1. 《钢铁雄心4》海军怎么搭配
一个舰队不要超过3艘航母,6-8艘战列舰,20左右的轻巡洋舰,不少于20的驱逐舰即可。
2. 钢铁雄心4怎么造海军啊
设计舰船需要海军来经验自,因为你开局没有船,所以不能通过演习获得海军经验,你得通过完成一些获得海军经验的国策来获得启动的经验,然后设计一级要求最低限度海军经验的船,就是装上发动机和舰炮,其他模组全不要,只要能下水就行,只要有船造好之后就一帆风顺了,海军经验只要演习就能获得了
3. 钢铁雄心4海军怎么编制
海军编制原则,海军舰种怎么搭配:
1、主力舰与护卫舰比重
(1)战舰类舰队(舰炮攻击为主),主力舰与护卫舰比重不要大于1:1,即主力舰数量不要多于护卫舰,如果舰队构成中主力舰多于护卫舰,那么以舰队结算模式显示“低效辅助舰掩护减成”;
注1:“低效辅助舰掩护减成”惩罚系数在海战中只针对主力舰
注2:“低效辅助舰掩护减成”惩罚系数在同一海域中只针对比重超编的舰队,同一海域中如果还有其他舰队且主护比例未超编,则不受此影响
注3:“低效辅助舰掩护减成”数据公式未知
(2)航母类舰队(舰载机攻击为主),由于不是依靠舰炮攻击能力,未必一定要配备主力舰,所以航母舰队的主力舰护卫舰编队比重可以随意。如果玩家有意在航母舰队中配备主力舰做肉盾,那么仍然要求主力舰不要多于护卫舰;
2、舰队船体(hull值)总值不要超过25(超过25就是浪费战力),越接近12越佳,超出12hull的舰队,每1点hull受到4%阵位惩罚;阵位惩罚是海域结算模式,最终阵位效率惩罚=(n-12)*0.04(n为海域内己方船体总量)
注:阵位惩罚,也可以叫占位惩罚,是指舰队内各舰只受身旁友舰庞大的船体影响,可能会导致舰队中各舰只无法按照正常航速进入攻击位置,而得不到开炮的机会,就算进入攻击位置,还可能会因为阵位惩罚而误伤友舰。
3、堆叠惩罚:海军每一艘舰船堆叠惩罚2%作战效率,堆叠惩罚是海域结算模式;最终堆叠效率惩罚=(n-1)*0.02(n为海域内舰只总数),理论上海域内25或26艘效果最佳
(二)海军编制推荐方案
1、bb大队:2bb+2dd、3bb+3dd、3bb+2ca+5dd
2、cv大队:4cv(早期用cvl)+4cl、4cv+2ca(肉盾)+4cl(防空)+2dd(反潜)
3、bc大队:3bc+3cl
4、独立反潜巡逻编队:小于12艘dd或cl,随时拆开补充主力编队轻型舰艇
5、海狼:单艘的ss,负责开视野和破坏航线
6、运输舰队:若干tp+若干cvl或cv,看配置情况再加若干cl
7、舰载机编队:一般为航母载机量2到3倍,便于轮换作业;cag堆叠惩罚每架3%,空域内17个cag大队效果最佳
4. 钢铁雄心4海军怎么用
??今天为大家带来钢铁雄心4用按键精灵自动删除海军方法,需要的玩家可以内参考一下。容?使用说明:CTRAL+F1为启动,CTRAL+F2为停止。这是为了错开游戏内的快捷键。按P键进入海军页面,选取你要删除的那支舰队,或者你手动选出你要删除的舰队集成一支。选中这支舰队后按CTRL+F1即会自动开始删除。因为属性窗口不固定,所以用的是扫图的形式,出现失误的情况应该是百万分之一,如果你不幸遇上了,还请CTRL+F2后再重来。视频演示
5. 钢铁雄心4怎么海军优势
