㈠ 辐射4阵营怎么选择
《辐射4》是款大型的角色扮演游戏,这款游戏的画面十分的精致,在这款游戏中玩家要进行战斗。在这款游戏的时候会有各种不同的阵营,玩家都不知道要怎么选择?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于辐射4阵营选择方法攻略,玩家们一起来看看吧。
在老冰棍插手前,每个势力的定义方向都比较明确:
【钢铁兄弟会】:作为老牌势力,兄弟会的表现十分出色,兄弟会的改革基本上结束了,小麦的改革推进了兄弟会的征兵制度和对待废土人的态度上的稳定,并回归了兄弟会的本心——回收科技防止科技的过渡使用。兄弟会现在的状态从自身的角度看可以说是历代最好,虽然在废土人眼中的形象依旧毁誉参半。
以兄弟会的视角定义人类:废土人,避难所居民(DNA未受污染)的属于人类。理智尸鬼持保留态度。合成人,狂尸鬼,变种人(从目前来看包括理智变种人)为消灭对象。
【义勇军】:老好人义勇军这个势力基本上被灭的差不多了,。但是有困难就帮的他们定义的人类范围很广,而且义勇军可以禅槐和任意一个组织共存:废土人,避难所居民(DNA未受污染),理智尸鬼属于人类。合成人持保留态度。狂尸鬼,变种人(他们的势力范围没有理智变种人)属于消灭对象。
【铁路】:以解放合成人为目的的组织自然没有争议,和义勇军差不多:废土人,避难所居民(DNA未受污染)理智尸鬼,合成人属于人类。狂尸鬼,变种人(他们的势力范围没有理智变种人)属于消灭对象。
【学院】学院的目的为了保存全人类(其实是世界地图上美国这块巴掌大的地儿)硕果仅存的精英,以待核灾难烟消云散之后重新出来恢复人类文明。在第一次联合政府组建失败后,学院对人类有了新的定义:避难所居民(DNA未受污染蔽袭哪)属于人类。废土人,理智尸鬼持保留态度。合成人为工具。狂尸鬼,变种人(他们的势力范围没有理智变种人)属于消灭对象。
从结局上来看,各个势力除了学院基本上没有改变。
兄弟会可以放走丹斯表明了合成人在学院消失后只要眼不见我则心不烦,尸鬼依旧保留态度。
学院线则有了很大变化,因为其任务线以及结局给玩家的说法都是“玩家定义人类”(也有吧友指出这是光说不练假把式。这个我们下面在接着讨论)玩家定义人类的结果无非两种,类似英克雷发展路线的纯种人类论,或者和义勇军一样的全部接受。估计有很少的人会定义其他的选择。
所以,从结局上来看,阵营选择是这样的:
【钢铁兄弟会】:废土人,避难所居民(DNA未受污染)的属于人类。理智尸鬼持保留态度。合成人(眼不见我则心不烦),狂尸鬼,变种人(从目前来看包括理智变种人)为消灭对象。
【义勇军】:废土人,避难所居民(DNA未受污染)理智尸鬼属于人类。合成人持保留态度。狂尸鬼,变种人(他们的势力范围没有理智变种人)属于消灭对象。
【铁路】:废土人,避难所居民(DNA未受污染)理智尸鬼,合成人属于人类。狂尸鬼,变种人(他们的势力范围没有理智变种人)属于消灭对象。
【学院】:一、废土人,避难所居民(DNA未受污染)理智尸鬼,合成人属于人类。狂尸鬼,变种人(他们的势力范围没有理智变种人)属于消灭对象。
二、废土人,避难所居民(DNA未受污染)理智尸鬼属于人类。合成人属于工具。狂尸鬼,变种人(他们的势力范围没有理智变种人)属于消灭对象。
三、避难所居民(DNA未受污染)属于人类。废土人,理智尸鬼持保留态度。合成人为工具。狂尸鬼,宏码变种人(他们的势力范围没有理智变种人)属于消灭对象。
从这个点上看貌似铁路是最棒的选项,笔者对此持保留态度。而义勇军的发展需要的时间太长(从实际出发,老冰棍带领一帮农民打翻兄弟会和学院的剧情也就是给玩家爽爽,事实上,嘿嘿嘿。)目前最主要的争端便是兄弟会与学院。
