① 钢铁雄心4怎么和谈
《钢铁雄心4》中战后可以瓜分其战败国家的地盘和资源,很多玩家不知道如何去谈判和瓜分,这里就来分享下心得,以供参考。
《 钢铁雄心4 》正版游戏送!
首先最最重要的,要想获得更多的利益,就要尽可能多地占领地盘,在战斗中占地地块越多的国家最后分赃时的点数就越多。
一般来说,一对一的单挑无所谓,直接傀儡或者全收就行,但多战就很麻烦。比如说,楼主用tg对校长发起统一之战,眼看校长大势已去,突然鬼子插了一手,在没有军事通行权的情况下,硬生生穿过tg控制的地盘去打校长。
如果是个人消灭了校长,不用说祖国就统一了,但一旦被鬼子占领了一部分关键地区(胜利点),那就会进入分赃模式。
比如tg在消灭校长的过程中获得了1000分,而吞并全国要800份,你会说,卧槽,明明够完全吞并的呀。但是,鬼子也拿到了100分,这tm就很尴尬了,这意味着在分赃的第一轮,你不能把1000分全部用完,只能用一半,留着500到第二轮。
这个机制挺扯的,不过细细想来也有道理。那么,鬼子在不讲道理的情况下,也许只是在上海、福州登陆了两个师,就强行在谈判桌上挖走了一块肉。
所以,抢地盘极其重要,占得越多,在分赃时利益就越大。
那么到具体技巧,首先,大部分的同盟国都还算是仁义道德,在分赃的时候,较少吞并其他国家的领土,盟军更喜欢傀儡国,在谈判第一轮,就会发挥最大力气去挖一批小弟过来。
所以在和盟军谈判时,第一轮先别忙着抢地盘,先把自己的核心领土拿回来,不然被盟军傀儡了哭都哭不出来,然后去抢傀儡国,优先抢能把全国地盘都傀儡的,而且地理位置很重要的。比如土耳其,花费不大,又掌控着黑海的出入。
想德国、意大利、苏联这样的大国,几乎很难一口吞下,所以盟军会喜欢傀儡首都,你会很容易见到只有柏林的德国,只剩开罗的意大利,当然,到并不是说盟军真的善良的不行,在傀儡玩一圈之后,如果分数花完了,盟军谈判团就直接回家了,如果还有剩余,盟军还是会帮忙解放一些地区出来给小弟的,盟军的核心思想就是,尽可能多拉小弟,降低全球紧张度。
那么,我们应给怎么做呢,在谈判的过程中有一个跳过本轮的选项,你可以不参加这一轮的划分,在下一轮增加分数,这就很有意思了,在把众多小弟抢完后,发现还剩着一堆地盘没人要。
而这时候,盟军基本都退出谈判了,你可以狂点跳过本轮,刷一波分数。最后可以拿着几万分索要全部地盘,当然 ,这是要在地盘没被抢光地前提下,像德美苏这种地域广阔的国家最适合最后一波全占,盟军完全不抢。
对于轴心和共产就不同了 ,尤其是轴心,抢起地盘来脸都不要,也不考虑地盘里的有多远,适不适用,反正全部分数能花多少算多少,全部圈成地,我遇到过德国的地盘从法国西部一直延伸到苏联东部的,也不知道这横跨三分之二的地球是想干啥,光有长度,没有宽度。
作为玩家的好处就是有优先选择权 ,无论是那种国家,都要先确保自己必得的核心区,其次是收傀儡国,最后用跳过本轮刷分,轻松收菜。区别在于,盟军会把拿到的地盘解放出来,在拉进盟军,而轴心则会吃相难看,毛子二者皆有。
在战争中的贡献是很神的东西,在没有实力的时候,尽量不要卷入到大规模的战斗中。比如校长加入同盟国后以为自己抱了大腿,结果由中国对日本之战,演变为德国与波兰之战,或者德法大战,即使独力把日本灭掉也迟迟等不来回头钱。
满心欢喜的等欧洲分出胜负,发现自己的战争参与度才10%,谈判桌上毫无话语权,最后勉强收回了台湾和东北,内蒙还被英国傀儡了(悲剧)。
