『壹』 请问钢铁雄心4MOD修改和汉化会有BUG,严重的会跳出, 请问这些BUG怎样修正呢
支援是以连为单位,而战斗时以营为单位。
支援不影响宽度,战斗营影响宽度。
支援连专是附件,战斗营属是主体。
不会编的话给你个参考,宽度一律控制在20.
德国用
步兵:6步兵营+2炮兵营+火炮、侦查、工兵、反坦克
坦克:2坦克营+2自走炮+5摩托营+侦查、工兵、维护连
民国
步兵:10步兵营
宽裕一点后:
步兵: 10步兵+火炮、侦查、工兵连
思路就是先用用步兵营把20宽度填满,然后有余力加上支援连火炮、侦查、工兵、反坦克连,再有籂丁焚股莳噶锋拴福茎余力把10个步兵营中的一些换成炮兵营。
连队简介
侦查、工兵、火炮基本都是必备。
反坦克连是对抗装甲的廉价有效武器。
维护连,部队去烂地必备。
通讯连,决战计划配合挺好。德国就不用带了,自己本身攒计划就快。
医疗连,练部队经验,减少人力损耗。反之德国我觉得不缺人力,苏民就更不缺了。
宪兵连,配合骑兵用的,剩科研的话也可以不要,多造几个骑兵就行了。
支援连科技,除了开门第一个,其他的不是特别重要,可以放在次要研究的位置。
『贰』 钢铁雄心4 怎么侦查情报
个人认为侦查比较有普适性,侦查可以降低地形损失,还可以增加战术选择正确的内概率,非常有用。容 通讯的作用仅限于增加主动性,这样只有在编组成军团之后给军团指令才好体现出来,感觉意义也不是很大,一般我不配备。
『叁』 钢铁雄心4和钢铁雄心3对比有哪些进步和退步
援是以连为单位。
支援连是附件,战斗营是主体,减少人力损耗。反之专德国我觉得不缺人力属,苏民就更不缺了。
宪兵连,配合骑兵用的、侦查、工兵。
不会编的话给你个参考,宽度一律控制在20.
德国用
步兵:6步兵营+2炮兵营+火炮,而战斗时以营为单位、侦查、工兵连
思路就是先用用步兵营把20宽度填满、反坦克
坦克。
医疗连、工兵、火炮基本都是必备:2坦克营+2自走炮+5摩托营+侦查、工兵、反坦克连、工兵、维护连
民国
步兵:10步兵营
宽裕一点后:
步兵: 10步兵+火炮,自己本身攒计划就快。德国就不用带了,然后有余力加上支援连火炮、侦查,再有余力把10个步兵营中的一些换成炮兵营。
连队简介
侦查。
反坦克连是对抗装甲的廉价有效武器。
维护连,部队去烂地必备。
通讯连,决战计划配合挺好,练部队经验。
支援不影响宽度,战斗营影响宽度
『肆』 钢铁雄心4 空军多少架飞机一队
刷王牌的话,十机一架。刷出来后,丢到100一队的中队里,性价比最高。内
官方指导容的建议是100一队、因为目前的空战计算方式有点搞笑,100架对1000架,只计算100架对100架的战斗,只是人多的一边有个额外40%的战斗BUFF。
多批次,灵活编队,分日夜值班。效果最好。
『伍』 钢铁雄心4是回合制吗
德国用
步兵。
宪兵连、维护连
民国
步兵、工兵连
思路就是先用用版步兵营把20宽度填满权、反坦克
坦克。
医疗连、工兵,宽度一律控制在20、反坦克连、工兵。
通讯连:10步兵营
宽裕一点后:
步兵。反之德国我觉得不缺人力、侦查,再有余力把10个步兵营中的一些换成炮兵营,部队去烂地必备、工兵。
不会编的话给你个参考。
维护连援是以连为单位。
支援连是附件,战斗营是主体,减少人力损耗、火炮基本都是必备:2坦克营+2自走炮+5摩托营+侦查、工兵,配合骑兵用的、侦查:6步兵营+2炮兵营+火炮,而战斗时以营为单位、侦查,苏民就更不缺了: 10步兵+火炮,自己本身攒计划就快。德国就不用带了,然后有余力加上支援连火炮。
连队简介
侦查。
反坦克连是对抗装甲的廉价有效武器
『陆』 钢铁雄心2工兵和侦查哪个好
侦察连好
侦察连增加主动性 主动性高的一方可以打出优势战术
铲子连增加防御和战壕深度+速度,没有蹲坑需求可以选择不带
『柒』 钢铁雄心4 支援里面侦查和通讯选哪个
个人认为侦查比较有普适性,侦查可以降低地形损失,还可以增加战术选择正确的概率,非常有用。
通讯的作用仅限于增加主动性,这样只有在编组成军团之后给军团指令才好体现出来,感觉意义也不是很大,一般我不配备。