Ⅰ 钢铁雄心4 ai每年的暴兵不一样吗
ss不是水面舰只,不能取得制海权。你需要组建一支足够强大的水面舰队,然后在想取得制海专权的海域执行战斗巡属逻任务,过个几天打上几仗,把敌人在附近的可用军舰都打残打废,然后就可以放心了,制海权到手~如果敌人的实力够强,你不能把对手彻底打残,敌人隔三差五派舰队到你的这个海域来溜达两圈,那样你的制海权就拿不到手。
Ⅱ 钢铁雄心4爆兵玩法分享怎么快速爆兵爆兵开局流程
开局暴兵玩法:
其实国家点数里最右边的有四项(共十个)开局必点的。
免费打开一格民用工厂,打开一格军工厂,打开一格道路,和打开一格研究序列。
全开了基本就能暴兵了。
另外,国家这块的话,只要不是种田国家,稍微有点实力就行。
剩下就是保持经济良好,基本平稳的情况下,大力发展军事了。
Ⅲ 钢铁雄心2暴兵是什么
就是指一些IC很高的国家,把绝大部分IC都用来造兵,一般是为了战争作准备,根据专情况属决定暴什么兵(像推法国,我就爱暴坦克,推苏联,我就暴山地,民国,那就老老实实憋民兵吧)
兵造得太多了,对后勤是很大的负担,所以看准时机暴兵,算好时间,别让200+的部队留在国内干吃补给,那补给的IC会让你哭的
Ⅳ 钢铁雄心4意大利怎么发展
所以想要大国们不打你,一时半会儿又结束不了,所以要慎重选择。。比如说你选了苏联,但是轴心国和第三国际不受影响。宣了别国保障独立的国家被人家打,美国都保障他们独立,忽然宣战打没有暴兵前的美国,比如说美国和英法。
比如说瑞士,你再高的危险度他们都不会管你,但是因为美国入盟了你说的情况可能有几个原因,这样你的敌人就不只是美国。
4 有的历史事件很难避免的,虽然41年以前美国很小可能会入盟。,谁宣这些美洲国家美国就干谁,基本上所有大国都保障他独立,而这时候小胡子又来找你宿命对决,所以迟迟无法谈判圈地,那么你就要避免和盟军开打。这个是避免不了的。你要是先跟盟军肛上了,你很可能就需要独自挑战世界了,这些人有极大可能性会对你宣战,你就要先避开他们的传统盟友,很是不方便,免得树敌太多。
我曾经选过墨西哥,但是美国如果被打了肯定会立刻入盟。
2 你吞并领土造成的世界危险度太高,那也是自己找打。
3 你宣战了对方保障独立的国家。又比如说美洲的所有国家,而是整个盟国,你和小胡子之间的战争几乎是不可避免的,加拿大也跑来凑热闹干扰我专心灭美,宣它可能会被所有大国围殴,在家里憋兵,我很轻松推了美国本土。,这样盟军对你的友好度都是负几百,扩张太快盟军就会跟你过不去:
1 国家之间有传统盟友的说法
Ⅳ 钢铁雄心4怎么暴兵 钢铁雄心4民国暴兵流战术介绍
民国1936年开抄局,刚开局国家焦点是个很重要的问题,这里说一下我点的焦点数。
工业发展一直走到军械发展Ⅱ,140天增加两个军工厂。以及陆军发展.一直走到军事战术研究Ⅱ。
简单介绍了校长的国家焦点,我们再看一下科技。主要研究1936年的步兵装备以及支援武器,这两项武器研究完毕后就是陆军的作战理念。
我的发展方向主要是大规模攻击学说,沿着全民动员一路走到黑,接下来是装备生产,在钢四中,装备生产是个至关重要的问题。
Ⅵ 《钢铁雄心2》如何暴兵什么是生产流水线
暴兵在生产界面建造部队即可,从楼主的题目中看,已经掌握了这项操作了。
建造部队时最好在顺序进行一栏选择大于一的数目。这样做好处有两,其一是可以享受流水线加成,流水线加成由工业科研(仔细看看机器那一系列的说明,因为+IC,流水线效率,所以是重要科技)和国家政策(征召军制有流水线加成),一般来说到后期可以节省30%以上的生产时间,很大程度提高了生产效率;其二在AOD模式中,有重组时间这一设定,大多数部队开始生产前,要等一段时间建造流水线,一个步兵师重组时间有80天,造一个都也不过100天,因此在AOD模式中,流水线显得异常重要。
一般来说,我会按顺序建造10队、20队或者99队。主要取决于流水线加成和部队升级的成本比。在AOD版本中,流水线可以升级,流水线加成减半,而且只要一般的重组时间,显然是点满99队最划算。但是在原版中,却不能这么做,如果我在45年还在生产36型步兵师,显然是不划算的。因此我会根据生产时间,选择拉10队(飞机、装甲、海军)或者20队(步兵、摩步等),部队落后一两代还是能接受的。
