❶ 钢铁雄心3怎么改高达!是科技还是部队经验,谢谢
所谓的高达有三个来源:
第一是部分玩家自建的兵种,由于最早的兵种教学贴的内容是自定版义高权达,所以后来很多玩家出于恶趣味 将自己的自定义兵种也设为高达;
第二是mod复兴之澜由于平衡性的关系,导致某方特别强悍,故而被称为高达之澜;
第三是指1941剧本中的德军,由于经验过高(75%)导致直接有75%的作战效率加成,步兵可以硬抗坦克,所以被称为高达,以此为发端凡是高经验(80%以上,因为超过90%以上的话部队训练经验升级的速度一般赶不上被补充兵拉下的经验)的部队都被称为高达师,50%左右的也被称为小高达
❷ 钢铁雄心3 怎么玩 用最简单的方法告诉我
新人应抄该从最早的元首开始。经济刚开始德国就有,工业生产简单,建工厂,攻打别人有资源的地方,工业产量自然维持上去了。
政治注意,如果你刚开始不懂的话,如玩德国,刚开始两年可以跟随事件的发生,发展科技,造兵买马,直到1939年的对波兰宣战。如果是德国,注意外交,因为你是轴心国的领袖,你要非常注意外交,多拉笼些小弟,多些炮灰,打苏联才能胜算。意大利,罗马尼亚,保加利亚一定要拉。因为前者可以会攻打北非,替你守南面,后者两者会为你的高IC提供资源,和打苏联提供炮灰
开战就直接在外交宣战。左键左击,右键点击你要移动的省份。注意异议值,也就是不满度,它不会让你无限期宣战,否则会有人民群众打游击,降低生产工业的效果。
❸ 钢铁雄心3开局自定义怎么修改及修改方法心得分享
http://www.gamersky.com/handbook/200908/147376.shtml
自己去看吧
❹ 钢铁雄心3怎么改中国
1楼
一.在开始修改
《钢铁雄心3》开局自定义的变量修改方法
理论上是可以写在static_modifiers.txt里面,给AI或玩家初始化设置用
换句话说, 这些修改只对你自己有效, 或者对你修改的难度AI有效
具体修改方案同 点击进入
已研究出来建筑速度啦, 是INDUSTRIAL_EFFICIENCY
在里面加入INDUSTRIAL_EFFICIENCY = 10就可以增加10倍的建筑速度
以下为引用的内容:
GLOBAL_RESOURCES <资源加成>
NEUTRALITYOFFICER_RECRUITMENT <军官招募>
SUPPLY_THROUGHPUT <供应产量>
NAVAL_BASE_EFFICIENCY <海军基地生产速度>
PARTISAN_EFFICENCY <党派效果加成>
NEUTRALITY_CHANGE <中立机率>
RESERVES_PENALTY_SIZE <后备役加成>
LOCAL_PARTISAN_SUPPORT <党派支持>
LOCAL_AA
INDUSTRIAL_EFFICIENCY <建筑速度>
RESEARCH_EFFICIENCY <科研速度>
PARTISAN_EFFICIENCY <游击队效率>
NAVAL_ORGANISATION <海军组织度加成>
AIR_ORGANISATION <空军组织度加成>
LAND_ORGANISATION <陆军组织度加成>
RULING_PARTY_SUPPORT <政党支持加成>
NATIONAL_UNITY_EFFECT <团结效率加成>
ORG_REGAIN <组织提升速度>
COMBAT_WIDTH <战场宽度>
DEFEND_REINFORCE_CHANCE <防守增强机率>
ATTACK_REINFORCE_CHANCE <攻击增强机率>
COMBAT_EFFICIENCY <战斗效率加成>
COMBAT_MOVEMENT_SPEED <战斗移动速度>
OFFMAP_POLITICAL_INTEL
OFFMAP_INDUSTRY_INTEL
OFFMAP_NAVAL_INTEL
OFFMAP_LAND_INTEL
PEACE_OFFMAP_INTEL
THREAT_IMPACT <国际威胁度影响>
❺ 钢铁雄心3 自定义模式和推演模式什么意思
