⑴ 钢铁雄心4刚打下的地方怎么产军队舰队
在没有通过战胜之后的分赃大会获得这块土地之前,这块土地上的工厂和资源你都只能得到极少的效率,通常百分之二十。所以占领地实际上没多大价值。
打赢之后,分赃大会上获取了这块土地,工厂和资源的效率能大大增加,但是除非这块土地你有核心算是“收复”,否则也不是百分之百。如果有反抗,游击度会进一步降低效率,可以通过驻军来降低游击度,提高工厂效率。
另外,钢4的军队不是生产出来的,你的工厂生产的是装备,你要去造一个模板,然后可以按照这个模板训练军队。生产舰队需要海军工厂,海军工厂必须靠海。
⑵ 钢铁雄心4怎么和谈
《钢铁雄心4》中战后可以瓜分其战败国家的地盘和资源,很多玩家不知道如何去谈判和瓜分,这里就来分享下心得,以供参考。
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首先最最重要的,要想获得更多的利益,就要尽可能多地占领地盘,在战斗中占地地块越多的国家最后分赃时的点数就越多。
一般来说,一对一的单挑无所谓,直接傀儡或者全收就行,但多战就很麻烦。比如说,楼主用tg对校长发起统一之战,眼看校长大势已去,突然鬼子插了一手,在没有军事通行权的情况下,硬生生穿过tg控制的地盘去打校长。
如果是个人消灭了校长,不用说祖国就统一了,但一旦被鬼子占领了一部分关键地区(胜利点),那就会进入分赃模式。
比如tg在消灭校长的过程中获得了1000分,而吞并全国要800份,你会说,卧槽,明明够完全吞并的呀。但是,鬼子也拿到了100分,这tm就很尴尬了,这意味着在分赃的第一轮,你不能把1000分全部用完,只能用一半,留着500到第二轮。
这个机制挺扯的,不过细细想来也有道理。那么,鬼子在不讲道理的情况下,也许只是在上海、福州登陆了两个师,就强行在谈判桌上挖走了一块肉。
所以,抢地盘极其重要,占得越多,在分赃时利益就越大。
那么到具体技巧,首先,大部分的同盟国都还算是仁义道德,在分赃的时候,较少吞并其他国家的领土,盟军更喜欢傀儡国,在谈判第一轮,就会发挥最大力气去挖一批小弟过来。
所以在和盟军谈判时,第一轮先别忙着抢地盘,先把自己的核心领土拿回来,不然被盟军傀儡了哭都哭不出来,然后去抢傀儡国,优先抢能把全国地盘都傀儡的,而且地理位置很重要的。比如土耳其,花费不大,又掌控着黑海的出入。
想德国、意大利、苏联这样的大国,几乎很难一口吞下,所以盟军会喜欢傀儡首都,你会很容易见到只有柏林的德国,只剩开罗的意大利,当然,到并不是说盟军真的善良的不行,在傀儡玩一圈之后,如果分数花完了,盟军谈判团就直接回家了,如果还有剩余,盟军还是会帮忙解放一些地区出来给小弟的,盟军的核心思想就是,尽可能多拉小弟,降低全球紧张度。
那么,我们应给怎么做呢,在谈判的过程中有一个跳过本轮的选项,你可以不参加这一轮的划分,在下一轮增加分数,这就很有意思了,在把众多小弟抢完后,发现还剩着一堆地盘没人要。
而这时候,盟军基本都退出谈判了,你可以狂点跳过本轮,刷一波分数。最后可以拿着几万分索要全部地盘,当然 ,这是要在地盘没被抢光地前提下,像德美苏这种地域广阔的国家最适合最后一波全占,盟军完全不抢。
对于轴心和共产就不同了 ,尤其是轴心,抢起地盘来脸都不要,也不考虑地盘里的有多远,适不适用,反正全部分数能花多少算多少,全部圈成地,我遇到过德国的地盘从法国西部一直延伸到苏联东部的,也不知道这横跨三分之二的地球是想干啥,光有长度,没有宽度。
作为玩家的好处就是有优先选择权 ,无论是那种国家,都要先确保自己必得的核心区,其次是收傀儡国,最后用跳过本轮刷分,轻松收菜。区别在于,盟军会把拿到的地盘解放出来,在拉进盟军,而轴心则会吃相难看,毛子二者皆有。
在战争中的贡献是很神的东西,在没有实力的时候,尽量不要卷入到大规模的战斗中。比如校长加入同盟国后以为自己抱了大腿,结果由中国对日本之战,演变为德国与波兰之战,或者德法大战,即使独力把日本灭掉也迟迟等不来回头钱。
满心欢喜的等欧洲分出胜负,发现自己的战争参与度才10%,谈判桌上毫无话语权,最后勉强收回了台湾和东北,内蒙还被英国傀儡了(悲剧)。
另外每一块地的得分对于不同国家来说是不一样的,如果这块地是你打下来的,在分赃时所需的分数可能更低,反之,你完全没出力,想要那块地也要付出更多分数。
⑶ 钢铁雄心4占领地如何起义
刚四的抄占领地不能起义,但是他们会有抵抗,抵抗强的地方会造成占领地工厂和资源的减少。
