① 钢铁雄心3我选的是也门,怎么消除被傀儡,我是英国的傀儡怎么消除,还有则么宣战别的国家
想要在游戏中取消傀儡抄。
第一种办法是inherit宗主国或者傀儡国 + release 它。这样它所有的外交关系会被清空,包括傀儡关系。
但第一种办法有很多副作用,最简单的办法还是改档。
用UE打开存档,搜索
vassal=
{
first="宗主国"
second="傀儡国"
比如取消英国和也门的关系可以搜索
vassal=
{
first="UK"
second="YEM"
找到之后,将一整个部分删掉。举个例子,整个部分是这样的:
vassal=
{
first="CHI"
second="CXB"
start_date="1936.1.1.0"
}
将段删掉,记得别留下个空行。进入游戏傀儡就没了
开局的傀儡关系,可以修改Hearts of Iron IIIhistorydiplomacy下的PuppetStates.txt文件。里面包含了历史上的傀儡关系。
② 钢铁雄心3里 满洲只能永远当傀儡吗 能否独立啊
楼上的只复玩过2 吧?还乱制说一气
钢铁雄心3 中宗主国根本没有解除傀儡的选项
没有办法通过正常途径独立
除非修改游戏:
在Paradox Interactive\Hearts of Iron III\history\diplomacy\PuppetStates.txt中
把日本傀儡伪满那段删去即可
③ 钢铁雄心3傀儡国有什么用
产兵,帮助你打仗,治理一片地区
④ 钢铁雄心3 傀儡国 领土。求答案。
2楼我说的是钢3 请你看清楚
还有 钢3是存在傀儡国的 但它放傀儡的设置是模仿EU3 p社脑残…你只能内在它出投降事件时选容择建立傀儡而不是吞并它才会把你的核心领土割让给你 吞并再放时是按照它的核心来放的 所以会把玩家的也拿去
钢3核心领土设置不如钢2 能吞并的最好尽量吞并
还有 楼主存档里波兰是流亡政府吗?如果是你最好制造个事件把它吞并了 不然这个国家是死活不肯投降 只要你跟苏联签了互不侵犯条约…
⑤ 钢铁雄心3为了祖国中,战争目标“征服”“获得领土”“傀儡国”各是什么意思有何区别
征服,打赢后直接消灭人家;获得领土,抢夺某些你需要的地盘;傀儡,回打赢后人家变成你的答傀儡。
傀儡,认你做老大,跟着你混,你可以在某个地点上设定盟军目标,要求它调遣自己的部队对该地点进行攻击或者防御,实际上你对它的部队,并不能直接控制。当傀儡的所有资源库存超过2000点时,超出的部分会上供给你。你的部队可以自由进入傀儡的地盘,吃傀儡的补给。不过呢,若是傀儡自己的补给都不够吃,它就会吃你的。
因此不能在傀儡国造机场,港口,要塞,能借用傀儡的机场港口。补给能通过傀儡国。
选择征服:若非核心领土,那么当地的人力和领导力,会打一个非常大的折扣,海外领土的人力只能获得25%,领导力只有10%,ic也会减少,非核心领土有可能出现叛军。一旦叛军占领部分胜利点,会复国。
选择傀儡:由于资源存在限制,因此傀儡国战斗力不强,且因国家而定。因此建议宣战小国选择征服,大国选择傀儡+获得领土。如用德国宣战苏联建议选择“向东扩张”+“傀儡”
补给线:绿色的是补给充足,红色的是补给缺乏,补给状况与基建有关
⑥ 钢铁雄心3荣光时刻 怎么建立朝鲜傀儡国
我想知道朝鲜已经是你的地盘了吗。。。要没有撇撇标记才行把。。。
⑦ 钢铁雄心3怎么取消同盟关系和傀儡国
怎么取消同盟关系:
不修改不作弊的话,只有和平时期能解除同盟关系.
但是三马是解除不了的,因为它是你的傀儡,名为同盟的傀儡.
