Ⅰ 钢铁雄心4的补给到底怎么运输的真是日
港口以及公路的效率,如果一个战区方向基础设施不够或者港口少,又屯了大量军队,特别是消耗巨大的高等级装甲师,显然不急就跟不上了,特别是防守的时候,一旦被占有数量优势敌军强攻,部队很快会被消耗殆尽的。其实历史上也是这样的....
Ⅱ 钢铁雄心4,空军多少架飞机一队
刷王牌的话,十机一架。刷出来后,丢到100一队的中队里,性价比最高。
官方指导的建议专是100一队、因为目前的空战属计算方式有点搞笑,100架对1000架,只计算100架对100架的战斗,只是人多的一边有个额外40%的战斗BUFF。
多批次,灵活编队,分日夜值班。效果最好。
Ⅲ 《钢铁雄心4》怎么30个师打不过10个师
1.师是你自来己配置的,武器自、人数、组织度都是你自己设定的,所以说一个师可以是只有一个营的几千人的小队伍,也可以是25个营的三万人大部队,30个千人师打不过10个三万人的大部队是很正常。
2.如果是全步兵的师,你就得接受你能防不能攻的事实。但是如果你给你的纯步兵师加几个火炮,情况就完全不同。火炮的软攻和硬攻是步兵的多少倍,有火炮的步兵在进攻中的效率高出不知道多少倍。现在最流行的“7步2炮神教”就是主张每个步兵师由7个步兵营和2个炮兵营构成。这种组合继承了步兵的高防御能力,适合守阵线。同时由于攻击力不差,也能打阵地战缓慢推进,并且造价也算合理,屌丝也能付得起造价。更重要的是它的宽度是20,常见的80宽度战场正好填进去4个师,不会导致宽度浪费,确实是适应性最佳的配备。
Ⅳ 钢铁雄心4运输机150架能运多少空降师
空降师占据飞机机舱的大小是由你的空降师的规模决定的。一个6营空降师和一个专25营空降师怎属么可能一样的空间消耗?
150架飞机。。。基本上一次能运50个10营的空降师吧,具体要看你的空降师有多少支援连,那东西也占体积。但是我玩的时候一般都是用10架以下飞机给指令空降,然后看着它几个几个师的来回运,一次投入150架运输机的土豪仗我真没打过。。。。
Ⅳ 钢铁雄心4空投士兵,没有部队是什么意思
空投必须先设定集团军,在集团军指令里选择空降兵空投指令,然后选择起点机场和目标地点。只要保证起点机场有运输机,目标空域有制空权,很快就会完成空投。空投的箭头上显示没有部队,可能是你选择空投的不是空降兵等原因,你可以选择本集团军的空降兵(不要包括其他兵种,空降师里也不要出现不许空降的营,空降师模板里左上角的那个空降标识如果打叉了那就不能空降。),然后鼠标放在空投的指令箭头上看解说,好像是CTRL+左键是把当前选择的部队投入这个任务。
Ⅵ 钢铁雄心4海运 运输部队 到底是怎么设定的啊!
海运,登陆都需要运输船,如果运输船不够,海运会变得分批次运输(注意如果把部队运至版不能通过陆地补给权的地区,每到达一批部队就会增加用于部队补给的运输船数量,也就是说单次运输部队数量会越来越少),登陆则直接无法进行准备。
海运不需要制海权,也不需要准备时间,但目的必须是友方港口,而且运输过程中组织度清空。
登陆需要画计划,有准备时间,而且必须至少有一级登陆科技(海军科技最下面,升级科技可以减少准备时间并增加允许参加单个计划的师数量,一级科技为每个师7天,最多10个师),登陆后满组织度,而且可以登录任意地点。
(6)钢铁雄心4运输机多少师扩展阅读
《钢铁雄心》系列简化了除了战争之外的其他的要素,并在游戏进程中给玩家提供清晰的游戏目标,再加上游戏内容历史跨度小,更加贴近玩家的对于二战历史的了解,因此而成为了直接纯粹的战争模拟游戏,更容易让玩家获得游戏快感。
《钢铁雄心4》系列与大多数同类游戏相比都更像是一部模拟历史的数据库,玩家与游戏互动的层面大多非常宏观,乐趣的大部分来源是针对局势的策略思考与决策,而不是直接的感官刺激。
Ⅶ 钢铁雄心4怎么限制征兵比如只征兵50个师,到50后就不再征兵要不然后期每个部队都有几百个师,很
钢四现在还是测试阶段,所以建议你去玩钢三,如果实在想玩钢四的话,就去看看资深小狐狸或稚嫩的魔法师的视屏吧。
望采纳。
Ⅷ 《钢铁雄心4》主力师配置推荐
这是我的主力步兵师来,从6步兵2炮一自路升级过来的,11步+现代自行火炮+5加强营,弱攻1300多,装甲也很可观,组织度47,持久作战能力也很不错,样样都强,没有明显短板,进攻,防守,填战线样样在行,我现在将近600个师,70%都是这种配置,哪都好,缺点就是,由于是步兵,速度较慢,上摩托化或者机械化吧,组织度又讲得比较多,所以就这样了。
这是我的机械化装甲师,攻坚突击包饺子全靠他了,现代化坦克+机械化步兵,速度,装甲,突破,组织度都不错。
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