值。),在和平时期,可以启动演习来增加经验。

⑥ 钢铁雄心造兵速度好慢啊 如何提高 高人指点

国策军队拉征召
经济政策拉市场
科技流水线研究
国家元首为帝国主义者,以及其他官员的属性里有造兵加成

最后一招,加入改派的大军,自己编个事件减造兵的时间

⑦ 钢铁雄心3如何在占领国造兵

钢3只能在与首都接壤的地上造兵

⑧ 钢铁雄心2怎么造兵,造出来的兵在哪

工厂里面,然后造好了会有提示可以放在本土任何省份

⑨ 钢铁雄心2怎么造兵这么慢

这是还原史实,毕竟一个单位就是一个师,现实里组建一个师也得几个月吧内。在不作弊情况下,通过调整容国策,如拉常备什么的还有部长的能力能减时间,还有就是研究科技,相关的科技也能减少时间。为了节省ic,一般都是拉一两条流水线生产,而不是同时生产。

⑩ 《钢铁雄心2》怎么修改造兵速度和移动速度

我会修改文件达到快速造兵和提高移动速度。
依次打开游戏目录下DB文件夹,UNITS 文件夹,接下来,BRIGADES文件夹里面都是附加旅的信息,DIVISIONS则是各兵种(海陆空)信息。
我以AOD-MIH0.51版举例修改步兵:divisions文件夹下,infantry.txt,打开可以看见步兵的所有设置,我会在语句后面加入说明。
land_unit_type = 1
allowed_brigades = artillery (allowed_brigades = 是可以添加的附加旅信息,但必须前面没有#,才能表示可以装备这种附加旅,如果前面有#,说明该兵种无法添加这种附加旅)
allowed_brigades = anti_tank
allowed_brigades = anti_air
#allowed_brigades = rocket_artillery
allowed_brigades = sp_artillery
allowed_brigades = sp_rct_artillery
allowed_brigades = tank_destroyer
allowed_brigades = light_armor_brigade
#allowed_brigades = heavy_armor
#allowed_brigades = super_heavy_armor
#allowed_brigades = armored_car
allowed_brigades = engineer
allowed_brigades = police
#allowed_brigades = b_u4
# Great War Infantry Division (1918) - 0
model = {
cost = 8 (消耗的IC值)
buildtime = 105 ( 你最最关心的建造时间!!!!把105修改成1就只要1天造出来了。)
manpower = 10 (建造需要的人力)
maxspeed = 4 (你最最关心的 移动速度!!!!把4改的越大,移动速度越快)
defaultorganisation = 30
morale = 30
defensiveness = 15
toughness = 10
softness = 100
suppression = 2
airdefence = 3
softattack = 5 (非装甲攻击力,简称软攻)
hardattack = 1 (硬攻)
airattack = 1 (对空攻击力)
transportweight = 10
supplyconsumption = 0.8 #0.9 (需要的补给)
fuelconsumption = 0 (需要的油料补给)
upgrade_time_factor = 1.0
upgrade_cost_factor = 1.0
但AOD版建造前还有一个80天的准备时间,这个可以在DB文件夹下的misc.txt里面修改,打开后找到
# Startup Retooling Time (days) - first time a line is opened
80
可以把80改小,甚至改成0,达到不需要准备时间就能直接建造。
如果不是AOD版,那就不用修改misc.txt文件。
此外,这些修改对玩家和电脑都有效。

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