『壹』 钢铁雄心4中华人民共和国怎么玩
开局环境是2军工2民工,资源是4钢2钨,部队是四步兵营编制和6步兵营编制各一种,都很废。
77之前把兵放国共边境进行边境摩擦(有损耗无战斗,放着演习都行),可以先把重视建设~增加科研槽这条线的国策点出来,能增加几个工厂,可以换点钢。
边境摩擦能产出不少政治点,觉得军工产出太紧吧可以在造出一个军工或者点出重视军备国策之后选择自由贸易,然后拿民工换的钢(反正你就四个钢只能供初始的两个军工,不如直接用买的)
军工全部生产步兵武器就行,那点IC做枪都缺得慌……
77之后国共合作,会自动吞掉阎老西,配合校长打穿插就行了,上海和广州会有本子登陆,放进来吃或者堵着自己选择。打完伪蒙古国会自动归你,记得占胜利点之前先提前包一波饺子
打完本子之后东北到延安都是你的,然后就准备国共内战吧。
中国钨很多,但铝、石油和橡胶几乎没有的,走摩步只能靠合成油产出不现实,买的铝估计生产支援装备都不够,更别说空军了,而且空军也很吃橡胶和IC,所以走炸逼路线比较合适。
编制:
前期的编制就那个4步兵的8宽军团就行,十个刚好80宽。
后期点出哪个陆军理论忘了……能-20%陆军宽度,壕一点的话可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相对有点贵,而且只有4速很慢。但对无装甲的火力奇高,不管是对本子还是校长都很强。对付一两只的部队基本上砰砰砰个一天就结束战斗。有三只这样的部队打穿插就很随意了。
『贰』 《钢铁雄心4》怎么玩
开局环境是军工2民工,资源是4钢2钨,部队是四步兵营编制和6步兵营编制各一种,都很废。
77之前把兵放国共边境进行边境摩擦(有损耗无战斗,放着演习都行),可以先把重视建设~增加科研槽这条线的国策点出来,能增加几个工厂,可以换点钢。
边境摩擦能产出不少政治点,觉得军工产出太紧吧可以在造出一个军工或者点出重视军备国策之后选择自由贸易,然后拿民工换的钢(反正你就四个钢只能供初始的两个军工,不如直接用买的)
军工全部生产步兵武器就行,那点IC做枪都缺得慌……
77之后国共合作,会自动吞掉阎老西,配合校长打穿插就行了,上海和广州会有本子登陆,放进来吃或者堵着自己选择。打完伪蒙古国会自动归你,记得占胜利点之前先提前包一波饺子
打完本子之后东北到延安都是你的,然后就准备国共内战吧。
中国钨很多,但铝、石油和橡胶几乎没有的,走摩步只能靠合成油产出不现实,买的铝估计生产支援装备都不够,更别说空军了,而且空军也很吃橡胶和IC,所以走炸逼路线比较合适。
编制:
前期的编制就那个4步兵的8宽军团就行,十个刚好80宽。
后期点出哪个陆军理论忘了……能-20%陆军宽度,壕一点的话可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相对有点贵,而且只有4速很慢。但对无装甲的火力奇高,不管是对本子还是校长都很强。对付一两只的部队基本上砰砰砰个一天就结束战斗。有三只这样的部队打穿插就很随意了。
『叁』 钢铁雄心4美国开局怎么玩 新手美国开局技巧
4代中美国的开局可谓是还原历史
在初始的国家精神中的大萧条和隔离让初期的工业版受到完全的限制。
而稀少权的部队让你在初期很难获得足够的陆军经验。在资源方面,
因为没有化工线的科技所以橡胶完全需要进口,而后期航母需要的铬本土没有资源。
而人力方面也受到了大大的限制。所以开局时可以把重心放到科技的研发上,本土再建些民用工厂,
生产一些低人力部队进行训练攒经验。
民主兵工厂这些需要之前那些要国际紧张度的国家目标,所以在39前基本上是没有工业可言的....
