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钢铁雄心4最晚多少年

发布时间:2021-01-19 04:06:06

A. 钢铁雄心4能玩到多少年

只要电脑撑得住就没有限制

B. 钢铁雄心4修改结束时间要重新开档吗

修改时间
找到游戏安装目录下的defines.lua 文件,用记事本打开
找到以下代码:专

defines = {
start_date = '1936.1.1',
end_date = '1948.1.1',
改end_date 后游戏的结束时间属就可以延长了

C. 钢铁雄心4适合多少岁

你好,这个游戏适合18到50岁左右年龄的人游玩,请注意自己的游戏时间,祝你游戏愉快!

D. 钢铁雄心4 现在最新版本是多少了

钢铁雄心4这个游戏日前正式推出了1.4新版本,相信很多玩家对于新版本充满了期望版。 新增特性与改进: 全新的空权军操作和界面
现在缩小地图依然可以看到并分配空军任务和空军布置
雷达现在更容易从地图上看到影响范围
允许重命名飞行队以及为大量国家加入历史命名方案

E. 钢铁雄心4 民国39年前灭日

非修改党 这个很难 因为 四代研究不如三代快 中日科技差距 弥补起来更慢 但是 科技变少意味着 有选择性的研发科技 更有针对性 用中国 不要想着 说前期压制日本 这是不可能的 工业科技武装 全面落后 所以立足防守才是保障发展的首要 人口多是中国优势 地方大也意味着后期工业发展起来会很恐怖 也就是说不急于跟日本决战 慢慢发展 只要 该保住的 重点城市 守住了 后期发展起来平推日本 39年之前 灭日是不现实 难度极高的 因为 中国海军实在太差 科技也落后 如果你要防守你需要保证 陆军科技投入大量时间 才能用人海战术 拖住日本 但是你就没有时间研究海军 和建造海军 没有海军 日本本土是很安全的 也就是说 没有海军 顶多打下朝鲜 然后和日本隔海相望 四代登陆惩罚 和难度 要比三代高 登陆日本 最起码也要建立在有只较大舰队可以 拖住日本主力 不求赢只求拖住 然后 有分舰队保持补给线 的前提 才可以登陆日本 这在三九年之前 几乎不可能 而且 日本加入轴心国之后 德国会宣战中国 还会派给日本远征军 在中国沿海登陆 也就是说 只有力争 沿海地区不失手 保障工业发展 到后期 恐怖的人数才是优势 笔者试过普通难度无修改中国开局 39年时候福建附近失守 山东半岛一半失守 北京站线 略占优势 战事焦灼 中共劣势 工业发展逐渐起步 军民工业总计 68 部队193个 都是大编制步兵师 日本工业150多 部队172 总体算是守住了 已经弃档 因为 结果一定是 中国平推世界 预计43年组织登录日本44年底之前灭掉日本

F. 钢铁雄心4抗日战争怎么样会结束

抗日战争是剧情预设战争,战争中不能自己提出战争目标,所以也不能自主议和,只内能达到容目标才能结束。
达成目标的关键是日本本土要被占领大部分,就会出现日本投降,然后召开分赃大会,根据你在这场战争中的贡献提出要求,贡献大的先提并且优先获取。
如果你是校长或者太祖自己推倒日本就基本上可以吞并,如果是等米帝加入战争才搞定日本的,那么米帝也会来分一杯羹。
另外注意,整个中国的领土解放得到的贡献很少,但是推上日本本土的每一块地贡献都很高,所以如果是米帝上本土而你只是把日本赶下海,那分赃大会你顶多就能收复失地,别想分到日本本土的几块肥地。

G. 钢铁雄心4 中国和中共有几个时间

你可以关注注册:中国模具钢网,听说不错,或者注册时间钢铁超市里面有资讯哦,其中有一些展会你可以报名参与,学习更多东西

H. 钢铁雄心4只能懂历史事件的人才能玩吗

没这么要紧,虽然有几个事件和历史上的事件一样,但是多玩几遍熟悉了就好了。其实我这里列出来几个主要的事件群你看了就知道了:
德国的扩张:莱茵兰驻军(rhineland那个)(法国极小概率直接宣战,如果宣战自己还会陷入和法国共产的叛军的交战)、德奥合并(anschluss)、占领苏台德(sudetenland那个)、吞并捷克斯洛伐克、打波兰、打法国、打丹麦和北欧两国、打荷比卢地区(around the maginot)、打英国、打苏联。注意游戏里这些事件发生都是有概率的,以上事件只不过发生概率大而已,做好应对就好。

