『壹』 钢铁雄心4怎么能让世界国家和现在的格局一样,就是把所有国家都释放
可以去这个吧来 http://tieba..com/f?kw=%B8%D6%CC%FA%D0%DB%D0%C4
小国弱国的命运源就是种田!如果你是改派 小国逆天神马的特别爽 但我也在贴吧见过什么芬兰吞苏联的搏派大神 小国要远离主要战场 趁大国打成一锅粥的时候偷地盘偷领导力 钢3是十分有意思的游戏 小国虐大国的成就感满满的
钢铁雄心4如何放出已占领的国家并附庸?
1 有这个功能!我无意间点出来过,解放已占领的国家
2 目前没这个功能附庸还是吞并只能在分赃大会的时候选择
『贰』 钢铁雄心4小国种田党研究 小国种田流怎么玩
开局暴兵玩法:其实国家点数里最右边的有四项(共十个)开局必点的。免费打开一格民用内工厂,打容开一格军工厂,打开一格道路,和打开一格研究序列。全开了基本就能暴兵了。另外,国家这块的话,只要不是种田国家,稍微有点实力就行。剩下就是保持经济良好,基本平稳的情况下,大力发展军事了。
『叁』 钢铁雄心4让奥地利强大起来怎么玩
分析一下奥地利的情况,工厂只有3个军工,没多少资源,人力少,版纵深不够。
之前权我一直想的是种田种出成功,反打打死AI,但是无奈种田时间太短,38年2月即要开打,现在感觉这个做法是不太行的(我又不愿意修要塞),既然种田不行,那就只能抢了,抢是最快的发育方法,只要你能抢得过。
但抢又抢谁呢,周围有捷克斯洛伐克、匈牙利、南斯拉夫3个小国,正常的来说哪一个都打不过,不过我发现1.1版的AI大部分时候行为都会非常激进,有希望能以弱胜强。
捷克斯洛伐克由于要拉大战线就不打了,南斯拉夫地形不好要打上比较长时间,那就只有打匈牙利了。
在36年-37年,由于装备不满员太严重,肯定是打不起来的。
『肆』 钢铁雄心4爆兵流开局分享 钢铁雄心4怎么开局
开局暴兵玩法:
其实国家点数里最右边的有四项(共十个)开局必点的。
免费打开一专格民属用工厂,打开一格军工厂,打开一格道路,和打开一格研究序列。
全开了基本就能暴兵了。
另外,国家这块的话,只要不是种田国家,稍微有点实力就行。
剩下就是保持经济良好,基本平稳的情况下,大力发展军事了。
『伍』 钢铁雄心4 不修改怎么维持人口
人口是有一个基数的,你征兵是看法案百分比来的,伤亡太多没人了你部队人员就不会补充了。所以人口这东西变化主要其实就是看你法案和打仗时候的伤亡。
针对欧洲美国这类的
可以走精兵政策,部队演习到2或3级(演习也会有损耗,主要是装备,在生产力条件够的情况下尽量3),带医疗减少伤亡,前期可以适当出一些装甲摩步,电脑前期基本是不会出反坦克的。
中国苏联这类的,只要不是经常被包饺子或者武器差太多不用担心人口,感觉自己前期扛不住的,守河流山地,几个重要地点可以造碉堡,这代的碉堡很牛逼,曾经用校长登录美国结果本土全是碉堡,一个抗我十个。。。
日本嘛,比较奇葩,北进南进都不好打,建议中国打下来种地一段时间,前期你可以不造海军,陆军出些步兵师,尽量挂炮,为啥呢,因为这个版本的校长很牛逼,尽量部分部队从海上登录占领沿海港口,不然补给不够,可能会被校长推下海。
然后说一下学说,几个学说比较有用的感觉是火力优势学说,基础攻击会比对面高很多。闪电战的那个大国装逼可以,比如德国这种可以提前几年研究装甲的,有底子的装甲突破闪击很强。决战计划和最后那个名字我记不太清了,决战的话对电脑指挥有加成,不过个人感觉一般。另一个的话就是坦克海(苏联)和人海战术(中国),如果是36年玩的话尽量别选人海,一般玩家不会打这么惨点这个。。。
空军4代只能说一般,貌似是轰炸伤害被削过,如果不能保证你的飞机整体水平比对面牛逼,那你最好只造战斗机,保证你的制空优势,不然陆军打仗会有个debuff。如果对面空军很少那你都可以不造,或者造少量,保证陆军实力,这游戏叫陆战雄心。