【撕逼点】
在上文提到“玩家定义人类”,是选择兄弟会与学院最主要的争论点之一。下面我个人总结了一下两派的意见:
支持“玩家定义人类”这一说法的玩家提出了以下证据:墨菲老妈的预言,学院线任务【分家】,【堵上漏洞】,【供电】任务的结果是可以由玩家选择的。结论:玩家可以控制学院。
反对“玩家定义人类”这一说法的玩家提出了以下证据:学院线结束后依旧有合成人进攻据点,玩家无法在终端上停止所有合成人,玩家依旧需要进行【建设一个更好的作物】任务而不是直接召回所有合成人间谍。结论:玩家只是一个光棍司令。
所以,阵营选择的最终分化结果出来了:首先按照势力定义的人类进行选择,选取学院线时考虑是否支持“玩家定义人类”这一说法。
关于发展前景:发展前景这种事也是需要考虑是否支持“玩家定义人类”这一说法。在这里不再解释。
关于黑历史:废土上每一个阵营都有黑历史,在这里不再介绍(太多了),请大家关注的时候不仅仅只关注眼前的事务,之前的历史也翻一翻。
辐射4(Fallout 4)集成高清材质包中文破解版v.1.5.205
㈡ 辐射4全队友资料喜好介绍怎么提升好感度满级加成
辐射4 全队友资料喜好介绍 怎么提升好感度 满级加成
从目前的情况来看,没意外的话就是这13位伙伴了,我个人完全攻略了2位女性角色,第三位正在努力中。当友好度最高时,会引发特殊剧情可选择告白。若告白成功,以后跟爱人一起睡觉会有提升经验值的Buff。
此外友好度最高时,会拿到每个人独特的技能。以伙伴记者派普来说,会让你取得三寸不烂之舌的技能,谈判时成功率会提升。13位伙伴介绍:
1.派普(女)
派普是中期加入的伙伴,她位于钻石城门口,是当地的记者。当你练到最满时,会拿到三寸不烂之舌技能,让你谈说服成功与发现新地点经验值增加,建议可以先练赚经验值。她喜欢看你开锁,会提升友好度。
2.圣骑士丹斯(男)
丹斯是钢铁兄弟会的要角,但我看不惯钢铁兄弟会人前人后的两面手法,只好割爱这角色,他位于剑桥警察局附近。
丹斯对你的友好表示赞同,但是讨厌过于刻薄与和平处事。他同时也喜欢以兄弟会之名的暴力举动。如果你加入他的组织完成他的任务,同样会获得他的好感。他满技能力也很强大,对上超级变种人、合成年人、尸鬼时,伤害+20%。
3.普雷斯敦(男)
普雷斯敦会是玩家第三个碰到的伙伴,他是义勇军仅存的领导者,会在正常剧情路线下第一个村落的博森野物馆碰到。
身为游戏中少数黑人的他,存在感相当强烈,你得跟他接很多义勇军任务。至于普雷斯敦练满有什么?练满时当你同时面对3个以上的敌人时,伤害+20%,并+20点伤害抗性。
4.麦奎迪(男)
你会在芳邻镇碰到麦奎迪,他身份有点像是手脚不干净的佣兵,玩家开锁可以提升他友好度,他就是3代的小孩。但因为嘴巴太贱,练了一下就放弃。麦奎迪练满V.A.T.S的瞄头命中率+20%,也是必练的角色。
5.壮壮(男)
壮壮是唯一一位可加入的超级变种人,虽然是反派角色,但他可是正义感十足,当你干坏事时,他会一直碎念壮壮不喜欢这样。局碧
但若与其他人对话你选择反呛对方,壮壮会很高兴,真是个怪咖。状状超级难练,练出来我都要哭了,技能竟然是血量低于25%,近战伤害+20%,完全是自爆用的技能。
6.居礼(女)
居礼是一连串英文的缩写,她是科学用的机器人,外观跟嘎抓一样,但口音是印度腔女声。后来剧情发展,她可以选择变成年人类(合成年人),是游戏中唯三的女角。(需求:与居里好感度达到最高,并完成"Emergent Behavior" 支线任务)