如果人用美国,罗斯福3次连任就会消除大萧条这是在40年,之前通过焦点可以在39年就把埃塞克斯研究出来,所以你懂得
『肆』 《钢铁雄心4》德国部队配置及编组方式解析德军怎么玩
德国军走历史路线即可。
『伍』 钢铁雄心4新手开局怎么玩 新手开局发展说明一览
钢铁雄心4开局怎么发展:
初期步兵武器产量有限的情况下。4步的爆兵速度快,步兵武器的专需求量属低。战线过长也不怕没有饺子皮。当然单靠4步一炮的编制突进速度是很慢的。想要打出像样的钳形攻势,两翼的攻坚部队必不可少。
初期科技的局限性,兵种选择性很少。那就加强你部队宽度,软攻能力。在有足够的4步线列部队的情况下。追加些7步2炮配置的师。适当提升下两翼的攻坚能力。后期转型也比较适合。钢铁雄心4 k73
当然有生产力保障的国家轻坦/自走炮/摩步是最好的选择。尽量分配一个工厂给运输机。攻坚能力差。蛙跳战术可以弥补。这代的空降兵太好用了。空降要并不需要我方制空权,但是敌方有制空是不可以空降的。常用战术,投港口。确保有稳定补给线的情况下后方拉长战线断敌军补给,大规模合围。
这代就算补给线切断了本地还是有适量的补给的,补给量的多少看补给地图。后方一旦空投成功就算没有断敌方补给。也会导致敌方战线过长,战线出现缺口。正面的突进速度快,形成小规模合围的可能性变多。
小伙伴们看完了上面的介绍之后,你们现在知道了钢铁雄心4开局怎么发展了吧!小伙伴们可以按照上面的介绍,然后去游戏中进行发展。
『陆』 钢铁雄心4英国怎么玩,国策树好大啊
删光军队留一个训练拿经验。国策直奔夺回王冠上的宝石,在点出来之前要求练出来专24队骑兵师和24队七属步二炮并运到印度下面那个岛准备登陆作战,12队骑兵和12队七步二炮混编一组,共两组平推。打完全吞,无需傀儡(因为你的国策可以拿10%非核心人口)。同时这个时候开始在加拿大你剩下来那个地皮上大修港口和基建,国策宣南非或者新西兰或者澳大利亚,加拿大会参战,24队骑兵莽加拿大(只有它是主要国家)就对了,其他几个不吃也没问题,派几个轰炸机去炸一下他们本土也行(ps:使用内战决议爆出来的傀儡吞并无核心),打完应该是在39年初或者更早,准备5组七步二炮,前线划在美国的五大湖以东,西线无需任何兵力部署,预计5个月内结束战争,攻略结束。简单,码子不易,期待好评
『柒』 钢铁雄心4 美国怎么玩
美国前期种田,后期发力,军队质量上美国远高于日本,资源丰富,可以大批量生产火炮。要打败美国,最好在经济大萧条结束前由美国南部登陆,这时候美国没有多少个师,然后一路向东推美军下海。
『捌』 钢铁雄心4外交怎么玩 钢铁雄心4外交攻略
左侧一栏能看到这个国家和其他国家的外交情况,比如阵营关系,战争关系,志愿军, 互不侵犯, 独立保障等信息. 右面就是我们能采取的外交手段.
这一代宣战之前需要制造宣战理由, 也就是第二个" Justify War Goal" 根据选择的地区,时间长短不一.
Declear war 就是宣战.
下面几个有汉语的就不介绍了, Creat Faction 就是建立阵营. (需要国家焦
『玖』 钢铁雄心4高手意大利开局怎么玩
意大利这一代的资源悲催,只有钢和铝,其余的资源要不个位数,要不彻底没内有。这导致意呆的容陆军注定只能用步兵为主,其余的各系兵种对于意呆来说都是奢侈品,玩不起。另外意呆的铝多,适合出空军,而元首同志的陆军已经很强势了,所以帮助元首取得制空权和制海权才是意呆的真正价值。因为意呆原有舰队都是一战的老旧货色,海战只是皇家海军的嘴边肥肉,想新造大型战舰又缺铬,所以比较靠谱的意呆海军战略是造驱逐舰海和潜艇海。当然还有海军轰炸机海。意大利基本上没有任何纵深可言,三面都是海,失去了制海权盟军飞机能把你炸出翔来,你再多陆军都是白搭。所以意呆的海空军必须优先于陆军。说了这么多,你应该已经发现意呆的陆军不重要了。所以没有必要改变原有的学说,继续走决战计划路线就是了。造些山地师守住北方阿尔卑斯山防线,其余的都憋些摩步师或者骑兵师,不需要战斗力强,只需要速度快,跟着元首去凑凑热闹占占地好拿分,免得分赃会议吃亏。不过既然出了很多空军,轰炸分不会低,应该说分赃会议不会吃亏。
『拾』 钢铁雄心4墨西哥玩法 墨西哥怎么速推美国
七七事变以后马上造美国宣称,造完马上宣美国,必须在日本吞了中国之前打完,要不然就重开档吧~