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钢铁防线怎么玩

发布时间:2021-01-15 15:46:52

㈠ 谁教教我突袭1.21怎么玩啊(追加分)

我是CSSL的,你把QQ号发消息给我,我传给你一些好的教程,都是我们领导自己总结的。
我是内个容新兵,所以也希望和你这样的新手打打练练手。我们每天晚上都到QQ去练习的。
记得哦!!!
突袭真的很有魅力,真的。。。。。。
PS:我回答你问题真的不是为了加什么分,既然大家都对一个游戏有深厚的感情,每天打两局开心开心是最重要的.

㈡ 逆战钢铁战士怎么玩 机甲性能详解

毒刺1型机甲:
来一级机甲毒刺是一源台移动快速的高机动型载具,配备了重型机枪,擅长近战突袭是人类步兵的噩梦。近距离交战使用机关枪及霰弹枪能够不费吹灰之力就冲破敌人防线。

战斧1型机甲:
作为二级机甲的战斧:其机动性与装甲较为平衡,配备了远程榴弹发射器,能够对远距离敌人造成致命打击,是一台象征着狙击手的远程重型机甲。

神盾1型机甲:
三级神盾机甲是一台强化防御性能的变形机甲,具备变形重组的能力,按V键变成重型火炮形态,固定在地面使用激光炮进行攻击。机甲变形后急需掩护,因此神盾后期被召唤出才能发挥真正的作用。

综上可以发现前期机甲少人类多,所以灵活型近战机甲得心应手。中期这是人类与机甲并肩作战而清理机甲的任务就落在了攻守兼备的战斧机甲身上。后期则是机甲的混战,这时一台远处的神盾火炮能够在远距离对敌人造成致命打击。

㈢ 钢铁雄心3苏联怎么玩(我是新手)回答满意我一定追加。

民兵海配少量精英(山地或有炮步兵)啊,历史上就是民兵海步兵海打内的。。。容
战术手动操作,找河流、山脉作为防御依托,多设置几层防线纵深防御,被击穿一层后用机动部队对突出部反突击打包围歼灭战。

兵种的话,通常就是步兵带炮、民兵带炮这种搞法,记得研究大编制部队理论等科技。大胡子就是空间压倒时间、数量压倒质量。而且大胡子工业、资源、人力都比小胡子强的多,应该说是没什么压力的。至于山地步兵。。。考虑上生产时间的话,性价比不高。但你是开的3几年剧本啊?没理由山地都还没造完小胡子就打进来了啊。。。

指挥部可以给自己的直属部队在一定范围内提供补给和战斗力加成。根据指挥部级别不同范围也不同。得到自己指挥部补给的部队的HQ图标是绿色,得不到的是红色。所以务必把部队和指挥部放在一定的范围之内。此外指挥部不需要生产,可以直接在编制时提拔,但会占用不少人力和军官这点必须注意。军官数量影响部队组织度的上限,指向军官数字可以看到你部队需要多少军官。

㈣ 钢铁雄心4民国地面要塞流怎么玩 具体玩法介绍

支援序列中的炮兵反坦都可以空降,一块空域中有一个能发挥作用的机场就够了回,别的机场都是备用答的,慢慢掌握制空权,朝鲜半岛和东北是属于同一片战略空域的。
大概3cv/bb+10以上的cl/dd就可以抢日本海的制海权了, 它不会集中舰队到日本海的,如果39年就能推下海,集中工业2年就能打造出够登录的舰队,4年可碾压日本舰队,前提是先搞出4个科研槽,推下海后全力研究海军,还是建议空投。空投需要的科技和工业比登陆少多了,在南韩建机场才够距离。还【k73 电玩之家】有,空投也要像登陆那样创建计划。
然后造战术轰炸,然后派潜艇去找日本战舰(巡逻就成)然后让战术轰炸对这片海进行火力支援,然后零敲碎打,这也算是一种办法……至少能够极大的打击日本海军发展。

