㈠ 钢铁雄心3那个兵种好
可以用来散兵线把他们给围起来,装源甲(最好带自行火炮)2个师突入,3个装甲山地步兵(假如你开了人海战术用民兵也可行,再用运输机给伞兵运给养,协同攻击,最好再调几个对地机火力支援,拿下。(对方不多于12个师时)
㈡ 钢铁雄心3 宪兵有啥用
本省 和邻省
宪兵不需要师级 旅级单独成师也很好用 反正又不靠他打仗。
宪兵回治标不治本,本质上比较靠答谱的办法是降低本国的不满度,越低游击越低。这样除了民族主义的游击外至少不会有不满度游击,多少缓解一点。
人手不够的话,占领区按照稀疏的密度布置宪兵,再在辖区内设置一些机动性比较强的骑兵或者装甲部队,专门负责镇压。刚出现的游击队组织度很低,越早开始战斗越容易消灭,拖长了组织度补满了就难打了。你说的区域是当时的德意志范围,基础建设好的区域可以设装甲部队机动镇压,基础建设不好的哪些地方可以设骑兵师机动镇压。
意大利吞并这些地方没有事件,民族主义消不掉,确实很烦。如果是德国会出事件吞掉捷克、奥地利等国,还都是没有民族主义的。
以上回答你满意么?
㈢ 钢铁雄心3 守防线什么最好
死守防线最好的兵种编成是2卫戍旅+1炮兵+1工程师,出了火力旅科技后可以再视专敌人的情况增加一个旅,对德国属增加一个反坦,对盟国增加一个防空。
这么做的好处是每个师里面有两个步兵系(卫戍),一个炮兵系,一个支援系(工程),组合加成很大。且卫戍旅的生产成本低,建造速度快,易成型。而且等防线成型以后还可以再升级,把卫戍旅升级成步兵(山地省份卫戍旅升级成山地兵)。
上述的师是不要移动的死守部队,一旦移动或者主动攻击就会失去战壕加成,反而不好。所以你需要一些游荡的支援部队来支援防线中被攻击吃紧的地方,这种部队机动性要高。民国可以4骑兵,工业强国可以2机械化步兵(也可以用摩托化步兵凑数)+1自行火炮+1装甲(就是装甲,轻重装甲一个战斗力太差,一个速度太慢)。
游动师一般不需要太多,救急用的。即便是波德防线,有个3个游动师就够了。
㈣ 钢铁雄心3事件的代码是什么
钢铁雄心3事件抄的代码:
与奥地利结盟:EVTNAME1103
奥地利拒绝:EVTNAME1104
慕尼黑协定:EVTNAME1201
苏台德并入德国:EVTNAME1202
《钢铁雄心3》是由Paradox Interactive Nobilis研发的一款策略类游戏,于2008年8月20日发行,并于2009年8月7日在北美地区发售。为《钢铁雄心》系列游戏作品的第三部。
《钢铁雄心3》将允许玩家扮演1936-1948年间世界上任何一个存在或可能存在的国家或地区,通过政治、经济、谍报、外交以及--战争等诸多手段,于第二次世界大战中称霸世界。
㈤ 钢铁雄心3守防线哪个兵种最好
如果对面实力强劲抄,袭每个格都堆满10宽度,比如面对苏联德国,这边肯定是重坦师合算。因为他每个格堆了4个师以上,你想防住也得4个师,这样就可以用一个重坦师代替了。
重步步步炮1个师,工业值,人力,军官度,补给+油耗,全面小于步步步炮反4个师,战斗力强大翻倍不止,全面有利。
即,所有步兵师配重坦守防线,最合算。
如果稀稀拉拉就看情况了,没有必然合算的。城市,山地,雨林等对面坦克不好进攻的地形,可用步戍戍戍反,代替步步步炮反,但是这样移动的时候只能战略转移,总归不方便,都用步兵师省心。
其实吧,不用算性价比,象德国这样有重坦的对手,没有重坦师别想守住防线,你哪个格没有重坦他攻过来你就必然崩溃,隔河防守城市都守不住,重坦师是必须的。
如果你是主动进攻的一方,在次要地方维持防线,师弱一点没关系,他顾不上进攻你。要是你不动,原地防守等他来打,比如法国防德国,计算机会准备充分以后,挑出邻省多的三四个格子同时进攻,处心积虑用俯冲和战术轮番轰炸,截击争夺,地面车轮进攻,一个白了再顶上下一个,你想守住也要轮调部队倒一个顶上一个才行,你不刷白一大排师计算机都不会停止。哪个格子要是坦克师少一点,就必然是他看中的弱点。
㈥ 钢铁雄心3 ic是什么
应该是代表一个国家的工业生产总值的代号,就像GDP一样,ic越高生产力越高