居里喜欢友善、和平、以及坚定不移的处世态度。但是她无法容忍自私以及吸毒问题。技能练满时,生命值低于10%,会恢复100点生命,但一天只能用一次,保命招数。
7.凯特(女)
你会在战区碰到凯特,你可以选择将她救出。她原先是如同掠夺者般的人物,在竞技场中与人格斗。因此个性偏反派,干坏事会让她友好度提升。
但随着友好度提升,她会慢慢打开心房,告诉你她的过往,并且还有特殊任务可以执行。她其实是值得信赖的伙伴以及拥有高级的开锁技巧。练满时当你血量低于25%时,行动力恢复速度提升。(需求:与凯特好感度达到最高,并完成"Benign Intervention" 支线任务)
8.迪耿(男)
迪耿是铁路组织的一员,工作类似情报员。外观是个光头佬,但听他说他会每隔几年变脸一此腊喊次,总之若要找他,去老北教堂就对了。他的技能练满...恩,没人练满,但我猜跟潜行应该有关。狄肯喜欢友善但也不排斥卑鄙的手段。他不喜欢暴力的解决方法以及药物成瘾。
9.X6-88(无)
X6-88据说是学院的追猎者,走学院线应该有机会看到他,但我们几个人在测试中都没碰到他,到底该怎么成为伙伴还有待测试。他练满技能可以搭配嘎抓的用,都是能量武器抗性,X6-88可让你拿到+20点抗性。
10.狗肉(无)
每次都会出现的狼犬狗肉是第二个碰到的伙伴,他会在红火箭维修厂外游荡,走过去就能让它加入。可以指使狗肉去偷东西,比如一开始的冷冻枪,後面兄弟会的武器等等。虽然不如其他伙伴有趣,而且没技能,但狗多萌啊。不过有个技能是让狗肉咬住敌人,使你的命中率提升,若要练就点吧。
11.嘎抓(男)
嘎抓这名字可不是乱取,他原文音就很类似嘎抓,算是这次本地化作最好的案例。
你一开始就会看到他在家中游荡,走过去就能让它加入,与后来的居礼根本一模一样。友好度最高时,当你对上机器人时,能量武器抗性+10。个人认为不如练X6-88,但X6-88游戏后期才会加入就是了。嘎爪赞扬友善与慷慨的行为,不喜欢自私与使用毒品。欣赏改装自己的武器,讨厌乱丢物品,痛恨盗窃。
12.汉考克(男)
芳邻镇的镇长是个尸鬼,喜欢穿着海盗的服装到处乱走,你可以在芳邻镇碰到他,处理掉芭比任务后,他就会加入你。
他练满的技能也有点鸡肋,当你累积250点辐射值,暴击条蓄气速度提升。但谁有这么多血量让你吸收辐射值,真是有点悲剧的技能。
13.尼克(男)
尼克是钻石镇的侦探,主线任务中你必须将他救出来,之后就能成为同伴。是个有点正义感的家伙,因此不要随便在他面前呛人或是偷东西,会降低友好度。
尼克技能满好用的,可以让你终端机猜密码多猜一次,而且被锁机时,锁机时间-50%。
㈢ 辐射4钢铁兄弟会好还是义勇军好 可以同时加入2个吗
现实一点抄,要么为了人袭类的未来,要么战无不胜,兄弟。
我代入的冰棍 觉得只有兄弟会和学院这两个势力够看,义勇兵和铁路不行啊。不过义勇兵有一种废土浪漫情怀,主角一己之力力挽狂澜,从无到有。从一个个破烂衣服破烂枪,到最后打下重建独立堡垒,一个个聚集地的建设扩大至整个联邦。义勇兵主线玩到结局,只需要灭学院。其三方共存,当然你也可以只留义勇兵一个势力。比较有成就感,感觉是自己参与一步步重建了义勇兵,其他势力这种感觉没有。但现实一点的话,我会选择兄弟会或者学院。铁路和义勇兵像闹着玩的。
㈣ 《辐射4》怎么加入钢铁兄弟会
先做主线,杀了那个带走孩子的佣兵克罗格,出来会看到飞艇,自动触发任务。
㈤ 辐射4的兄弟会不知道是怎样的
辐射复4里的钢铁兄弟会是直制接从首都废土来到波士顿的。东海岸兄弟会的里昂斯长老死后,由他的女儿萨拉继任,但是萨拉上任不久之后就战死了。之后兄弟会长老交由亚瑟.麦克森担任(就是三代时兄弟会本营里的那个小孩)。