另外每一块地的得分对于不同国家来说是不一样的,如果这块地是你打下来的,在分赃时所需的分数可能更低,反之,你完全没出力,想要那块地也要付出更多分数。
② 钢铁雄心4怎样让基地的飞机起飞巡航
点空军地图再随便点个陆地
③ 钢铁雄心4怎么护航是手动还是自动
护航很简单,舰队拉到需要护航的航线上(你可以选择一个或多个区域让舰队专呆着,舰队会来回在小块属之间巡航。实际情况是舰队中的不同舰船根据不同的命令有不同程度分散,比如选择歼灭敌人就会最紧密靠成一个舰队,选择巡航就最分散。),选择护航指令(英文版是escort),舰队就会开始护航。其实并不需要这么做,只要拿到制海权就会自动开始登陆行动的,所以建议选patrol(巡航)。
空军的话只要把战斗机和轰炸机一起派出去然后战斗机点获得制空就好,战斗机会自动和敌方战斗机交战。
④ 钢铁雄心4怎么在控制台切换国家
如果想在钢铁雄心4控制台切换国家,可以根据以下步骤进行切换。
首先先要版打开控制台后,点击“~”键权,这时屏幕就会出来控制台的对话框。
在控制台对话框输入tag XXX,注意tag后面必须空一格,XXX是切换的国家所写,比如日本是JAP,民国是CHN,法国是FRA。
P社游戏控制台基本上都是一样的,具体可以参考欧陆风云4和钢铁雄心3的控制台。
以上就是钢铁雄心4在控制台切换国家的方法。
⑤ 钢铁雄心4怎么宣战
直接使用控制台秘籍,进入游戏,按键“~” 进入控制台输入noneutrality来让中立直接变为内0就可以随便宣战了。
⑥ 钢铁雄心4怎么玩,为什么军队一直在后撤逃跑
战略撤退保存实力,缩短战线和补给线,减少后勤压力
⑦ 钢铁雄心4怎么让陆地部队跨海移动有时候我直接右键一下目的地,部
钢4跨海调动的要求是:
1 只能调动正处在军港所在地的部队。如果你选了多个地域的部队,只有版军港所在地的权部队会执行命令。
2 目标地区也只能是军港所在地。直接指令到陆上某省份是无效指令,只能指令到对岸的军港,到了再给下个指令。
3 中间要有海路连接。 很多地区的海路连接是受陆地控制的,比如说基尔、直布罗陀、巴拿马、苏伊士、博斯普鲁斯等等,这些关键陆地省份被敌人或者中立方控制,你就不能通过,必须是你或者你的盟友控制才行。
4 要有制海权。正在横渡大海的陆军遇到海军是直接灭编的,务必要保证制海权来保证陆军海运的安全。
5 上述办法只限于海运,就是从自己地方运到自己的地方,对方地面还不是自己的领地,那不叫海运,叫登陆,需要建立军团使用登陆指令进行登陆作战。
⑧ 钢铁雄心4怎么运输部队
很多玩家在抄进行跨海袭作战时会发现不能运兵,部队不能上传,今天我就来告诉大家钢铁雄心4运兵方法和部队怎么上船的问题。
海运陆军必须从港口省份到港口省份了,把要登陆的部队放在有海军港口的省份,右键或者点最左边的按钮到对面,如果对面没有港口就不能运输。
很多玩家运兵的时候找不到登船的选项,其实游戏对于这个设定是非常人性化的,玩家只要直接点目的地就行了,部队会自动登船,不需要额外的操作。另外,必须有海军护航,还要海军控制沿途海域,不然运输船不会动。
⑨ 钢铁雄心4怎么宣战 快速宣战方法
直接使用控制台秘籍,进入游戏,按键“~” 进入控制台输入noneutrality来让中立直接变版为0就可以随便宣战了。权
⑩ 钢铁雄心4怎么把科技全开 玩家科技全开电脑不开方法
在游戏目录里找到common文件夹,先备份static_modifiers.txt文件,再打开修改。这是防止你新手改错了会出现意外,可以把备份文件覆盖回来修复.
