① 钢铁雄心4 AI何时进攻
点发展海军的就只有英国、日本、意大利而已。
美国是海陆平衡,苏联和德国是偏重陆军,其他酱油国大部分都不具备海军能力,一辈子都暴不出一只舰队来,绝对不存在所谓电脑“都重点发展海军”的情况
② 钢铁雄心4作战计划AI怎么用 技巧攻略详解
委任AI玩法:
前线的实力对比,必须弄清楚。
尽量的细化前线区域,不要一个战区内几百容个师全堆一个战线上,比如你一百个师根据战线宽度,尽量的细分成几个小战线。
如果你是进攻型战线,设置进攻目标要根据局势一步步设置进攻方向和目标。切忌别一股脑的往远处设目标。
如果你是防守型战线,那就看自己的师的数量和要防守区域的城市数量,量力而行。不要十个师设置成防守十一个地方这样肯定不行的。设置好战线后,看下战区指挥官头像下面的绿红条,能清楚的知道,你能否守的住。当然进攻型的也要看这数据。
③ 钢铁雄心4ai加强mod怎么用
这个是来mod又不是外接修改器,自没有关闭这个说法,唯一的办法就是修改mod文件。
方法如下: 打开你的mod文件夹,找到里面history文件夹下的countries文件夹,找到PRC-ComChina这个文件把它打开,其中 # Starting tech 以下的语句指的就是初始科技。
④ 钢铁雄心2的AI苏联迁都问题。
手上没有2代的游戏了
记得条件是苏联领土损失一定百分比后触发
第一选项迁版都,第二权选项不迁,迁都的概率是99%还是90%记不清了
事件文件在event文件夹里,soviet的文档里
你要是会找的话,在第一个选项下面添加‘ AI CHANCE = 1 ’ ,在第二个选项下添加‘ AI CHANCE = 99 ’,就是迁都概率1%了
以上建立在你会编写二代事件的基础上,不会的话你乱改很容易出错
话说你用太祖,为什么会在意大小胡子之战啊!?
⑤ 钢铁雄心4 expert ai 游戏开始选哪一项
新手选苏联 美国 比较好 因为这两个国家 前期 基本上没有战争 地大物博 工业可以爆发增长专 人力不缺 几乎无属限造兵 特别是美国 不参战就暴兵 参战了 基本就是 碾压局了 苏联 还得被德国揍一揍 美国出来就是揍人
⑥ 钢铁雄心4 expert ai 游戏开始选哪一项
1、前线的实力对比,必须弄清楚。2、尽量的细化前线区域,不要一个战区几百个师全内堆一个战容线上,比如你100个师根据战线宽度,尽量的细分成几个小战线。3、如果你是进攻型战线,设置进攻目标要根据局势一步步设置进攻方向和目标。切忌别一股脑的往远处设目标。4、如果你是防守型战线,那就看自己的师的数量和要防守区域的城市数量,量力而行。不要10个师设置成防守11个地方这样肯定不行的。设置好战线后,看下战区指挥官头像下面的绿红条,能清楚的知道,你能否守的住。当然进攻型的也要看这数据。
⑦ 钢铁雄心4秘籍玩家ai是什么意思
重点发展海军的就只有英国、日本、意大利而已。
美国是海陆平衡,苏联和德国是偏重陆军,其他酱油国大部分都不具备海军能力,一辈子都暴不出一只舰队来,绝对不存在所谓电脑“都重点发展海军”的情况。
⑧ 玩过钢铁雄心2来谈谈苏德ai互掐,最后谁赢的机率大
原版就是六个字:“随便宣,随便打”。何况楼主用的是简单到无聊的美利坚。最坏的结果日本德国统一欧亚,凭AI的智商上得了本土么?显然上不了,每个有海滩的地方丢三个装甲就可以确保万年基业,对美国国力来说太轻松了。当然,从文字里也能看到,楼主是新手小白。有几个明显的失误:
在海军和空军之中,优先选择了海军。如果楼主有兴趣事实满编16个海轰去攻击港口,就知道这效果有多可怕了。至于海军嘛,找一个航母编队呆在港口外,交战之后拖住对方海空继续炸。在游戏里,太平洋海空战空军是绝对的主力。
海军以潜艇为主,但是开了舰队存在……海狼是没办法的办法,德国要是历史上有办法还玩什么破交战。游戏里要说潜艇唯一的好处,死了不心疼,仅此而已,能做到1:1的交换国力(不得不说夜间还是很强势的,打航母满编不成问题),对于稍有段位的玩家来说,这个损失比是不可接受的。
陆军显然应该走优势火力,闪电战是高士气一波流,装甲在两栖突击的时候有用?没记错的90%的减乘,就是一普通的拖炮步兵。退一步讲,就算未来能去中国、日本作战,那地形装甲也没啥用,山地75%的建成,就当做一个炮塔吧。</li></ol>
给楼主一些建议,最重要的事打下了硫磺岛和塞班岛,这下就可以对日本进行历史上的战略轰炸了。赶紧开流水线造B29或者B52,然后生产足够的通用战斗机夺取制空权,当然别忘记给塞班岛丢一个机场,等级越高越好,三四十个中队轮番轰炸,把日本本土的IC清零不是梦。之后再打不过那也是本事了
美国嘛,反正随便怎么玩都行,不妨也去试试我上面说的海轰流,你会感觉到这有多可怕。另外还可以执行的一个任务是攻击运输船,凭美国的国力把日本的运输船用半年时间全部摧毁根本不是问题。如果和上一招一起配合效果更好。新手入门,建议还是从民国还是吧,HOI的陆战比海战精细的多。等到民国可以接近历史抗日成功(末日很简单的,37年反攻,38年傀儡日本都不是问题)那就可以玩玩苏德了。
⑨ 钢铁雄心2现代战争的军备竞赛事件对ai起作用吗
先按F12,然复后输入 ,最后制回车。常用的有这么几个
acceptall电脑接受一切要求
nofog战争迷雾
freedom自由调整国家政策
event 1009不满度减3
event 1012技术突破,获得正在研究中的一项科技的蓝图
event 1013工业效率加1%
event 1150不满度清零(偶尔会出现改换的情况,慎用)
energy能源加5000
metal金属加5000
rare稀有金属加5000
oil石油加5000
supplies补给加5000
money金钱加500
manpower人力加5000
Transport - 100 运输船
Convoys - 100补给船
Nuke - 1个核弹
⑩ 钢铁雄心游戏难度是什么AI进攻向是什么
难度包涵了多方面,IC、资源、人力、部队移动速度和战斗效率等等
不仅仅是影响回电脑AI,还影响玩答家
困难和非常困难下,玩家的IC、资源、人力、部队移动速度和战斗效率等会分别受到20%和40%的惩罚,而AI对应IC、资源、人力、部队移动速度和战斗效率会相同比例的增长
简单和非常简单则是相反,普通是大家都无惩罚无奖赏
AI行为或者说电脑AI的智商 是写在AI文件里定死的,不受难度影响,但会受到AI进攻性影响
通常AI进攻性建议调为非常疯狂,这样是AI的真实表现