⑴ 钢铁雄心3各级编队问题
新建军:一个没有编制的师,点下面两个按钮(左边是纳入已有的指挥系统,右边是新建一个)右边那个建一个军,然后会生成一个军指挥部HQ。再点下这个HQ,点左边那个加入最高指挥部。
⑵ 钢铁雄心3,舰队配置
1方案:如果是一个海权国家如英美,考虑到已经拥有了较厚实的基础可以考虑版航母为基权础的编队,6重航母再带上2艘战巡和8驱逐舰正好组成个大编队,航母负责轰炸,战舰负责防御。建议不用战列舰因为会拖慢整体速度。
2方案:如果是陆权国家如苏联,民国包括大多数领导力不足的国家就出战舰编队吧,大编队就用3战列舰3战巡10艘驱逐简单有效。
有人也会考虑配置轻重巡洋配置,问题是血太薄造着也费劲而且领导力不足战舰得不到升级战斗力也就差了。我喜欢第2个方案出些单艘不带将领(海军将领很宝贵海战死了就没了)的轻巡洋护航就够了,遇袭的话派出大编队支援决战,即使是大航母编队也不用怕,胜负五五开,看主力舰血少比较多,马上撤不要死扛,往往场面输了,战果却很辉煌。(注意海战开始要把速度调低)
⑶ 钢铁雄心3将领怎样分配到部队里
将领在一般默认设置下会自动分到部队里,如果没有自动分配的话,说明你在将领界版面没有勾上一个叫“自权动分配”的选项,如你想自己去分配的话,就先选择一个军队,对着现在该军队的将领的名字或者“没有将领”英文:“No
Leader”
点一下,然后在弹出的界面里选择你想要的将领点一下左键就会被分配了(注意:如果在弹出界面后有出现某个数据条为灰色而非白色的情况,则说明该将领已经被分配)另外,如果你的国家很小,拥有的将领也少,所以在大规模扩军后不要指望所有军队都能分配到将领。
⑷ 钢铁雄心3求航母编队。
钢铁抄雄心3的航母被削弱了,一般袭我都是以战列舰为主力的海军编队。
不过在远海作战只有战列舰的编队遇上航母混编舰队会很吃亏。我一般都是两艘航母+三艘战列舰+三艘轻巡洋舰+五艘驱逐舰,你也可以根据需要适当改动但总数不能超过十八艘不然叠加惩罚会很严重。
⑸ 钢铁雄心3的海军要怎样编队才是正确的
3代的航母被削弱了...不能致命..基本是在正式交火前磨光敌人组织度的
海战主力还是专BB(战列舰)
如果是大属陆国家,BB为主力编队就够了
如果想打造一支蓝水海军,航母还是需要一点的,不然BB舰队在远海对上航母混编的舰队是很吃亏的
在ic足够的条件下(用大国,100+ic投入海军的话)
BB舰队:4BB+4CL+2DD
CV舰队:2CV+3BB+4CL+2DD
敌军太强就两三个舰队一起上
当然你可以按照你的习惯加以更改...只要辅助舰是主力舰1~2倍,总数别超过18艘就行了(不然堆叠惩罚太大)
主力舰中只造CV和BB就行了...其他都没什么用,鸡肋...
