Ⅰ 钢铁雄心3 怎么修改游戏结束时间
到游戏所在文件夹里找common文件夹,里边有个defines.lua用记事本打开会看到
start_date = '1936.1.1',
end_date = '1948.1.1',
更改1948为你想要回的数就行
如果是答荣光时刻版就找tfh文件夹里的common文件夹,里边也有个defines.lua,操作步骤同上。
Ⅱ 钢铁雄心3怎么修改国家所属兵模
打开游戏目录/history/provinces文件夹,然后找到你要修改的区域比如:中国专CHINA打开后选择你修属改的地区比如:长沙CHANGSHA游戏自己设定的东西不要管它那些无非就是一些谁占领着的领土核心领土归谁之类的东西直接在后面添加比如你要石油10那就是crude_oil=10注意=号前后都有空格.points胜利点metal金属energy能源rare_materials稀有金属crude_oil原油fuel燃料inderstryICcoastal_fort海防land_fort陆防anti_air防空infra基础设施air_base空军基地naval_base海军基地manpower人力leadership领导力
Ⅲ 钢铁雄心3怎么迁都
history\countries\里找到相应国家的.txt文件,打开后,首行就是capital,即首都的地址
Ⅳ 钢铁雄心3怎么改中国
1楼
一.在开始修改
《钢铁雄心3》开局自定义的变量修改方法
理论上是可以写在static_modifiers.txt里面,给AI或玩家初始化设置用
换句话说, 这些修改只对你自己有效, 或者对你修改的难度AI有效
具体修改方案同 点击进入
已研究出来建筑速度啦, 是INDUSTRIAL_EFFICIENCY
在里面加入INDUSTRIAL_EFFICIENCY = 10就可以增加10倍的建筑速度
以下为引用的内容:
GLOBAL_RESOURCES <资源加成>
NEUTRALITYOFFICER_RECRUITMENT <军官招募>
SUPPLY_THROUGHPUT <供应产量>
NAVAL_BASE_EFFICIENCY <海军基地生产速度>
PARTISAN_EFFICENCY <党派效果加成>
NEUTRALITY_CHANGE <中立机率>
RESERVES_PENALTY_SIZE <后备役加成>
LOCAL_PARTISAN_SUPPORT <党派支持>
LOCAL_AA
INDUSTRIAL_EFFICIENCY <建筑速度>
RESEARCH_EFFICIENCY <科研速度>
PARTISAN_EFFICIENCY <游击队效率>
NAVAL_ORGANISATION <海军组织度加成>
AIR_ORGANISATION <空军组织度加成>
LAND_ORGANISATION <陆军组织度加成>
RULING_PARTY_SUPPORT <政党支持加成>
NATIONAL_UNITY_EFFECT <团结效率加成>
ORG_REGAIN <组织提升速度>
COMBAT_WIDTH <战场宽度>
DEFEND_REINFORCE_CHANCE <防守增强机率>
ATTACK_REINFORCE_CHANCE <攻击增强机率>
COMBAT_EFFICIENCY <战斗效率加成>
COMBAT_MOVEMENT_SPEED <战斗移动速度>
OFFMAP_POLITICAL_INTEL
OFFMAP_INDUSTRY_INTEL
OFFMAP_NAVAL_INTEL
OFFMAP_LAND_INTEL
PEACE_OFFMAP_INTEL
THREAT_IMPACT <国际威胁度影响>
Ⅳ 钢铁雄心3怎么用事件改省份资源
增加首都资源和领导力。
压缩包里面是我弄好的的,直接放到events文件夹。代码2008001和2008002。
country_event = {
id = 2008001
is_triggered_only = yes
trigger = {
AI = NO
}
title = "领导力"
desc = ""
picture = "anchsluss"
option = {
name = "领导力建设"
capital_scope = { leadership = 50 }
}
option = {
name = "消去领导力"
capital_scope = { leadership = -50 }
}
option = {
name = "放弃"
}
}
country_event = {
id = 2008002
is_triggered_only = yes
trigger = {
AI = NO
}
title = "资源"