㈤ 钢铁雄心4德国开局打英国怎么玩

开局出海口离英国太远,海军太弱,打不了英国。
一般开局造荷兰、比利时回、法国宣称答,在比利时被保障独立之前吞并(荷兰作为次要目标,建议在法国之后吞并),虽然比利时的港口离英国很近,但这是海军依然没有发展起来。老老实实宣战法国,按施利芬计划打法国,在法国入盟之前吞并。法国开局有四大debuff(一战胜利者,脱节的政府,民主和缺乏军工厂),只要不硬顶马奇诺防线,基本无压力。然后用潜艇和所有飞机抢英吉利海峡制海权和制空权,偷渡英国本土,就能消灭英国。但是有可能英国会流亡印度。
开局船厂全造潜艇,飞机优先产战斗机和海轰,焦点走减少坦克超前研究惩罚那条,别走莱茵兰那条。记得画战役计划(画完后不用也行),小胡子有额外加成。进度正常的话,打法国时可以用到三号坦克,并且可以在苏联大清洗的时候北上苏联。德国1936剧本十分注重战争速度,如果没有拿下英国,一定会被英美近万架次的战略轰炸洗地,别问怎么知道的。

㈥ 钢铁前线解放1944德军第四关打到后面的摧毁德军防线,已经打了五门大炮,然后怎么办求高手解答

从苏军阵地左边第二门炮后面的弹药箱里找到信号弹,往天上打一颗,然后对面阵地的德军就不会攻击你了。

㈦ 钢铁之师诺曼底4421装甲师怎么玩 21装甲师的打法攻略

新手德棍爱虎王,老鸟德棍爱222。
A阶段侦查两星222构成了21师最疯狂也是威力最大的战术——开火车(五分钟劝退,2V3获胜不是梦)。低廉的价格一共300分,实际上车子只有180分,另外120分是附带的四个侦查班;威力巨大,20炮具有移动射击能力(天国的灰狗),6ACC的准的+自带两星,4的穿甲,射程内的盟军单位除了谢尔曼和狼獾基本就是一轮炸,公路机动优秀,打的过的追不上,追的上的打不过,无耻之极。剩余200分建议出一门PAK43构筑一个火力支撑点支撑防线 毕竟这是个占地游戏。
B阶段应该算是21师的疲软期,装甲单位的核心我感觉是2星4G,虽然甲薄但是星高控制好射程卡位基本就是一夫当关万夫莫开,进攻方面有灰熊和缴获谢尔曼,装甲对抗能力差。我个人习惯在A阶段开完火车B阶段转入防御巩固防线最后三分钟攒钱。
C阶段——你想阻挡虎王吗,那是不可能的——这句话终于在二战类游戏里应验了。之前关于虎王性价比的争论主要在于常规打法下,21装前中期维持战线压力比较大,虎王单位价格高昂,三分钟的收入出一个单位是否值得。但是现在我们有了火车战术,整体21师前中期压力减小,依托88+四号+灰熊+剩余火车足够维持战线,B阶段攒分C阶段出虎王问题不大,一旦虎王拍下去,注意下操控,剩下的只是F2A。
总体上21师如果使用常规打法,AB阶段虽然收入不错但是单位多为步兵和低甲战损率也是相当大,所以C阶段的虎王反而略显鸡肋,所以新手的21师通常憋出虎王差不多也是败局已定的负隅顽抗,最后被人围观。而采用特化机动和软目标杀伤的222RUSH,威力巨大但是赌博性质很重,这种孤注一掷要么打崩对面要么自己投降。
目前21师也是二战德军战术前中后期最好的体现。A阶段集中装甲突破,越过驻垒区域迅速向纵深穿插,B阶段依靠老练单位在防御中拉锯拼战损比,C阶段依托超重型单位进攻或者防守,绝大多数情况大猫稀少的数量也难以挽回败局,在盟军的钢甲洪流中被淹没。
ps这个评测主要基于22 33这个规模,11和1010并不适用。