日本:卢沟桥事变(marco-bolo bridge incident)(如果老蒋选择退让会失去京津地区,不影响下一步日本的行动)、宣战(同时有中国统一战线的成立,以及老蒋吞并所有军阀)(日本有小概率会点傀儡中国,如果老蒋同意中国会改组法西斯,领袖是汪精卫。然后就是打架了。日本在差不多的时候会打英法殖民地(不同于历史上,一般要打很久),然后还有宣战美国(如果日本打得好可能能在早起和美国55开,但是美国完全进入状态日本除非已经打下中国不然基本打不赢。可惜这个魔幻游戏美国登陆到日本要半天了)。
意大利:打埃塞俄比亚、吞并阿尔巴尼亚、出军希腊(我没见过意大利自己吞过希腊……)、打法国(一般战线会很焦灼,然后德国就把巴黎占了),然后就拼了老命打非洲(基本还是输,除非德国帮忙)。
英法:莱茵兰的时候法国有一个选项宣战,玩家可以试zuo图si点击就会同时向德国和内战的共产党宣战。之后有个benelux region的英国基本都会点,但是并不会保护荷比卢。吞苏台德的时候英法都可以选择直接宣战德国,如果法国没有出政策禁止共产党依然是一打就内战。之后就是各种给保护,然后直到德国忍不住打了一个保护国就开打了。法国改组共产党之后会自动退同盟国(而且对玩家而言改组共产党好处多多,建议改组)。
美国:一开始各种恢复生产,平均到40年可以恢复个七七八八,然后开始暴兵打仗。(我曾经利用美国开局的虚弱,选墨西哥改组共产党,直接4步4炮推上去,讲道理加拿大的兵战斗力都比美国兵强,最后被我39年9月推死了。)
苏联:有点了大清洗和没点大清洗两种,点了的话会虚弱一段时间,过一段时间会恢复。不点的话到一定的时候会触发内战(Soviet Union对Russia,Russia平均20兵,SU平均200……所以一年内又拿回去了,大家只当无事发生),甚至还可能触发政变大胡子下台。
中国:刚才讲过了,还有就是老蒋这里共产党比例高到一个程度之后一个省会自动被提供给老毛,然后共产党比例降低。玩老毛可以利用这个直接给老蒋那里贴共产党增幅不久地都是你的了,你独享经济而他独撑兵力233.
波兰有自己的政策树然而非常糟糕,还不如普通国家的,所以无视就好。波兰不在玩家手里就是一个等着要么被德国打要么被苏联打要么被双打的。

I. 钢铁雄心4什么时候出1944年开局

钢铁雄心四开局怎么发展: 初期步兵武器产量有限的情况下。四步的爆兵速度快,步兵武器的需求量低。战线过长也不怕没有饺子皮。当然单靠四步一炮的编制突进速度是很慢的。想要打出像样的钳形攻势,两翼的攻坚部队必不可少。 初期科技的局限性,兵种选择性很少。那就加强你部队宽度,软攻能力。在有足够的四步线列部队的情况下。追加些漆步贰炮配置的师。适当提升下两翼的攻坚能力。后期转型也比较适合。钢铁雄心四 k漆三 当然有生产力保障的国家轻坦/自走炮/摩步是最好的选择。尽量分配一个工厂给运输机。攻坚能力差。蛙跳战术可以弥补。这代的空降兵太好用了。空降要并不需要我方制空权,但是敌方有制空是不可以空降的。常用战术,投港口。确保有稳定补给线的情况下后方拉长战线断敌军补给,大规模合围。 这代就算补给线切断了本地还是有适量的补给的,补给量的中国看补给地图。后方一旦空投成功就算没有断敌方补给。也会导致敌方战线过长,战线出现缺口。正面的突进速度可以加快,形成小规模合围的可能性变多。 小伙伴们看完了小编上面的介绍之后,你们现在知道了钢铁雄心四开局怎么发展了吧!小伙伴们可以按照小编上面的介绍,然后去游戏中进行发展

J. 钢铁雄心4 大萧条什么时候移除

移除条件:需要国家焦点最左边(战争债券)移除,条件是和苏德日英任意内一国开战。容

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