⑹ 钢铁雄心3怎样创建军队
首先从proction面板下复生产部队的订单,需制要耗时若干月到两三年不等。注意陆军方面要生产division而不是brigade。后者是师的组成单位,不是最小的作战单元。生产完成的部队会出现在deployment pool里面,到时在屏幕左上角有提示,点击造好的部队,在接下来的菜单里选择某一级指挥部来部署,或者直接在绿色的省份上点击来部署独立部队,此时该部队不隶属于任何军/集团军/方面军/战区。造好的部队只能部署在固有领土上,不可以部署到占领领土,需要部署以后再开过去。刚部署的部队可能需要花时间恢复一点组织度才可以行动。 调度很简单,拉个框选中部队然后在目的地点右键。不过如果游戏模式中的军事行动被交给电脑控制的话你就不能直接控制部队的部署和移动。
采纳哦
⑺ 钢铁雄心3陆军编队
HQ带部队在除了HQ只剩一个旅的时候就会出这种问题,加一个旅进去之后就可以整编
了
⑻ 钢铁雄心3如何编组军队
如和组建军:
首先点击一个师先创造一个军(这时你点击的师已经加入了军但是军的规模还很小才1个师)点击其他师级单位,没有加入上级单位的会有绿色箭头(红色箭头是脱离上级单位),点击箭头会出现没满编(除了战区司令部以外其他的各级别单位都是5个下属满编)各级单位的名字,点击你要加入的单位名字既可。
如何组建集团军:
同上只不过把师换成军,把军换成集团军
如何组建集团群:
同上把军换成集团军,把集团军换成集团群
如何划分战区:
这个问题注意了啊,战区司令部只有2.0资料片里能自己划分,原版和1.4是AI划分无法控制的。
具体方法我就说下资料片里的办法,点击集团群创造战区司令部,然后点击战区司令部,它的创造上级单位地方变成了划分战区区域,点击后划分战区区域即可。版图过大或多线作战划分多个战区是很有必要的。
组建大规模军团有什么用:
1:主要是方便查找单位便于控制,而且可以偷懒让AI帮你打天下。
2:上级单位指挥官的能力对下级单位有加成效果。比如:党国最高统帅蒋介石 技能(进攻专家10%攻击效率加成,防御专家10%防守效率加成)继承到集团群司令部,技能效果衰减50%(5%攻击加成,5%防御加成)。。。继承到师部攻击加成1.25%防御加成1.25%。
指挥官等级效果:
1.战区指挥官每一级等级减少下属单位1%的堆叠效果
2.集团群指挥官每一级等级减少下属单位5%补给消耗
3.集团军指挥官每一级等级增加下属单位1%组织度
4.军指挥官每一级等级增加下属部队单位时间内1倍的增援几率
(1)所谓增援,即在一场战斗中,当一线部队总宽度小于或者等于战场宽度时,预备队reserve在单位时间内有一定几率增援到一线
(2)增援几率之基础值取决于单位当前组织度。组织度为0之单位,增援几率亦为0。高组织度之单位,增援几率高
(3)最终增援几率=部队基础增援几率*(1+军长技能等级)
(4)增援几率应为每小时之几率,且为独立事件
(5)战场剩余宽度越多,预备队增援几率越大
5.师指挥官每一级等级加所在师5%战斗效率
恩恩,以上就是拉,码了这么多字好累哦!能不能给点分撒
⑼ 钢铁雄心3 怎么指挥部队
防守还是可以的,加附加旅即可,要是快速突击进攻还是算了,放在后方稳妥版。科技跟上权来可以放步兵旅在后方镇守或者和步兵师一样4KM速度攻击,但是总的说来实用程度一般。(PS:这里有个技巧是,如果你人力足够,被比较强的一方攻击,而你暂时军队不够,无法填满战线,可以弄出N多指挥部,配以少量步兵旅,能达到暂时性防守和拖延敌人的效果)
⑽ 钢铁雄心3怎么操作
鼠标左键选中部队或左键点住圈选部队,点击右键指向部队移动方向。作战以围歼版敌军为主,部队权战斗力根据“科研”中的科技效果而定。
游戏最上边有外交、生产、科研、政治、情报等
其中生产、科研、情报比较重要。
生产:首先锁定生活消费品生产量保证吃饱穿暖,然后再考虑部队的制造、升级。
科研:通过研究使部队达到游戏世界中的一流水平,其中最为重要的是科研中“步兵”、“陆军学说”中涉及步兵的内容。顺便透露一下,只要科技点的好,选择1936年开局的中华民国能在37年七七事变后平推日军。
情报:利用间谍可以在本国提升国家凝聚力,在外国窃取科技情报或搞和平威胁论引发战争。
外交:一般只有宣战时用它。
由于游戏内容太多,想要具体理解可以看在视频网站bilibili上搜“【钢铁雄心3】抗日神剧第1话:战争之路”,或搜索“稚嫩的魔法师”观看这个娱乐型视频系列。
也可以看钢铁雄心3网络贴吧的新手入门,网络搜“钢铁雄心3非官方新手教程”。