1.0-1.01版,别的不用造,单造潜抄艇,便宜,高产,很快就能改观,1.10版后此战术修正了,多造船吧,不过航母优先,此后依次是驱逐,潜艇,巡洋,战列。造船也造不过人家么就靠飞机吧,只有海军轰炸机和航母轰炸机会炸船,在海边的机场配个2000架海军轰炸机,然后右键点选附近海域,飞机就会在这个海域来回找船抽,直到没敌船为止。或者靠战术轰炸机轰炸港口,把港口炸到0,对面停在这个港口的船也就完了,不过这个法不太好用,至少我是没用出来过,有人说可以。
6. 钢铁雄心4海军怎么使用海军使用技巧及加成图文攻略
《钢铁雄心4》海军怎么使用 海军使用技巧及加成图文攻略
2017年2月3日 来源:钢铁雄内心4吧 编辑:君辞容-v-
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《钢铁雄心4》中海陆空三种兵种都提供给玩家选择,下面是关于海军的加成及使用技巧的文图攻略,快来看看吧。
一:海军的一些基础操作
影响到你的护航舰队护航到的几率只有存在舰队能够点到百分之100具体效果就是敌人袭击后你的护航舰是不是跟运输船同时出现在战场。
字面意思,影响到你飞机的出击速度比如本来是14小时一次满了后变成7小时一次
7. 钢铁雄心4怎么弄海军呀
正常用啊~到征兵页面选一个模板,往里面可以添加删除兵种,研究完成以后添加上陆战队就好了~如果你是新手推荐你去看最少一个教学视频~否则很闹搞懂~
8. 求助 钢铁雄心4怎么禁止使用海军 或者删除全球的海军
您好,钢铁雄心4无法禁止海军,除非您安装没有海洋的mod。如果您不嫌麻烦可以一个个tag过去删除,但是您管不了AI造军舰
9. 钢铁雄心4怎么让陆地部队跨海移动有时候我直接右键一下目的地,部
钢4跨海调动的要求是:
1 只能调动正处在军港所在地的部队。如果你选了多个地域的部队,只有版军港所在地的权部队会执行命令。
2 目标地区也只能是军港所在地。直接指令到陆上某省份是无效指令,只能指令到对岸的军港,到了再给下个指令。
3 中间要有海路连接。 很多地区的海路连接是受陆地控制的,比如说基尔、直布罗陀、巴拿马、苏伊士、博斯普鲁斯等等,这些关键陆地省份被敌人或者中立方控制,你就不能通过,必须是你或者你的盟友控制才行。
4 要有制海权。正在横渡大海的陆军遇到海军是直接灭编的,务必要保证制海权来保证陆军海运的安全。
5 上述办法只限于海运,就是从自己地方运到自己的地方,对方地面还不是自己的领地,那不叫海运,叫登陆,需要建立军团使用登陆指令进行登陆作战。
10. 钢铁雄心4海运 运输部队 到底是怎么设定的啊!
海运,登陆都需要运输船,如果运输船不够,海运会变得分批次运输(注意如果把部队运至版不能通过陆地补给权的地区,每到达一批部队就会增加用于部队补给的运输船数量,也就是说单次运输部队数量会越来越少),登陆则直接无法进行准备。
海运不需要制海权,也不需要准备时间,但目的必须是友方港口,而且运输过程中组织度清空。
登陆需要画计划,有准备时间,而且必须至少有一级登陆科技(海军科技最下面,升级科技可以减少准备时间并增加允许参加单个计划的师数量,一级科技为每个师7天,最多10个师),登陆后满组织度,而且可以登录任意地点。
(10)钢铁雄心4海军怎么用扩展阅读
《钢铁雄心》系列简化了除了战争之外的其他的要素,并在游戏进程中给玩家提供清晰的游戏目标,再加上游戏内容历史跨度小,更加贴近玩家的对于二战历史的了解,因此而成为了直接纯粹的战争模拟游戏,更容易让玩家获得游戏快感。
《钢铁雄心4》系列与大多数同类游戏相比都更像是一部模拟历史的数据库,玩家与游戏互动的层面大多非常宏观,乐趣的大部分来源是针对局势的策略思考与决策,而不是直接的感官刺激。