1. 钢铁雄心3 空战问题
对地攻击效率过80%才可以超大编队,空战一般4架截击比较好(多了惩罚很大,少了容易死将)。110%任务效率60+编队的战轰/海轰根本不怕拦截。
2. 钢铁雄心3飞机航程是负的
你修改科技了吧……要均衡发展空军科技,要是你航空邮箱科技太低,引擎科技太高就会出现航程为负的情况
3. 钢铁雄心3 怎么升级飞机
去研发机身/武器/油箱/引擎,研发完成后只要给IC升级就会升级飞机的了,我的意大利都从双翼机升到Re2005了
4. 钢铁雄心3 飞机不能起飞
没油来了,飞机是不能起源飞的。还有就是系统默认,一般来说规定组织度和兵力要有一半以上才能起飞执行任务,这个系统默认是可以改的,顺便说一下,登陆也有系统默认,兵力和组织度太低,运输船会自己跑回来的。最后,这个游戏不错,希望您能玩的开心。
5. 钢铁雄心3怎么空运
小胡子养成计划,这个论坛里面有讲过,可以修改一下,具体的我也记不清了,楼主可以去看看,到里面发个贴子问一下。
6. 钢铁雄心3 提升战斗效率叠加惩罚太厉害!有没有直接加战斗效率的改法combat_effic那个我试过了!不行
那肯定是来你没有写对语源句了。其实战斗效率这个东西根本不需要作弊。
把你的军官练好。而且最好从师到军或者集团军的军官技能都是一样。贯穿也会加成。
还有就是学说这个东西。叠加其实最好解决。你为什么要把一大堆的机械化或者摩托化或者步炮师堆一起? 这游戏玩的就是战术。包饺子。迂回。。。
7. 钢铁雄心3增加造兵和科研速度怎么添加
打开common目录下static_modifiers文件,第行看到如下文字:
very_easy_player = {
global_manpower_modifier = 0.5
global_revolt_risk = -3
global_ic = 0.50
global_resources = 0.5
supply_throughput = 1.0
naval_base_efficiency = 1.0
其中第一个是人力,第3个是工业产量,第4个是矿产资源,0.5就是加成50%,可以自己改大点。修改这几行,只会影响very_easy难度下的玩家,对电脑或者其他难度下的玩家没有影响。
另外还可以添加上如下几行:
unit_recruitment_time = -0.5 (降低50%造兵时间)
research_efficiency = 0.5(提升50%科研速度)
global_leadership_modifier = 0.5 (增加50%领导力)
以上,建议不要改超过10
不明白追问。
8. 钢铁雄心3中伞兵如何空投,我试了几次想登机,可却显示没有能装载这个单位的运输机
伞兵和运输机要在同一城市。而且运输机最好单独编组。别和其他飞机混编,还有运输机有运输能力,比如是40,你一个伞兵师是40的话就刚好可以,但是如果是45就无法登机。还有伞兵组织度要95%以上。
9. 钢铁雄心3 秘籍
钢铁雄心3秘籍操作如下
进入游戏,按键“~” 进入控制台输入以下
energy = 1000 energy 电力+1000
fuel = 1000 fuel 燃料+1000
money = $1000 金钱+1000
supplies = 1000 supplies 补给+1000
metal = 1000 metal 钢铁+1000
rarematerials = 1000 rare materials 稀有金属+1000
crudeoil = 1000 oil 原油+1000
instantresearch 加速研究
instantproction 加速军队生产
instantconstruction 加速基础建设
nukes 增加核 武 器
如果是指这些秘籍的话,只有玩家自己获益。
更新:原来部分秘籍是对电脑作用,部分只对自己作用的。
如下: Not affecting AI 不影响AI的
Supplies - 1000 Supplies 补给
Money - Gives 1000 cash 金钱
crudeoil - Gives 1000 Oil (its easier just get fuel) 原油
fuel - 1000 Fuel 燃油
rarematerials - 1000 Rare materials 希金
Metal - 1000 Metal 金属
Energy - 1000 energy 能源
addofficers - More officers - 1% per typing the code 1次+1%军官
noneutrality - 0 neutrality 中立为0(可以随便宣战了)
debug fow - remove/add fog 解除或增加战争迷雾
event + #event code# - activates event 处发事件
debug spy - superior espionage turned on/off 间谍活动的acceptall
debug yesmen - AI now always responds favorably/normally 就是acceptall
revolt + provid - Adds revolt to specified province, repeat to add more rebels. 指定省份暴乱,重复+更多暴民。
Affecting also AI 也影响AI的
They need 1 day game time to take effect 以下的1天完成
instantresearch - Instant research
instantbuild - 1 day build time on buildings
instantproction - 1 day unit proction + buildings
instantconstruction - 1 day unit proction + buildings
Last two seem to have the same effect. They build only one type of each building in each province, wont complete your full que. 最后2似乎效果一样
拓展资料
《钢铁雄心3》是由Paradox Interactive Nobilis研发的一款策略类游戏,于2008年8月20日发行,并于2009年8月7日在北美地区发售,为《钢铁雄心》系列游戏作品的第三部。《钢铁雄心3》将允许玩家扮演1936-1948年间世界上任何一个存在或可能存在的国家或地区,通过政治、经济、谍报、外交以及--战争等诸多手段,于第二次世界大战中称霸世界。
10. 钢铁雄心3空战问题
堆叠惩罚,你可以试试用50+的编队打海战,沉了船后你会发现都是被友舰击沉的。。。