刚二刚三的叛乱系统挺不错,叛军俗称林登万,除了自己出现的名族叛军外,盟国还可以在自己的盟友被占领的区域“种土豆”,可以控制叛军起义,在德三的大后方打游击战很带劲。
⑷ 钢铁雄心4怎么结束战争
抗日战争是剧情预设战争,战争中不能自己提出战争目标,所以也不能自主议和,只内能达到目标才能结束。达容成目标的关键是日本本土要被占领大部分,就会出现日本投降,然后召开分赃大会,根据你在这场战争中的贡献提出要求,贡献大的先提并且优先获取。如果你是校长或者太祖自己推倒日本就基本上可以吞并,如果是等米帝加入战争才搞定日本的,那么米帝也会来分一杯羹。另外注意,整个中国的领土解放得到的贡献很少,但是推上日本本土的每一块地贡献都很高,所以如果是米帝上本土而你只是把日本赶下海,那分赃大会你顶多就能收复失地,别想分到日本本土的几块肥地。
⑸ 钢铁雄心4怎么吞并傀儡
吞并傀儡需要不停地给傀儡租界装备,或者在傀儡的地盘造建筑(推荐前一种),这样就可以降低傀儡的自治度(autonomy),降低到一定程度就可以降级吞并。
傀儡级别:自治领>殖民地>傀儡>整合傀儡>吞并
吞并成本:
1、每赠送傀儡100点产能可以降傀儡一点自治。
2、国家焦点每日1政治点减0.5自治,姑且认为1政治点=50产能。
3、从500自治的傀儡到吞并,一共要压500+900=1400的自治度,也就是说需要14万产能。
4、14万产能=建20民工=2800政治点=50军工满载400天的产能。(39年科技,自由贸易)
5、另,每降一级须额外花费50政治点。
吞并后收益:
你会获得傀儡2/3的工业,1/50的人力,所有的战略资源,全部空军,全部海军,全部陆军军备。另,不知是bug还是有意为之,吞并后傀儡的陆军会消失。但军备保留。
每种吞并方式的实际成本:
以收益减去成本,来计算每种吞并方式的实际成本。
1、建工厂吞并,由于只会继承2/3的工业,所以实际成本是【约7座民工厂+100政治点】。
2、由于国策降自治的效果是全局的,所以国策吞实际成本是【2800/Num+100政治点】。num=准备吞并的傀儡国总数。
3、由于赠送军备会在吞并后回收,所以军备吞并的实际成本约为【0+100政治点】。
傀儡吞并相较直接吞并的额外收益:
1、相比直接吞并更低的紧张度引发。
2、傀儡至吞并期间,傀儡国策获得的火星工厂基建。点完国策的情况下是(4民工+3军工+3船厂)*2/3+2机场+4基建。
3、傀儡的舰队。(直接吞并舰队会土伦自沉,而傀儡吞并则会保留。)
4 、0%分数需求。(共产主义)
5、傀儡期间的其他好处。如免费资源,征召部队,天然疆界,与傀儡自建派系点研究槽等等。
(5)钢铁雄心4怎么占领扩展阅读:
结论
1、永远别给傀儡建工厂。给傀儡建工厂来谋求吞并总是亏本的,除非你本国已无地可建(可能吗)。当然,为了战略目的,修路修飞机场之类的基建是没问题的。
2、尽量不要用政治点压傀儡。虽然理论上说傀儡越多,执行傀儡国策越划算。
3、可能的话,纯粹靠租借军备来吞并傀儡是非常划算的,因为吞并成功后军备返还,所以你事实上的付出只有100政治点。
4、因为3的缘故,尽量一次只给一个傀儡签租借条约,以尽快吞并后收回军备来吞并下一个。
5、当你有等同于50个军工厂1年产能的军备时,事实上每个傀儡只需2个月就可0成本吞并。比如一次送2000轻战——整合傀儡——送4000轻战——吞并——飞机收回,下一个。
⑹ 钢铁雄心4占领区抵抗没有选择直接占领了怎么回事
即没有部队去执行登陆计划。
初始登录科技一次只能支持最多10个师登陆,超过10个师将无法执行登陆计划,就会显示:
此命令没有分配给任何部队。
⑺ 钢铁雄心4怎么配置兵力到新的占领区
不修改是不可能的,每一国的核心领土是固定
要嘛,用大神做的核心mod,【内k73 电玩之家】
要嘛容,自己用控制台,挑喜欢的改一改
tdebug 输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码
add_core(省份代码) 添加该省份为我国核心,可募兵或作为宣战理由
⑻ 钢铁雄心4怎么完全征服
钢铁雄心4今天已经正式发布了,征服世界的第一步首先要组建一支军队,那怎样才内能组建军队呢容?小编就来分享一下钢铁雄心4军队组建的方法。先选定部队,再点下面的头像,设定部队的任务,就会自动编成军队,然后就可以选军队司令了,一个军队可以容纳24个师,似乎取消了「军」一级的设置,也似乎不能任命军师长的样子,一开始的将领很少,要用点数来从新徵召。只是任命各级司令官,是本作一贯的乐趣啊!