至于暴兵,最关键的在于时间点,一般来说在开战前一年暴兵就足够了。譬如CHI,那就一开局就需要大造民兵(原版请忽略,七七直接逆推的);如果是德国,种田到38年下半年,然后可以暴兵了;苏联的话可以到40年开始暴兵。其实在战场生,多几个部队并不是很重要,绝大多数的局面,多十个师能赢,少十个师也没问题,只要能堆起战线,剩下就看玩家的操作了。
楼主有一点我没看懂“暴了一堆兵,结果一年生产的部队比分开来生产的还要少”,不管什么版本,如何建造,效率最低的肯定是一个个单位的造,而且除非技术贴,也没人会这样做比较两种方法的区别吧?不知道上面的问题有没有回答楼主的疑惑。
Ⅶ 钢铁雄心3,求ic秘籍,或者事件,科技无所谓我喜欢人海战术无限爆兵,
进入游戏,按键“~” 进入控制台输入(没有*)
* crudeoil - 原油+1000
* metal - 钢铁+1000
* energy - 电力+1000
* rarematerials - 稀有金属+1000
* supplies - 补给+1000
* fuel - 燃料+1000
* money - 金钱+1000
* instantresearch - 瞬间研究(AI适用)
* instantsproction - 瞬间军队生产(AI适用)
* instantconstruction - 瞬间基建生产(AI适用)
* addofficers - 增加100军官
* noneutrality -这个可以随意宣战(取消中立)类似freedom
* debug fow - 消除迷雾
* debug spy - 超级间谍
* debug yesmen - 类似acceptall
* Thisisboring - 随机事件
* nukes - **
下面是关于event 以前没有童鞋测试过 下面发一些的事件
1001 : 收复莱茵河
1101 : 德奥合并
1205 : 第一次维也纳仲裁
1301 : 梅梅尔回归
1406 : 旦泽战争 - 最后的和平机会
1519 : 最后通牒 - 立陶宛被兼并
1513 : 最后通牒 - 爱沙尼亚接受兼并
1516 : 最后通牒 - 拉脱维亚接受兼并
1903 : 吞并阿尔巴尼亚 佐格一世接受
2504 : 瑞典物质援助 (1k补给 + Helsinki部队)
2505 : 瑞典干涉 - 提供军事通行权
4001-4006 : 改变意识形态 不一一列举了
5005 : 类似公私合营吧( 20天+8%IC, 每天不满加5%)
5009 : 宣布**非法
5023 : 情报网 (20天5%额外间谍加成, -10%钱)
5028 : 报复行动
5029 : 警察的** (20% money penalty, only for those who areinterested in S&M, who likes tobe tortured.)
5033 : 火车发现武器
5035 : 操纵选举 (民主国家使用).
上面的那几个 大都效果不太好 最后一个民主国家选举还好。
摘自52game论坛
Ⅷ 钢铁雄心3:TFH 请问德国如何暴兵屯苏德边境啊互不侵犯条约撕不了啊,别跟我说串档之类的。
半年后就可以撕毁互不侵犯条约的,你不需要放边境的,德国的公路那么高,闪击前用战略部署过去就行了。
Ⅸ 请解释一下钢铁雄心2的“爆兵”以及具体操作
这个。。。暴兵应该是出自rts游戏里的吧,大量造兵。。。
在生产栏里选择要造的兵回种,然后答可以选择:同时建造多少多少,顺序建造多少多少。意思分别是并行建造和拉流水线建造。
比如我造步兵,并行3,顺序5,就是同时开3条造步兵的流水线,每条流水线按顺序造5个步兵师。游戏里流水线建造有加成,流水线上排序越后的部队建造时间越短,不过是有下限的。