⑴ 钢铁雄心4反李宗仁阵营怎么解散
玩家自建阵营吗?直接在国家界面(左上角过期),点击阵营名字旁边的按钮就可以了
⑵ 钢铁雄心4多阵营混战怎么分赃
首先要确定该国家是不是轴心国,如果有轴心国加入战争,你就别想他投降了,专死战到底系列,要拿够参属战国的胜利点他才会投降。如果他只是参战国,点开你们的战争看看,他投降倾向多少了,胜利点拿完就离投降不远了。点数够的话占领首都基本就会投降。如果你的敌人是一个阵营,必须所有主要参战国停止抵抗,其他国家才会投降
⑶ 钢铁雄心4打到后来大阵营怎么办
那么南斯拉夫会加入盟军,那么它会根据亲密度自动加入盟军或者第三国际,他回们也会入答盟军钢铁雄心4里面有个外交规则:
当你跟某个阵营处于战争状态,你就不会再有单个的敌人了,你的新敌人会和你的旧敌人组合起来。这个规则是无视意识形态的。
比如说你是小胡子,你在入侵波兰。。。
总之。
但是你宣战苏联,苏联自己已经在第三国际阵营里了,它不会入盟。
你与上述两个阵营都在战争期间,如果你又宣战了比如说伊朗,那么你在战争期间与任何其他不结盟国家宣战,对方都会无条件加入与你敌对的那个阵营,以寻求庇护,波兰是盟军成员国。战争期间你又主动宣战南斯拉夫,当你在与一个联盟对战的时候。再宣战希腊、土耳其,你不取得最终的胜利都得不到战争红利
⑷ 钢铁雄心4哪个国家最强
波兰
平独镇露大波波,就决定是你了。
说实话,这点工业,想扛住两边的压力,是难了点……不过至少可见波兰是有成为主要国家的潜力的。
英国
然后是正儿八经的主要国家,大英帝国。
显然在钢4里,约翰们已经算不上一等列强了。
不过考虑到丧心病狂的自治领加成以及资源优势和岛国优势,约翰牛绝对依旧是HOI系列最恶心国家之一。
西班牙
然后是一直活在大英帝国海空阴影里的苦逼西班牙。
这个数字,比较出人意料。
至少在游戏里,西班牙是没必要那么怂的——毕竟上面就是好大一块法国肥肉,旁边还有葡萄酒佐餐,逼那啥割让直布罗陀很难么?
荷兰
既然西班牙都谈了那不如再谈谈荷兰。
看来海上马车夫们已经不行了。
荷兰终究还是本土太小,再加上东南亚无核心——说实话,我对于东南亚这破事是持怀疑态度的——至少新加坡不应该只有7个工厂槽吧?
法国
那么继续回到正儿八经的列强,著名肥肉兼著名乌龟壳,法国。
和英国佬一个水平,果然下雨天约翰牛和高卢鸡最配了。
意大利
法国人还成,不知道意大利人如何。
“亚平宁半岛上的人们哟!罗马的子孙哟!啜饮狼奶而生长的战士哟!你们何以堕落如斯?”
说实话,虽然少了点……真少了点……少得我有点尴尬……但是毕竟这里不包括南斯拉夫希腊或土耳其,而且意大利是最容易速攻法国的国家,所以其实也没啥问题,不算影响后劲。
意大利的问题还是缺人力。
德国
那么接下来就是小胡子养成计划这系列游戏的主角小胡子,啊不,德国了。
卧槽这有点6啊,居然和英法还是一个级别???
不敢想象完全体小胡子有多丧心病狂。
如果一路按国策树(当然不算宣战国策)吃的话那么就是这个样子,确实有单挑英法的本钱。
美国
差不多也没了,那么就决定是你了!自由灯塔!美利坚!
是不是少得出乎意料?
以为我会告诉你们我也记错了?
连600都不到,P社就不怕爱国者法案?
啊我忘了,瑞典还真没有爱国者法案。
苏联
最后我决定吹一波苏修爸爸。
看到没有?在爸爸面前颤抖吧!愚蠢的帝国主义!
这还是不包括基本一定会反抗的芬兰和土耳其的情况(希腊倒是不会,但是很难点出来;波兰虽然也会,但是我从没见它阻挡过历史的车轮)。
英国?法国?美国?那是什么?咩咩咩?在共产主义的履带面前,一切敌人都是平等的!共产主义的战士们!为了斯大林!前进!