定义游戏模式,可用于单人和多人游戏。玩家在游戏开始之前可以预先制专造单位,研属究科技,施加政治影响。让玩家可以根据个人喜好书写历史,并且让玩家可以跳过游戏前期漫长的建造阶段。 (就是自定义开局,重新分配国家资源,比如说原来某地有个机场,你拆了,可以兑换成点数,然后训练相应点数的兵)
推演模式,即玩家所有需要补给的兵种之类,补给消耗直接来自于库存,而不是通过补给线运往前线。即便玩家部队被包围,也不会发生断补给风险(AI同样享受),所以这是把双刃剑,不过我推荐你开,否则想通过包饺子以弱胜强几乎不可能。而且开了更真实。
❻ 钢铁雄心3修改
楼上那是抄HOI2的.!..真不负责任
修改开局自定义变量,在static_modifiers.txt里面,给AI或玩家初始化设置用的
比如easy_player就是改简单难度下的自己
easy_AI就是改简单难度下的电脑了
给几个常用的
GLOBAL_RESOURCES = 0.5 资源收益增多50%
INDUSTRIAL_EFFICIENCY = 0.5 任何东东的建造时间缩短50%
RESEARCH_EFFICIENCY = 0.5 科研速度加快50%
GLOBAL_LEADERSHIP_MODIFIER = 0.5 领导力增加50%
GLOBAL_IC = 0.5 ic增加50%
这里还有,但是翻译不准确,不一定行,信我的好了http://games.sina.com.cn/j/h/2010-04-13/13536470.shtml
HOI3的改派可以留个Q...
❼ 钢铁雄心3怎么自定义开局就一次
你好
只能在开局的时候自定义
❽ 我想知道钢铁雄心3荣光时刻怎么修改ic,金属,补给之类的!!高手赐教;还有就是水桶决议是什么谢谢!
您好!这个简单!
打开common目录下static_modifiers文件,第6行看到如下文字:
very_easy_player = {
global_manpower_modifier = 0.5
global_revolt_risk = -3
global_ic = 0.50
global_resources = 0.5
supply_throughput = 1.0
naval_base_efficiency = 1.0
其中第一个是人力,第3个是工业产量,第4个是矿产资源,0.5就是加成50%,可以自己改大点。修改这几行,只会影响very_easy难度下的玩家,对电脑或者其他难度下的玩家没有影响。
另外还可以添加上如下几行:
unit_recruitment_time = -0.5 (降低50%造兵时间)
research_efficiency = 0.5(提升50%科研速度)
global_leadership_modifier = 0.5 (增加50%领导力)
以上,建议不要改超过10
在里面加入INDUSTRIAL_EFFICIENCY = 10就可以增加10倍的建筑速度
❾ 钢铁雄心3怎么自定义
建议看看钢铁雄心3吧置顶帖 http://tieba..com/p/3198171743 我用的tfh4.02可以自定义
❿ 钢铁雄心3怎么操作
鼠标左键选中部队或左键点住圈选部队,点击右键指向部队移动方向。作战以围歼版敌军为主,部队权战斗力根据“科研”中的科技效果而定。
游戏最上边有外交、生产、科研、政治、情报等
其中生产、科研、情报比较重要。
生产:首先锁定生活消费品生产量保证吃饱穿暖,然后再考虑部队的制造、升级。
科研:通过研究使部队达到游戏世界中的一流水平,其中最为重要的是科研中“步兵”、“陆军学说”中涉及步兵的内容。顺便透露一下,只要科技点的好,选择1936年开局的中华民国能在37年七七事变后平推日军。
情报:利用间谍可以在本国提升国家凝聚力,在外国窃取科技情报或搞和平威胁论引发战争。
外交:一般只有宣战时用它。
由于游戏内容太多,想要具体理解可以看在视频网站bilibili上搜“【钢铁雄心3】抗日神剧第1话:战争之路”,或搜索“稚嫩的魔法师”观看这个娱乐型视频系列。
也可以看钢铁雄心3网络贴吧的新手入门,网络搜“钢铁雄心3非官方新手教程”。