麦克森简直就是开外挂一般的存在,十岁时训练任务干掉了一个超级变种人,十三岁时成功单挑死亡爪。在他的领导下,首都兄弟会和西部兄弟会重新建立了联系,成功吸收了兄弟会遗弃者。为了控制整个东海岸,兄弟会建造了普利德温号飞艇,并且来到了联邦。
个人觉得辐射4的兄弟会很大程度上是倒退了,他们认为合成人都是应该斩尽杀绝的存在,包括远港的那些只想过安稳日子的合成人。
㈥ 辐射4的登场人物介绍
注:角色介绍中可能含有剧透信息,可能会使没看过剧情的读者降低游戏兴致,请谨慎阅读。 Nick Valentine/尼克瓦伦坦相关图片地点:Park Street地铁站的114避难所主线遇到
种族:合成人(合成人原型、淘汰品)
角色:侦探、随从
配音演员:Stephen Russell
能否发生浪漫关系:不可恋爱
背景故事:
钻石城里的侦探,城里的人都管他叫侦探,但实际上他自己是岁枯不怎么待见这个称号的,包括他的助手,也喜欢称呼他为侦探,通过和助手的聊天以及各方面的资料收集,可以得知,包括助手在内的钻石城人民橡巧还是很喜欢这个合成人的。
如果带着尼克行走在钻石城里,守卫会和你说,哟!和尼克是朋友?他是一个好朋友,你值梁雀键得拥有!首次来钻石城寻找主线任务,在四处打听消息的时候,会有人和你说,你可以去找尼克侦探,他肯定会帮助你,是的,他是个好人。
-加好感动作
成功骇入电脑
在对话中选择尊重合成人的选项
-减好感动作
加入钢铁兄弟会
不尊重或否定合成人
偷盗
特殊Perk:
Perks - Close to Metal 骇电脑时多一次选择机会,骇入失败时锁定电脑的惩罚时间减少50%
(需求:与尼克好感度达到最高,并完成Long Time Coming支线任务 ) PaladinDance/帕拉丁丹斯相关图片地点:在Cambridge police station(剑桥警察局)遇到
种族:合成人
角色:前钢铁兄弟会圣骑士、随从
能否发生浪漫关系:可恋爱
背景故事:
Paladin Danse是一名钢铁兄弟会的圣骑士。装备着一套永远用不完燃料的动力装甲(T-60D)。他的战斗能力以及战术思想使它成为战场上不可或缺的伙伴。他同样是你加入兄弟会的一张门票,如果你的选择得到认同的话。
如何提升好感度:丹斯对你的友好表示赞同,但是讨厌过于刻薄与和平处事。他同时也喜欢以兄弟会之名的暴力举动。如果你加入他的组织完成他的任务,同样会获得他的好感。
-加好感动作
穿兄弟会的动力甲
召唤兄弟会飞鸟
玩家在和人类平民对话中选择善良选项
玩家在和僵尸平民对话中选择暴力选项
玩家在对话中积极响应兄弟会
玩家在对话中痛恨超变和合成人
-减好感动作
偷东西
开已有主人的红锁
嗑药
玩家在对话中同情合成人
特殊Perk:
Perks - Know your Enemy
对尸鬼,超变,合成人的伤害+20%
(需求:与丹斯好感度达到最高) Piper/佩普
能否发生浪漫关系:可恋爱
地点:在主线路上,完成 Reunions 支线任务,钻石城外遇到
描述:佩普Piper是一个能干的记者并拥有自己的报纸:Public Occurrences。当她不在它的工作岗位上时,她也能胜任各种战斗情况并使用着自己的改装手枪。
如何提升好感度:佩普欣赏你的慷慨不过有时也喜欢你的一点低掠与武断,她不喜欢和平与过度暴力的解决方法。欣赏开锁,讨厌盗窃以及开有人住的门锁。
-加好感动作
在对话中选择讽刺选项
帮助平民
成功开锁
成功嘴炮
玩家加入义勇军
-减好感动作
玩家加入钢铁兄弟会
给妈妈墨菲毒品
偷盗
开友好阵营的锁(无论是否红锁)
在对话中选择暴力选项
撒谎
加入Covenant(钻石城议会?)