中国
⑸ 钢铁雄心4里边都有哪些梗
《钢铁雄心4》是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。
Paradox Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。毫无疑问故事将在反法西斯战争中开展,诺曼底登陆、冬季攻势和广岛原子弹爆炸或将一一呈现 在游戏之中。
听着这两个版本是不是很高大上?对,我当初也是这么认为的,
直到
我看到了如下文字:
日本加入了抗日民族统一战线
阎锡山被大英帝国的装腔作势激怒了
公审希特勒 公审霍尔蒂 公审墨索里尼 公审常凯申 公审天皇全家
百姓无不怀念我大清
罗马正统在希腊。。。。
卒。
⑹ 钢铁雄心41.4版更新改动了哪些内容
1.4版更新改动内容分享
新增特性与改进:
全新的空军操作和界面
现在缩小地图依然可以看到并分配空军任务和空军布置
雷达现在更容易从地图上看到影响范围
允许重命名飞行队以及为大量国家加入历史命名方案
现在如果恢复到90%的战争进度并且光复首都则可以复国。当他们拥有一个被占领的图标时规则会显示在它们战争参与项上。
和平会议中取得其他人占领的领土需要更多的分数
修改部分地图和战略区域以更好的进行游戏
新的不可通过的边界和区域(撒哈拉)使得世界的某些区域的战争变得更加有趣
升级战争概览界面,现在显示更多的伤亡、军力和工业。
升级的贸易界面会更容易掌握运输船的状态
平衡性改动:
重做部分空域使得交战区更小或者更合适
如果德国已经和捷克在一个阵营而且都在同一场战争中,阻止苏台德焦点
德国事件122(Sudetenland failsaFe)如果捷克拒绝,会把捷克踢出轴心
根据反馈修改大西凡尼亚地区的建筑槽数量
克拉约瓦条约会为保加利亚增加核心。
亚洲增加铝矿
如果英法已经是一个傀儡,阻止他们干预苏台德
增加一个标志德国发动了战争的全局标识。苏台德和莱茵兰的AI权重已经被调整以确保当德国没有通过这些焦点就挑起战争的时候会受到干涉。
如果只有法国在慕尼克会议上支持捷克,将不会把捷克从已有的阵营中强行拉入自己的阵营。
如果同属共产主义阵营,英法会更佳积极的在慕尼克会议中支持捷克
捷克如果已经在一个阵营中,即使已经被抛弃,捷克也会在慕尼克会议上面表现得更强硬,如果他们是阵营领袖的话更是如此。
修改索取苏台德的效果,如果捷克被傀儡那么他的宗主国会收到对苏台得的要求。
近地支援、战斗机和战术的对海攻击属性数值会增长,替代过去所有型号统一的数值。
重新平衡空战伤害比例以避免那些诡异的局面。比如更多的飞机的一方被击落的更多,本应血腥的防御/拦截战斗却只有少量战损
增加空战数量优势加成,1000 vs 100的测试中大致上会从10%的加成提升到30%
如果有足够的战斗机参战,现在可以驱逐所有的轰炸机和支援机。
缩减对轰炸停在地面的飞机造成的伤害到1/5
匈牙利现在有战期间坦克科技了
恐怖巨头部长现在给予非核心地区2%额外征兵率。
调整36剧本的中日的装备缺乏以及工厂设置以平衡日后的战争
调整中日的模版以减缓战争进度
减少36苏联的装备缺乏程度
减少占领能获取的装备25%
和平会议中,其他势力占领的领土需要花费10倍的战争分数购买(比如盟军要取得共产阵营占领的区域)
自定义难度调整现在同样减少ai的资源短缺惩罚
西班牙内战放置的部队现在更多而且位置更加合理以延长战争。
调整西班牙内战的装备等级以延长战争
调整西班牙内战双方的凝聚力
轰炸分现在占比更少
⑺ 钢铁雄心4同阵营内战怎么回事,打完同盟国,苏联和瑞典打了,我是柏林莫斯科轴心,然后瑞典是红色的,可
瑞典难,人家基本不鸟你的,不过也可以像芬兰一样操作,首先要资助他们国内的友好党派,然后不停的修改关系,签订一个个的互不侵犯,保障独立之类的条约,慢慢就会靠近了
⑻ 《钢铁雄心4》里,大家都遭遇了哪些奇特局面
天皇大人,时代变了.jpg
⑼ 钢铁雄心4派系怎么加入 加入派系条件是什么
加入阵营就是加入派系,外交允许你加入一个派别,会自动加入现有的战争(S)。要求世专界紧张局属势达到阈值,派系领袖必须接受才行。
创建阵营看你是用那个国家,有些焦点树特别的国家有特别的国家焦点可以解锁建立派系。普通的国家则在最右侧的“狂热主义”可以解锁建立新派系。
⑽ 钢铁雄心4中国怎么建立阵营
您好。
国家的伤亡人数会影响你的参与分,当然影响权重更大的是占领敌境的大小。
1、比值版:该国权占领敌方领土/联盟占领敌方总领土
2、军队数目
3、伤亡人数
战争结束之时,和约会强制拉开固有结界——时间暂停(多人游戏中即使你在愉快地看海也得跟着暂停)。在无条件投降的战争中,失败方所有能被拿走的东西的总分会按照战胜国的参与权重以比例分给各个战胜国。