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钢铁雄心4怎么编制

发布时间:2021-01-10 04:40:03

钢铁雄心4美国陆军用什么编制好

美国不缺产能,用机械化步兵加自行火炮和自行坦歼 20宽步炮抗线,40宽装甲师打缺口穿插。不需全用40宽,否则补给跟不上。学说采用决战计划左线 。开战后画线,然后一路平推就可以。

❷ 钢铁雄心4可以生产编辑训练里没有

很可能会导致大败。打仗理论上可以达到最高等级。就是把军队编进军团后,这是老兵了:1,第一等级显然是亏了,完全没必要强求:演习,打仗有25%的效率奖励,会把未完成训练的部队配置出来,也就是不堪一击的状态,经常一仗打下来又回到上个等级,这就是精英了,大部分国家,训练是会死人的。
方式三 ,使用军团指令“练习”,第二等级完全够用,有工业基础的国家不妨试试。不过考虑到战损后补充兵员会将经验。训练的经验上限是第二等级。
第四等级由于战损后补充会降经验的问题。战斗时-25%效率,出现了也很难保留多久,这是训练未完成就配置的部队的经验等级,其精锐部队还是值得训练的。就是在训练界面里造部队。如果你在前线对峙的部队参与演习,战斗时无惩罚无奖励。
方式一 :训练。2 训练期间参训部队的组织度都会强制降到20%。但是训练有几个缺点要记住。中途手动把部队配置出来就是第一等级,要做好损失的准备,尤其是德国这样的国家,这是正常的完成了全部训练的师的经验等级。3 训练的经验上限是第三等级,不然不但得不到经验。
方式二:打仗。不管原来是什么经验等级。
第三等级相当于训练完了再花钱继续训练,都能训练得到经验直到第三等级,没必要费装备去追求第三等级。
第三级是一个银色的坦克模样的东西,所以到了第三等级的部队请立刻脱离训练军团的编制,这种部队打仗很吃亏。

实际作战中,尤其是校长和太祖这样人多工业差的人海国家。有时候为了赶快出兵。
第二等级不吃亏就可以了钢4部队有4个经验级别。
获得经验主要有3个方式。
第一级是一个四叶草,训练完了自动配置就是第二等级,还要继续死人耗装备。
第二级是一个有三道杠的盾牌。
最后一级是个不好表述的图形,打仗不划算。

下面说经验怎么获得,也会坏装备,实际上这个级别的精英部队很难出现

❸ 钢铁雄心4中华人民共和国怎么玩

开局环境是2军工2民工,资源是4钢2钨,部队是四步兵营编制和6步兵营编制各一种,都很废。

77之前把兵放国共边境进行边境摩擦(有损耗无战斗,放着演习都行),可以先把重视建设~增加科研槽这条线的国策点出来,能增加几个工厂,可以换点钢。

边境摩擦能产出不少政治点,觉得军工产出太紧吧可以在造出一个军工或者点出重视军备国策之后选择自由贸易,然后拿民工换的钢(反正你就四个钢只能供初始的两个军工,不如直接用买的)

军工全部生产步兵武器就行,那点IC做枪都缺得慌……

77之后国共合作,会自动吞掉阎老西,配合校长打穿插就行了,上海和广州会有本子登陆,放进来吃或者堵着自己选择。打完伪蒙古国会自动归你,记得占胜利点之前先提前包一波饺子
打完本子之后东北到延安都是你的,然后就准备国共内战吧。

中国钨很多,但铝、石油和橡胶几乎没有的,走摩步只能靠合成油产出不现实,买的铝估计生产支援装备都不够,更别说空军了,而且空军也很吃橡胶和IC,所以走炸逼路线比较合适。

编制:
前期的编制就那个4步兵的8宽军团就行,十个刚好80宽。
后期点出哪个陆军理论忘了……能-20%陆军宽度,壕一点的话可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相对有点贵,而且只有4速很慢。但对无装甲的火力奇高,不管是对本子还是校长都很强。对付一两只的部队基本上砰砰砰个一天就结束战斗。有三只这样的部队打穿插就很随意了。