desc = ""
picture = "anchsluss"
option = {
name = "资源"
capital_scope = { energy = 80 } #能源
capital_scope = { metal = 80 } #金属
capital_scope = { rare_materials = 80 } #稀金
capital_scope = { crude_oil = 80 } #原油
}
option = {
name = "消去资源"
capital_scope = { energy = -80 } #能源
capital_scope = { metal = -80 } #金属
capital_scope = { rare_materials = -80 }#稀金
capital_scope = { crude_oil = -80 } #原油
}
option = {
name = "放弃"
}
}
Ⅵ 钢铁雄心3如何修改建造速度
可以添加抄
unit_recruitment_time = -0.5(降低50%造兵时间,袭数值可以自己顶但最好不要超过十。)
INDUSTRIAL_EFFICIENCY = 10 这个是建筑建造速度 数值建议同上
例子:
very_easy_player = {
global_manpower_modifier = 0.5
global_revolt_risk = -3
global_ic = 0.50
global_resources = 0.5
supply_throughput = 1.0
naval_base_efficiency = 1.0
unit_recruitment_time = -0.5
INDUSTRIAL_EFFICIENCY = 10
保存即可,这个是非常简单难度的,好像重开存档才生效。
Ⅶ 钢铁雄心3修改
楼上那是抄HOI2的.!..真不负责任
修改开局自定义变量,在static_modifiers.txt里面,给AI或玩家初始化设置用的
比如easy_player就是改简单难度下的自己
easy_AI就是改简单难度下的电脑了
给几个常用的
GLOBAL_RESOURCES = 0.5 资源收益增多50%
INDUSTRIAL_EFFICIENCY = 0.5 任何东东的建造时间缩短50%
RESEARCH_EFFICIENCY = 0.5 科研速度加快50%
GLOBAL_LEADERSHIP_MODIFIER = 0.5 领导力增加50%
GLOBAL_IC = 0.5 ic增加50%
这里还有,但是翻译不准确,不一定行,信我的好了http://games.sina.com.cn/j/h/2010-04-13/13536470.shtml
HOI3的改派可以留个Q...
Ⅷ 钢铁雄心3 如何修改省份资源比如为一个省添加石油、稀有金属等,在那个文件找。 要详细点,谢谢。
打开游戏目抄录/history/provinces文件夹,然后找袭到你要修改的区域 比如:中国 CHINA 打开后 选择你修改的地区 比如:长沙 CHANGSHA 游戏自己设定的东西不要管它 那些无非就是一些 谁占领着的领土 核心领土归谁 之类的东西 直接在后面添加 比如你要石油10 那就是crude_oil = 10 注意=号前后都有空格.
points 胜利点
metal 金属
energy 能源
rare_materials 稀有金属
crude_oil 原油
fuel 燃料
inderstry IC
coastal_fort 海防
land_fort 陆防
anti_air 防空
infra 基础设施
air_base 空军基地
naval_base 海军基地
manpower 人力
leadership 领导力
Ⅸ 钢铁雄心3怎么修改省份设置建造速度速度
建造速度无法在省份里改,只能改全国的建造速度
在common文件下下面,有个回static_modifiers文件
点开以后可以看到答各个难度下自己和电脑的变量(buff和Debuff),在你喜欢的难度下面
如:你选择了简单,就在easy_player下面加一句:instrial_efficiency = 0.5 (建造和造兵速度提高50%)。
Ⅹ 钢铁雄心3如何在文件夹修改指挥距离求详细操作
在游戏目录找到COMMON文件夹
找到里面的defines文件
找到以下条目并更内改数字(数字越大容指挥距离越大)。
RADIO_CORPS_LEADER_DISTANCE = 1000
RADIO_ARMY_LEADER_DISTANCE = 2000
RADIO_ARMYGROUP_LEADER_DISTANCE = 3000