Ⅰ 钢铁雄心4怎么空降,真的不会空降就登录不了日本
把空降兵编进界面下面的军团,再在军团指令里选择空降,点击起点的飞机场,回在点击预定空降点即可答。这期间要保证起点飞机场有足够的运输机,空降点上空有制空权,然后就会进入准备时间,准备时间结束以后,等两边天气适合就会发动空降。
Ⅱ 《钢铁雄心4》怎么打日本
钢4的日本比前三代的本子严格说起来都弱一些,所以这一代打日本不难。
想知道怎么打日本,就要知道日本的优势和劣势。
日本的优势是在亚洲最强的工业能力,相当不错的人力资源、日本本土的土地可以建设工厂的上限也不错,有很好的海军基础,有不强大但是足以碾压中国任何势力的空军。
日本的劣势是人口虽多却耗不过中国,资源不是很足,海军投入过大导致陆军虽然精锐却数量不多。
综上优劣势两点,可以用下面的办法,即使是校长和太祖也能轻松打败日本。
首先是你要暴兵。质量不如日本,那么数量你要超过他。工业太差武器不足先不管,最起码把军队先拉出来,哪怕武器没配足以后再慢慢补都不要紧,可以几人合用一条枪嘛。。。
军队配置的问题,你枪都难配齐,就不要烧包去装备大炮了,那是土豪的玩意,放弃吧。你的主力就是步兵队,最好是10步兵一队的步兵师。宽度是20,支援连配不齐就不配。但是你得有几队骑兵,骑兵软攻较步兵高,速度快,只要对方步兵没有战壕就能对它有很大优势。
开战后,海军当然是放弃,海上大决战就不要想了,塞牙缝都不够。全部靠陆战。
陆战的关键是包饺子,而不是占地。之前已经分析了鬼子的军队再精锐也是数量不多,包几次饺子对方就没东西了。
包饺子的关键是骑兵。先步兵跟鬼子对峙,因为你的部队是全步兵,看属性面板就知道,防御高,攻击力很低,这就是说你的步兵只适合防守,不适合攻击。而你凑足几支骑兵之后从侧翼某处,击溃它的薄弱环节后,快速插入并且切割,把敌人的前线步兵从后方隔离开,等完全隔离之后再围攻之,对方因为没有可以撤退的地点而直接灭编。这就是“饺子雄心”系列游戏的关键。平推日本毫无意义,不灭编的话对方始终没有减少部队总数,没有实质伤害。
饺子包上几次对方陆军就没了,然后推下海,彻底占据整个大陆。在棒子国南端偷渡登陆日本,只要偷渡成功,日本茫茫大的舰队优势就歇菜了,因为日本本土的陆军少而且弱,弱到令人发指,推了日本本土,太平洋诸岛不打日本也会投降。
Ⅲ 钢铁雄心4联机日本怎么打老手美国0
整个美洲都有美国的保障独立,所以如果你稍微花费影响力改善一下关系内,拿到从美国到容委内瑞拉的陆地通行权不难。
如缉常光端叱得癸全含户果不想陆地通行,非要登陆的话,你可以先找几个海军陆战队,单编成一个军团,调动到离目标最近的海港。然后点击军团里那个登陆指令,再点击起始军港再点击想要登陆的目标沿海省份,再在军团图标上点执行。
然后你确保一路上有制海权,不要被对方海军拦截,电脑会在准备完成后自动登陆。
Ⅳ 钢铁雄心4民国怎么登陆日本本岛
中华民国登陆日本时,只是走私。建造海军太慢了。当海军打败日本时,天气很冷。具体偷渡方法是在韩国釜山或济州岛建立海军陆战队,组建陆战队,指挥登陆九州岛。因为距离很近,事实上,日本海军有点粗心大意,就成功走私了。
海军不必在港口降落,但在成功着陆后,必须到下一个港口迎接增援部队。增援部队在海港区集结后,右击九州岛被占领的海港向日本运送。日本自己的军队很少,日本的领土也很窄,所以几支军队可以把日本逼平,在不把太平洋上的日本岛屿逼到大陆投降的情况下。
以防敌方海军在偷渡或海上运输过程中被截获,所以在出海之前,必须保存一个文件。万一被截获,就没必要去读已经出海的文件。需要更改尚未下海的文件,然后再试一次。
(4)钢铁雄心日本怎么登陆扩展阅读
游戏的故事背景设定在反法西斯战争时期,默认时间是1936-1948年,如若战争还未结束会延长作战时间,直到战争结束为止。在游戏中,玩家可以使用一国参与战争。在游戏过程中会发生许多历史事件,部分历史事件会有一定概率朝相反方向发展,比如兴登堡号事件和艾米莉娅·埃尔哈特的环球飞行。
在游戏中,玩家可以看到许多二战中的名人,例如,希特勒、丘吉尔、斯大林等。游戏的AI比起前作《钢铁雄心3》会更加强大,另外还使用了用处更广的新货币。在游戏中选择一个好的领导人和政府对国家的发展是至关重要的,玩家甚至还可以选择不同的公司来帮助自己提升装备和物资的生产。
游戏的剧本分为二战前夕和闪电战两种剧本。
Ⅳ 钢铁雄心4ai怎么不知道登陆日本
这个是mod又不是外接修改器,没有关闭这个说法,唯一的办法就是修改mod文件。
方法如下内:
打开你的容mod文件夹,找到里面history文件夹下的countries文件夹,找到prc-comchina这个文件把它打开,其中
#
starting
tech
以下的语句指的就是初始科技。
Ⅵ 钢铁雄心3 日本怎么打美国
首先确认一下你是荣光时刻么?