在文件内找到下面这个
diff_hard_player = {
到这里注意一下,这是困难难度的玩家要受到的惩罚,但是我们可以把它变成福利~ 复制下面的东西插入:
research_time_factor = -10.00
这意思是研究时间减少百分之一千。实际效果就是大部分科技一天完成,少数超前太多的科技也能在十天内完成。
进入游戏你选择困难难度就能享受这个福利,而电脑不享受。
当然,如果你决定这还不过瘾,可以把
diff_hard_player = {
下面的那些都删掉,改成这个:
political_power_factor = 10.00 #政治力量 +1000%
unity_factor = 1.00 #国家凝聚力 +100%
research_time_factor = -10.00 #研究时间 -1000%
justify_war_goal_time = -0.99 #制造宣战理由时间 -99%
conversion_cost_civ_to_mil_factor= -0.8 #民→军工厂转换成本 -80%
conversion_cost_mil_to_civ_factor = -0.8 #军→民工厂转换成本 -80%
proction_speed_buildings_factor = 10.00 #建筑速度 +1000%
proction_factory_max_efficiency_factor = 10.00 #生产效率值上限 +1000%
line_change_proction_efficiency_factor = 1.00 #换线生产产出率 +100%
instry_air_damage_factor = -0.80 #工厂受空袭损害 -80%
proction_factory_efficiency_gain_factor = 1.00 #量产产出增加率 +100%
instrial_capacity_factory = 1 #工厂产出 +100%
global_building_slots_factor = 1 #每省工厂上限数 +100%
encryption = 10 #加密能力 +10
decryption = 10 #解密能力 +10
supply_consumption_factor = -0.80 #补给物资消耗 -80%
army_attack_factor = 1 #陆军攻击力+100%
army_defence_factor = 1.00 #陆军防御效率 +100%
army_speed_factor = 1 #陆军移动速度 +100%
army_morale_factor = 1.00 #陆军士气加成(recovery rate) +100%
naval_speed_factor = 1 #海军的移动速度
naval_detection = 1.0 #海军侦测能力
naval_hit_chance = 1.0 #海军命中率
carrier_traffic = 1.0 #航母起飞效率
air_detection = 1.0 #空军侦测
air_accidents = -0.80 #空军失事机率
air_ace_generation_chance_factor = 1 #空战王牌生成机率 +100%
air_mission_efficiency = 1.00 #空军任务效率 +100%
air_bombing_targetting = 1.00 #空军轰炸机投弹淮确率 +100%
air_maximum_speed_factor = 1.00 #空军最高速度 +100%
air_agility_factor = 1.00 #空军机动性能(闪避)+100%
air_range_factor = 1.00 #空军巡航范围 +100%
dig_in_speed_factor = 1.00 #挖掘工事速度 +100%
attrition = -0.80 #耗损 -80%
resistance_tick = -0.80 #叛乱每月成长 -80%
occupation_cost = -10 #占领成本 -10
experience_gain_factor = 1.00 #领袖经验获取速率 +100%
experience_gain_army = 10 #陆军经验获取值 +10
experience_gain_navy = 10 #海军经验获取值 +10
experience_gain_air = 10 #空军经验获取值 +10
training_time_army_factor = -0.80 #招募时间缩短 -80%
max_organisation = 100 #最大组织度 +100
local_intel_to_enemies = -0.80 #情报被敌方获取率 -80%
local_factory_sabotage = -0.80 #建物被破坏率
local_building_slots_factor = 1.0 #省分工厂上限数
local_resources_factor = 50.0 #资源获取加成 +5000% (例地块显示资源10单位钢,实际可用 100%+5000% = 510 单位钢)
local_resources = 1.0 #本地资源 +100%
local_manpower = 1.0 #本地人力 +100%
local_factories = 1.0 #本地工厂 +100%
local_supplies = 1.00 #地区补给限额 +100%
local_org_regain = 1.0 #组织度恢复 +100%
复制进去要形成下面的格式
{
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXX
}
上下的{ 和 } 括号千万不要搞丢了 。