改存档改数据.和平状态可以解盟,西三马的话就只能改档了
怎么取消傀儡国:
第一种办法是inherit宗主国或者傀儡国 + release 它。这样它所有的外交关系会被清空,包括傀儡关系。
但第一种办法有很多副作用,最简单的办法还是改档。
用UE打开存档,搜索
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vassal=
{
first="宗主国"
second="傀儡国"
---------------------------------------
比如取消美国和菲律宾的关系可以搜索
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vassal=
{
first="USA"
second="PHI"
---------------------------------------
找到之后,将一整个部分删掉。举个例子,整个部分是这样的:
---------------------------------------
vassal=
{
first="CHI"
second="CXB"
start_date="1936.1.1.0"
}
---------------------------------------
将段删掉,记得别留下个空行。进入游戏傀儡就没了~
开局的傀儡关系,可以修改Hearts of Iron III\history\diplomacy下的PuppetStates.txt文件。里面包含了历史上的傀儡关系。
⑧ 钢铁雄心3建立傀儡国问题
3里面朝鲜半岛、台湾都是是日本的占领土地,而满洲国才是傀儡国,所以满洲可以建傀儡,朝鲜和台湾只有把霓虹灭了才能收回。
⑨ 钢铁雄心3傀儡国的问题
西北三马本来就是傀儡国,无法解除臣主关系,除非西北三马被灭,你再从别人手上抢过来。
新疆 西藏没什么价值,除了让自己地盘看起来大一些,没多大大用处,还让自己和英国接边,不如一心一意的打日本。
开局种田几乎没戏,老老实实发展四项步兵科技,外交多与苏联贸易能源和稀有金属,苏联离你地盘近,每条贸易线路只需要3艘运输船,而且与苏联长久贸易能提高关系度,等以后打下东北后不用担心苏联攻击,又保证自己的工业生产。
军事方面,每个步兵师最好都两步一炮一防空,日本几乎不用装甲,所以反坦克炮可以不用配备,对日情报调到支持反对者,等晋系军阀被灭后,延黄河布防死守,正面用大量兵力牵制让日本无法过多分兵,再从左侧配合太祖攻击日本后方,用这种拖延消耗战术和日本人在晋系军阀的老地盘耗等日本资源枯竭,再慢慢逆推小日本,夺取东北和朝鲜。
如果想攻击日本本土,我觉得不用秘籍基本没戏,几乎是一登陆,就会被日本围歼,我想出来的唯一办法就是先攻占萨摩,那里离你的地盘最近,守军也最少,还有一个港口可以补给,而且其他两个日本大岛只有一个登陆口进入萨摩,进可攻,退可守,首先登陆萨摩岛唯一一个港口左边的那个省,最好生产有2到4个装甲车师,最好一下子登陆3个步兵师和2到4个装甲车师,装甲车师不要配备其他任何东西,登陆的装甲车师用最快速度冲到萨摩岛北边唯一一个四国岛和(日本本土的)中国南部那边布防,或者至少要跑到萨摩中央的河边布防,这样说不定能支撑到你把大量兵力运往日本,已登陆的步兵师攻占唯一的一个港口,那个省也有机场,然后用这些步兵去代替装甲车守住防线,再用装甲车开始攻击,迅速占领全萨摩岛,这个过程中一定要源源不断的把你的军队运过去,就3个步兵师和2到4个装甲车师顶不了多久。最后守住萨摩那个可以通往其他日本岛的省,等兵力从你的地盘运过来后集结完,就可以开始图谋其他的日本岛了。
如果你修改了结束时间的话,而且没用秘籍的话,1950年前大致上就是这样了,等打下了日本,你又充足的工业生产力了以后,就可以试着吞并其他国家了,苏联是个不错的对象,等你吞并日本,需要花几年时间来让日本本土的民族反叛率减到百分之0,这几年你可以大量生产部队,搞研究,降低中立度,1950年估计小胡子德国佬已经打下了一半的苏联了,相信你灭掉苏联问题应该不大了,唯一要注意的是不要让太祖和蒙古把你的老家给捅了,西北三马估计对付蒙古问题不大,但是太祖人太多了,你的小弟肯定拼不过他,所以一定要注意。
我建议不要加入任何一个组织,同盟,轴心,共产国际都不加入,这样你灭掉苏联后和小胡子最好保持高一点的友好度,不和他正面硬碰硬,再回过头把蒙古,太祖,新疆,西藏,滇系,桂系,泰国这一大帮子垃圾小国灭掉,这个时候你想打谁打谁了,英法也好,打小胡子也好,都问题不大,特别是英法,他们在亚洲的地盘人太少,很容易就打下来,也不用担心其他同盟国打你,他们完全无力登陆日本和你的老家,包括美国,他们在欧洲和非洲已经和轴心小胡子打成一团了,顶多就对你禁运,然后派几支小舰队过来,这时你的工业生产力完全有能力生产和负担好几支30艘满编大型舰队了。
最后你慢慢吞并世界也只是时间问题了。
这是我个人心得,不知道怎么样,供你参考一下。