⑴ 钢铁雄心3海外补给问题
陆路连接的地区只能从首都获得补给,变更首都只有当你的首都被攻克或通过事件解决,海外补给的问题,一个是多港口补给,手动建立海上补给线(别忘了分配运输船),升级海军基地效率(海军学说栏)升级补给相关项(理论学说栏),在作战地区建立完备指挥链(如多配属后勤技能将领,集群配属高SKILL将领),部长使用与补给相关的(如减少补给损耗的军械部长和提升海军基地效率的海军部长),如果有个别地区部队缺少补给,可以通过空运的方式和建立几个空壳HQ运些补给过去(部队自带30天补给,补给运过去之后,那些空壳HQ就可以解散了)
以上
⑵ 钢铁雄心3兵种科技升级补给消耗会增加
是的,复大部分科技每升一级都制会有一到两项属性大幅度上升,但同时有一样属性小幅度下降。比如说装甲部队的装甲,升级后装甲部队的防御值大幅度上升,但是副作用是速度下降。对步兵和民兵来说,研究增加战斗力的效果,代价是也会有负面属性,比如说消耗增加。
⑶ 钢铁雄心3荣光时刻为什么我的补给老是跟不上 刚开局不过一个月部队就缺乏补给 求大神教我
有时有bug,明明路通,就是不送。明明拉着海运线,就是不送。这时没办法。等以后战线变化了,从其他方向送来。bug时常出现,但总比例很小。
下面说正常情况。一个方向只以一条线送补给。所以正面特宽的时候,部队太多,补给就不足了。所以可能的话,要减小正面宽度,理智选择和敌人对峙的方向。
每送一格,补给有损耗,理论学说中有一项对应科技。每格有吞吐量,也有一项对应科技。如果距离首都太远,从延安送到巴黎,会有显著的损耗。
每格有最高10基建,就是交通水平,可以自己修路,很慢,但是能积攒经验,能显著加快,不过还是比较慢。每升一级,吞吐量按平方增长。
所有暂时的占领区,就是地图上打斜杠的,吞吐量减半,所以攻方比守方补给吞吐小一半。
有的部长,某些的经济政策,对吞吐或补给需求,有10%的改善。
部队指挥链中有集群司令部,或者任命会后勤的将领,都能大幅减少补给需求,能减少一半甚至一大半。
三大阵营中的共产国际,补给需求减少30%
多只部队战略转移会造成补给混乱,周围部队受影响,大范围缺补给,慢慢恢复。
海运和空军转场不带补给,到目的地会缺补给和油料,陆地中间的机场只能等每天一格送上来,这里如果与首都相连,部署一个部队,会同时部署下他应该携带的补给,比如部署一个装甲车,就补给油料都有了。是港口的找自己首都大区任意一个港口连一条航线,正常时一天送到。
抢敌人补给。从首都登陆,拿下敌人的全国补给,就不需要自己再通过港口送了。华盛顿登陆极其有利。