米妖的强大要在英德开战半年以后才能体现出来,回罗斯福新政和志愿答军的削弱,米妖根本没什么人力积累。本子的海军很强的,41年前完全有能力和米妖一战,但是米妖的航母到一个很恐怖的数字后就比较难打了。本子和米妖开战后米妖获得国耻日加成,拖久了人力就开始恐怖了。
合理的舰队编制3个月就能把米妖的舰队打残,但是本子自己还是要造陆军的。本子的话装甲稍微出些轻坦圈地就好了。校长的陆军最多是打毛子给你酱油一下,没多用。
推荐给你一个战报,很多海战新人会被老手的理想化舰队编制指南误导,但是由于海军升级建造的特殊性,仍然是要根据情况斟酌的。而这个战报指出了如何将非理想化舰队的战力最大化。
http://tieba..com/p/2427560055
Ⅶ 钢铁雄心3 日本怎么把资源运回
铁矿石是钢铁生产最重要的原材料。不同的钢铁采购的进口矿、国产矿专的价格、数量不同属,且各自高炉的技术经济指标不同,因此各个钢铁企业的原材料成本相差较大。
能源成本
焦炭是钢铁生产必须的还原剂、燃料和料柱骨架。同时,钢铁生产还要大量消耗炼焦煤、水、电、风、气、油等公用介质。不同的钢铁企业采购的这些公用介质的价格、数量不同,且各自技术经济指标
Ⅷ 求钢铁雄心2日本攻略,谢谢!
如果说的是原版(决战或者末日)的话,日本还是相当简单的。米帝的工业力不过三百,与之进行消耗战也绝非毫无胜算,更何况玩家远高于AI的操作技巧?
战略:1936年,整编升级部队,18型步兵师都升级为36型吧,然后再挂个炮。几个骑兵尽早升级,在中国战场,骑兵还是很犀利的。
1937年,尽可能多的消灭CHI的部队,一般来说,山东半岛一个饺子,华南沿海一个饺子,CHI的主力消耗殆尽。从战术上来说,CHI那些18型部队如同纸糊的一般,从战略上来说,包完两个饺子,消灭50个师之后,即使依靠山地,中国也已经无力回天了。
1938年,清扫战场吧,主要就是爬山了。CHC集结20个师,强攻也问题不大。关键的一步,傀儡CHI,之后就等着汪@精卫帮你暴兵吧,步兵再也不缺了,堆海滩再也不缺人了。
如果对于有些操作不太熟练,可以稍稍推延进度,不过必须在41年之前结束在中国战场的鏖战(其实越往后拖越难,36和18的差距巨大,但是39和36的差距就小很多了)。否则面临两线作战,我就不赘述了。
39年-41年,愿意和平打三年酱油(或者叫做蓄势待发~^_^)也无妨,直接和同盟翻脸也无妨(不知道原版米帝会不会参战)。荷兰在东印度如同纸糊的一般(科技组大好啊),印度那些兵力也不值一提,如果愿意背,杀进中东乃至非洲也毫无压力,但是这些地没用(可以考虑推到巴基斯坦之后防守卡拉奇)……澳大利亚也可以考虑消灭,我要的是几个海空军基地,陆军科技组也比日本好……
之后41年12月,和米帝决一雌雄吧。有超过200的IC(米帝最多350),中国小弟人力的支持,东南亚的石油和橡胶,真觉得没有什么太大的难度。就算海战大家航母一换一,米帝还要去对付元首呢,我们只是单线作战,轻松得很~^_^
说些其他方面:
科研:38年消灭中国之前,优先陆军、工业。之后优先空军,海轰是神一样的存在。
贸易:别和米帝撕破脸,还是用补给换点煤,金属还有石油吧,万一不够呢。稀有金属放出马兰西亚和印尼之后大大的有,不用担心。
海空军:海军么,41年开战之后有航母流水线就行,太早也没用。组建两只主力舰队吧,力求十战九胜。空军,重点,海轰24中队是必须的(攻击一下港口就知道为何),所以还需要相应的通用夺取制空权,16队战斗,8队轮休吧。
有的朋友给原版的评价是随便宣,随便打。都有唐努乌梁海、阿富汗统一世界的神级战报,日本难度肯定比这两个国家小得多吧?
Ⅸ 钢铁雄心3 日本从哪里登陆
一般会从上海或者厦门福州或广州登陆,这个是一定会的,
如果你别的沿岸地区没有守军也有可能登陆
一般建议用海军陆战队来守
鉴于民国太弱了,除了民兵,卫戍部队,就是步兵了
还是用步兵来守吧
Ⅹ 钢铁雄心4为什么日本的港口我登录不了》
望截图
可能是组织度不够