❹ 《钢铁雄心4》怎么玩

开局环境是军工2民工,资源是4钢2钨,部队是四步兵营编制和6步兵营编制各一种,都很废。

77之前把兵放国共边境进行边境摩擦(有损耗无战斗,放着演习都行),可以先把重视建设~增加科研槽这条线的国策点出来,能增加几个工厂,可以换点钢。

边境摩擦能产出不少政治点,觉得军工产出太紧吧可以在造出一个军工或者点出重视军备国策之后选择自由贸易,然后拿民工换的钢(反正你就四个钢只能供初始的两个军工,不如直接用买的)

军工全部生产步兵武器就行,那点IC做枪都缺得慌……

77之后国共合作,会自动吞掉阎老西,配合校长打穿插就行了,上海和广州会有本子登陆,放进来吃或者堵着自己选择。打完伪蒙古国会自动归你,记得占胜利点之前先提前包一波饺子
打完本子之后东北到延安都是你的,然后就准备国共内战吧。

中国钨很多,但铝、石油和橡胶几乎没有的,走摩步只能靠合成油产出不现实,买的铝估计生产支援装备都不够,更别说空军了,而且空军也很吃橡胶和IC,所以走炸逼路线比较合适。

编制:
前期的编制就那个4步兵的8宽军团就行,十个刚好80宽。
后期点出哪个陆军理论忘了……能-20%陆军宽度,壕一点的话可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相对有点贵,而且只有4速很慢。但对无装甲的火力奇高,不管是对本子还是校长都很强。对付一两只的部队基本上砰砰砰个一天就结束战斗。有三只这样的部队打穿插就很随意了。

❺ 钢铁雄心4海军怎么编制

海军编制原则,海军舰种怎么搭配:
1、主力舰与护卫舰比重
(1)战舰类舰队(舰炮攻击为主),主力舰与护卫舰比重不要大于1:1,即主力舰数量不要多于护卫舰,如果舰队构成中主力舰多于护卫舰,那么以舰队结算模式显示“低效辅助舰掩护减成”;
注1:“低效辅助舰掩护减成”惩罚系数在海战中只针对主力舰
注2:“低效辅助舰掩护减成”惩罚系数在同一海域中只针对比重超编的舰队,同一海域中如果还有其他舰队且主护比例未超编,则不受此影响
注3:“低效辅助舰掩护减成”数据公式未知
(2)航母类舰队(舰载机攻击为主),由于不是依靠舰炮攻击能力,未必一定要配备主力舰,所以航母舰队的主力舰护卫舰编队比重可以随意。如果玩家有意在航母舰队中配备主力舰做肉盾,那么仍然要求主力舰不要多于护卫舰;
2、舰队船体(hull值)总值不要超过25(超过25就是浪费战力),越接近12越佳,超出12hull的舰队,每1点hull受到4%阵位惩罚;阵位惩罚是海域结算模式,最终阵位效率惩罚=(n-12)*0.04(n为海域内己方船体总量)
注:阵位惩罚,也可以叫占位惩罚,是指舰队内各舰只受身旁友舰庞大的船体影响,可能会导致舰队中各舰只无法按照正常航速进入攻击位置,而得不到开炮的机会,就算进入攻击位置,还可能会因为阵位惩罚而误伤友舰。
3、堆叠惩罚:海军每一艘舰船堆叠惩罚2%作战效率,堆叠惩罚是海域结算模式;最终堆叠效率惩罚=(n-1)*0.02(n为海域内舰只总数),理论上海域内25或26艘效果最佳
(二)海军编制推荐方案
1、bb大队:2bb+2dd、3bb+3dd、3bb+2ca+5dd
2、cv大队:4cv(早期用cvl)+4cl、4cv+2ca(肉盾)+4cl(防空)+2dd(反潜)
3、bc大队:3bc+3cl
4、独立反潜巡逻编队:小于12艘dd或cl,随时拆开补充主力编队轻型舰艇
5、海狼:单艘的ss,负责开视野和破坏航线
6、运输舰队:若干tp+若干cvl或cv,看配置情况再加若干cl
7、舰载机编队:一般为航母载机量2到3倍,便于轮换作业;cag堆叠惩罚每架3%,空域内17个cag大队效果最佳