㈧ 求英雄连勇气传说的法莱斯包围战全攻略

楼上已经有个很详细的了。我说下我怎么打的。不知道LZ玩的难度是那一种,我的难度是一般。
第一关,我用了4个88炮,3个狙击手,2队工兵,2队空中小队,一个机枪班。
上来给了国民和空中各一队,建过88炮后让去叫醒士兵,空中小队直奔地图左角中间,提示让造88炮。建到对地图左角,左上角,左下角视野开阔地带。距离自己掌握,要求集中火力,最好每两个挨近点。88炮的射程可是很大的!再造一队空中小队帮助建造。路过中路进驻下机枪班,把机枪班放到开始出来那个房子附近任意的房子。主要是打伞兵。国民直奔地图左下角有个让占据据点的方,是个树林,有个桥,把狙击手弄出来。直接造三个狙击手。国民然后回家右下有个农田附近找个房子进去打伞兵。伞兵是开胃菜,逃跑后才是正式防御。狙击手在战术地图显示的地方附近伪装并且调整成禁止开火。最好进到树林交集的地方。就是探个视野。别死就行。然后就是最重要的,弄坦克陷阱,从地图左上拉到中间88炮,从地图左下拉到中间。主要是让三路敌人集中到中间。关门打狗。法莱斯包围战是口袋战术,咱直接给他包了饺子。一排可顶不住。拉完拉第二排。蛋疼了,可以继续。然后就可以抽烟喝茶了。游戏中间有个带堆土铲的雪曼。88炮编号速秒掉,然后其他的就是等死了。技能先升烈焰风暴,然后升战时宣传。前者是应对中间又一次大规模攻击(有提示),后者是应对步兵对88炮威胁。其余部队全部护卫88炮。我就重造了一次88炮。步兵快没了拉倒附近随便一个兵营就能补充。而且德国还能打鸡血。88炮也能打。。。
第二关:第一关的钢铁防线继续使用,只是兵没收了。继续3狙击手。几对兵,护卫88炮。我玩的时候下路被打了个口子。然后用2坦克堵上了。一直烈焰风暴,攻势很猛。别吝啬。反正弹药来的快。
第三关:放弃4个88炮(等被拆,还能防御一会)。猥琐到河边。造碉堡,在上路造了2个,紧挨着那个车场,留两个88炮位置。碉堡弄成机枪。造3个遥控小坦克。分别把中间桥,狙击手那个地方的桥,和中间桥与上路的中间附近的木桥炸掉。只剩两个口了,上路和下路。下路弄四个碉堡2门88炮。可以再弄点。靠河造。配备两队工兵维修。因为美军有时会呼叫炸弹。上路2门88,上路弄一队突击进入房子,保护88炮。没事可以放技能,造小坦克玩。上路加拿大军不是很强。上路配几队工兵,可以维修逃跑的坦克和装甲车。修到3分之一血他们就会跑了,就不在爬了。点一个逃跑单位,他就能用了。注意轰炸,没了什么就补上。然后提示让撤退。除了88炮,其他的全拉倒地图右方就行了。
仅供参考

㈨ 要塞应该怎么玩

要塞系统是德拉复诺之王这一制资料片最具创新性的事情之一,在构建要塞来打击钢铁部落的过程中,可以招募各种追随者,获取丰厚的任务奖励,并建造各种具有特殊功能及个性化的建筑。要塞基础知识:

可以在要塞中建造各种具有特殊功能的建筑,但是要塞空间有限。
要塞坐落在影月谷(联盟)和霜火岭(部落)。
不能移动要塞,但是当在不同的区域做任务,可以在那儿建立前哨基地。同时在每个区域的建筑选择将解锁设计蓝图以及军事哨所。
此外,在每个任务区域的前哨基地可以选择建造各种建筑,这些建筑也将解锁独特的起始任务及该区域特有的功能。
在要塞中,可以建造及使用三个专业技能建筑。
可以招募追随者帮完成任务,这些任务会奖励地下城或者团队本的入门级装备。</ol>

㈩ 钢铁雄心3苏联怎么玩

版本:TFH4.02
目标:阵营胜利
战略方法:步兵反坦中坦装备科技和学说先进水平,拉军官度100以上,到41年普通难度800旅手操1000旅平A;vh难度较高,希望新手不要直接挑战。
战役方法:德国平A时候沿河拉防线,平原一定要准备预备队,冬天反攻耗人力,能包饺子包饺子,不要冒进。耗完对面人力或吃几个大饺子就可以反攻了。
战略BUFF:20%投降欲望会触发伟大的卫国战争,加3500人力;苏德开战会有为了祖国,加铲冰速度;冬天德国占领一些城市会触发修正-寒冷的冬天加组织度回复。
注意:踩对面核心的胜利点才会提高对面投降欲望

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