㈦ 《钢铁雄心3》详细攻略
详细攻略:
1、交易——最伟大的外交策略
(1)米妖不用拉,买他的东西,友好度200以后,每月将近+2,牛牛外交拉拢也不过如此;另外开局尽量保持自己有一个红的(比如钢铁),这样无数小国来卖铁,提高友好度,以后自动向轴心靠拢。另外,所有的被动交易全部同意。
(2)小胡子本就缺资源,38年4月前尽量要钢6万,稀金3万,燃料3万以上;一举两得。
2、保障独立——第二伟大的外交策略
(1)这样开战不加对别国威胁,屁股干净,是早日进入战争状态的良药。
3、拉拢与入轴
(1)唯一值得拉拢的是米妖,对米妖就是要求既不入轴也不入盟,收拾了英、法、大胡子后再与米妖大海战,否则造那么多的船是在浪费。
(2)最值得入轴的是面条,手里都是烂地,没什么价值;而且从开局就战事不断,打谁都打不赢,跳的欢居然不怎么加威胁度?太面了!面条会拉米妖、葡萄牙、匈牙利等小国,省自己的领导力。
4、支持我们的党
奥地利、捷克斯洛伐克、芬兰还有除荷兰、大波波外,所有开局有间谍的中立邻国全部如此,间谍死光为止;至于米妖支不支持,意义不大,我也不要他入轴。
5、最伟大的间谍策略
(1)和平威胁论,这个东西太伟大了,而且与难度关系不大。
(2)开局,英、法、荷兰,加间谍,开始和平威胁论;后面等领导力空了,所有同盟国都威胁论,而且间谍加到10人;这样就不会有人入盟了。
6、吞并、傀儡、入轴还是由他去
(1)小胡子的主要敌人是英、法、大胡子和米妖,其他的非欧亚国家如果能入轴最好,否则死人费力的远征后几乎什么也得不到,当然,除了关键的航路和进军路线。
(2)对于,不入盟的邻国,基本上随他去,好像史实的瑞士,这样可以用边界线替代自己的部队,省部分参战部队;遵循和平共处五项原则,由他去吧。
7、小胡子的最大遗憾,制度还是制度;小胡子强烈要和大胡子换阵营,小胡子共,大胡子轴(其实邪恶度是差不多的)。
㈧ 钢铁雄心3如何脱离同盟
不能退盟,你点上面和平标志,会提示你,加入联盟的一方会战斗到失败为止专
第属2个问题容易,你选一个有小绿旗的部队,看好他隶属于哪个指挥部,选择那个指挥部(一般是总指挥部或者战区指挥部)把委任作战关掉,点下那个绿旗子就可以
㈨ 钢铁雄心3 如何结盟
联盟优势:
入盟可以有贸易优势, 弱小国家加入联盟可以受到保护。
方法内:
用外交中的“容影响国家”(貌似不是这个名字,反正是这个意思)这个命令,然后每天要消耗外交点数(相当于消耗2点领导力)。对于一个国家施加长时间的持续影响,可以在那个“三角图”上让它偏向你的那一边,足够近了以后就可以申请结盟了。不过有些国家就算足够近也未必能成功。当你对一个国家施加影响力的时候,点击“三角图”上的国家图标,旁边的影响力一栏中可以看见“某国国旗 +20”这样的标示,这个信息是公开的,你可以看见任何一个国家的情况。所以要注意对手的动作,我曾经选德国的时候,英国就把维系法国拉入同盟国。
㈩ 钢铁雄心3为了祖国怎么玩
由于内容太多,直接引用我以前的回答。顺便说一下建议玩荣光时刻版,专为了祖国版属比较老,有些参数不同,跟别人交流会产生误会。
鼠标左键选中部队或左键点住圈选部队,点击右键指向部队移动方向。作战以围歼敌军为主,部队战斗力根据“科研”中的科技效果而定。
游戏最上边有外交、生产、科研、政治、情报等
其中生产、科研、情报比较重要。
生产:首先锁定生活消费品生产量保证吃饱穿暖,然后再考虑部队的制造、升级。
科研:通过研究使部队达到游戏世界中的一流水平,其中最为重要的是科研中“步兵”、“陆军学说”中涉及步兵的内容。顺便透露一下,只要科技点的好,选择1936年开局的中华民国能在37年七七事变后平推日军。
情报:利用间谍可以在本国提升国家凝聚力,在外国窃取科技情报或搞和平威胁论引发战争。
外交:一般只有宣战时用它。
由于游戏内容太多,想要具体理解可以看在视频网站bilibili上搜“【钢铁雄心3】抗日神剧第1话:战争之路”,或搜索“稚嫩的魔法师”观看这个娱乐型视频系列。
也可以看钢铁雄心3网络贴吧的新手入门,网络搜“钢铁雄心3非官方新手教程”。