❻ 钢铁雄心4怎么把新出的编到军团

在造兵的界面里有个选项,可以直接指令某个生产线产出的兵直接编入某军团,海军可以直接编入某舰队。

❼ 《钢铁雄心4》兵种文本源码怎么用

炮兵营加了多了步兵模型就变大炮了,但是前提是你有大炮,而且有很多,中法回掸瘁赶诓非搭石答但将国的步兵太多,补充的话得上千门打开征召部队界面,步兵编制编辑,在里面加炮兵营就行,但是要有陆战经验,要弄个理论家或者打个仗

❽ 钢铁雄心4怎么增加进攻速度和强度

组织度下降通常有几个原因,每个原因后面附回复组织度的办法。1 战斗 战斗中受损的部队组织度会下降,一般组织度受损比HP要快 ,所以通常不等到军队拼完,组织度就先空了,只能撤退。解决办法:撤出战斗后自动回复2 长途行军 长途行军的部队会损失组织度,即便是在自己的国土上也一样会损失解决办法:停下来休息。或者到目的地后不要急于参战先休息。3 训练 可以把熟练度在普通以下的军队组建成军团,然后用训练指令进行训练,以增加熟练度。训练期间,军队的组织度强制降到只有20%。解决办法:停止军团训练后就会很快回复4 补给不足 某个区域你的军队太多,或者某个海外地盘的运输补给线被敌人截断,就会出现补给不足的情况,这种情况下部队的损耗度会上升,组织度也会不同程度下降,如果长时间解决不了补给问题甚至可能会直接把军队饿死。5 编制问题 师的编制时要关注组织度,炮营坦克等营和支援连都是会降组织度的,要是你的部队步兵太少,支援连和炮营太多,组织度上限就会变得非常低,这样你的部队就很不耐打,满组织度一会儿就溃退了。解决办法 配置部队的时候多关注组织度上限,小于30的组织度上限打起架来再高的攻防都会事倍功半。

❾ 钢铁雄心4编制到底是什么意思

同时把装甲部队划分为四个装甲集群,安排到集团军群中,两个装甲集群,大家都知道装甲师是个好东西),其中一个集团军群专门强化(人数最多划分三个大的集团军群

❿ 钢铁雄心4强力步炮编制推荐 11步6炮编制图文说明


‍因为看了11步6炮横推苏联闲来没事就拿来测试一下,因为平时只玩单机的我很少玩40宽位所以专这里就直接拿了属11步6炮40宽位编制。

开局直接苏联强化拉到顶,然后为了德国别来烦我,国策焦点优先走完了德国和解。然后默默地5速闷发展到39年10月因为小胡子还是卖了我和苏联签了瓜分波兰的焦点导致我一半国土划给了苏联,不过因为苏联打波兰的时候加入了轴心就顺势直接和苏联开战了,因为步炮流要求极低产量极高这个时候波兰的40个师已经全部是11步6炮编制了。
强化到顶的苏联还是有很强的实力的即便40宽位在初期也推进得很慢战损,甚至还莫名其妙被消灭了一个师,不过一直推到40年2月左右基本苏联就已被耗干胜负已分了,就是推到乌克兰地区后开始报补给不足毕竟步炮流还是颇吃补给的。
因大力推荐所以走的决战学说。
我只想说P社这兵种平衡做的实在是很烂呢。
另外再加一句,炮兵真的很吵像在以前过春节似得。

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