如果玩的过来尽量手动,电脑委任有时候会无脑打碉堡夸河,或者是一头冲到对面装甲炮兵师里。配合优秀将领,选择合适的战场很重要,将领特性虽然看上去加的不多,打起来时间一长你就看的出差距了。
傀儡国家榨人力也是不错的办法,像我经常傀儡其他国家,你可以租借一些步枪火炮过去,用傀儡的步兵师守防线,自己主力装甲机步师包饺子。
还有各国科技树,感觉这代很多战争是不能避免的,比如德国苏联,美国日本这类的,双方都有可能宣战,所以打早战也可以减少伤亡,很多国家在游戏初期没什么部队,德国如果不搞事,世界紧张度低的时候甚至很多国家都不造兵。
最近在尝试校长把日人本退下海,日本主动和谈以后走中立政策派志愿军玩,出去蹭经验当打手感觉伤亡也很少。
『陆』 钢铁雄心4爆兵玩法分享怎么快速爆兵爆兵开局流程
开局暴兵玩法:
其实国家点数里最右边的有四项(共十个)开局必点的。
免费打开一格民用工厂,打开一格军工厂,打开一格道路,和打开一格研究序列。
全开了基本就能暴兵了。
另外,国家这块的话,只要不是种田国家,稍微有点实力就行。
剩下就是保持经济良好,基本平稳的情况下,大力发展军事了。
『柒』 钢铁雄心4开局暴兵打法 钢铁雄心4开局暴兵怎么打
钢铁雄心4开局暴兵打法 钢铁雄心4开局暴兵怎么打
其实国家点数里最右边的有四内项(共十个)开局必点的。
把统治省份容免费打开一格民用工厂,打开一格军工厂,打开一格道路,和打开一格研究序列。
全开了基本就能爆兵了。
即便太祖也能爆人海的重点项目表示不点话,也爆不起来。
另外,国家这块的话,只要不是种田国家,稍微有点实力就行(没错,我就是再黑卢森堡)
剩下就是保持经济良好,国家基本平稳的情况下,大力发展军事了。
『捌』 钢铁雄心4山地师怎么配
厉害这个说法太笼统,具体要看你的对手是谁,目的是什么。
如果是用来突破敌人回防线的装甲先锋弹头师,答一般是5坦克(中坦——》现代坦克)、5机械化步兵,5自行火炮,剩下的视对手是谁增加自行防空或者坦克杀手。一般对手是苏联和德国时多装坦克杀手,对手是盟军的时候多装自行防空。总之宽度堆到40,千万不要超过40,否则战斗时会吃宽度的亏。
另外如果你的对手是第三世界小国,对付那种连大炮都没有全靠步兵撑面子的国家,你完全没必要编40宽度的主力师,装甲部队多贵啊,何必这么集中使用?这样你编4坦克3机械化步兵2自火的20宽度部队就足够欺负人了,在附加旅里带个防空足以抵抗盟军以外的空军,这个配置在对付几大流氓以外的国家足够了。
『玖』 钢铁雄心4,如何添加核心领土
打开游戏安装文件夹里的 scenarios/剧本时间(如1936、1938等)/**(具体国家对应文件,如民国为回CHI)
将“nationalprovinces”增加你想要的省答份代码即可。(F12 里的Showid 指令可以看到所有省份的ID。)
『拾』 钢铁雄心4开局怎么发展
钢铁雄心4开局怎么抄发展:
初期步兵武器产量有限的情况下。4步的爆兵速度快,步兵武器的需求量低。战线过长也不怕没有饺子皮。当然单靠4步一炮的编制突进速度是很慢的。想要打出像样的钳形攻势,两翼的攻坚部队必不可少。
初期科技的局限性,兵种选择性很少。那就加强你部队宽度,软攻能力。在有足够的4步线列部队的情况下。追加些7步2炮配置的师。适当提升下两翼的攻坚能力。后期转型也比较适合。钢铁雄心4 k73
当然有生产力保障的国家轻坦/自走炮/摩步是最好的选择。尽量分配一个工厂给运输机。攻坚能力差。蛙跳战术可以弥补。这代的空降兵太好用了。空降要并不需要我方制空权,但是敌方有制空是不可以空降的。常用战术,投港口。确保有稳定补给线的情况下后方拉长战线断敌军补给,大规模合围。
这代就算补给线切断了本地还是有适量的补给的,补给量的多少看补给地图。后方一旦空投成功就算没有断敌方补给。也会导致敌方战线过长,战线出现缺口。正面的突进速度可以加快,形成小规模合围的可能性变多。
小伙伴们看完了小编上面的介绍之后,你们现在知道了钢铁雄心4开局怎么发展了吧!小伙伴们可以按照小编上面的介绍,然后去游戏中进行发展。