特殊Perk:
Perk - Gift of Gab 嘴炮成功(成功说服别人)或发现新地点时获得经验加倍
(需求:与佩普好感度达到最高)
㈦ 钢铁兄弟会的知名成员
* Dennis Allen
* Artur
* Artemis
* Bael
* Simon Barnaky
* Bedemir
* Reggie Billings
* Bowditch
* Brenden
* Andrea Brixley
* Cabbot
* Camarillo
* Cain
* Concorde
* Jerry Corsetti
* 邮差 (新维加斯主角,可以在为McNamara长老完成Still in the Dark和Eyesight to the Blind任务后成为圣骑士)
* Chosen One获选者 常用中文外号:邱生旺 畜生旺 (辐射2主角,与其说是成员倒不如说是志愿者,他只获得了据点的访问权)
* Cross
* Cyrus
* Glenn Deering
* General Dekker
* Durga
* Dusk
* Eric
* Galahad
* Gallows
* Gammorin
* Glade
* Gunny
* Nancy Haggard
* Davis Hewitt
* Devon Hill
* Isaac
* Jacob
* Elizabeth Jameson
* Joshua
* Kyle
* Kodiak
* Lancelot
* Pierre LaPoubelle
* Latham
* Lorri
* Lone Wanderer 孤独流浪者 常用中文外号 龙万德 101小子(辐射3主角,开始是“Lyons的骄傲”的名誉成员,之后成为兄弟会骑士)
* Sarah Lyons
* Owyn Lyons
* Matt
* Matthew
* Maxson II
* Jeremy Maxson
* John Maxson
* Roger Maxson
* Michael
* Nadia
* Traci Niels
* Patsy
* Peabody
* Initiate Reddin
* Robin
* Rhombus
* Roshambo
* Rothchild
* Sophia
* Soto
* Talus
* Vault Dweller
* Vree
* Edward Whatley
* Sarah Whatley
* Yearling
* Jon Young
* Tamara Young
* Warrior
* Mick
* Snake
* Peter
* Betty
* Wilma
*Sole Survivor 唯一幸存者常用中文外号:老冰棍 垃圾王(辐射4主角,开始是新兵,走钢铁兄弟会路线的结局后可成为兄弟会铁卫,是仅次于长老的最高阶级)
*dance(辐射4兄弟会圣骑士,后来因自己是合成人被兄弟会驱逐/杀死(根据玩家选择)
*helen
*McKesson
*Rees
注:加粗文字为历代主角名字
㈧ 辐射4各大派系分析 谁是废土霸主
当然是你 了主角跟谁谁就是霸主。
个人觉得如果没有主角帮忙
铁路 一个地下组织。 总共也就10几个人 主角是 合作伙伴 没主角什么都不是。
义勇军散兵游勇 就小黑隐毕大一个人 如果硬算加上灶竖墨菲老妈 也才5 6个人 主角是将军 没主角也什么都不是。
钢铁兄弟会 联邦正统组织 拥有强大的动力装甲 和直升机 飞艇 先进的激光武器 人数不详 几千人是有的 只是在当地只有 几百人外地有总部
飞艇上会说的 主角是合作伙伴 有没有主角都是一回事
学院 儿子尚恩创造的组织 拥有联邦最先进的科技 传送 合成人 学院激光武器。 主角进去就是董事 只是道德和伦理 让废土人 不太接受。
如果单论实力 学院 和兄弟会才是老大。
但是主角如果选择学院 就会与 兄弟会为敌。数大 最终消灭兄弟会 和铁路。
㈨ 《辐射4》各势力个人点评
《辐射4》中的各个势力,不同玩家有不同的看法,这里给大家带来的是“NavyMantis”整理的《辐射4》各势力个人点评,一起看下吧。
1.争议满满的兄弟会
钢铁兄弟会(BOS)这个组织,在辐射历史上始终是充满争议的。从原始设定分析,钢铁兄弟会最早是核战前美军叛军组成的组织。而哗变的原因则是反对美军用中国战俘进行非人道实验。从这一角度看,兄弟会的出发点就是正义的。因此也不难理解,后来兄弟会的信条变成了收集废土上残存的科技,以防止科技再次落入坏人手里,对人类造成更大的威胁。
本作的兄弟会实际上是辐射3中的东部兄弟会,由于里昂斯长老去世,麦克森接任了长老职位(十年前辐射3里的麦克森还只是个小男孩)。麦克森接管东部兄弟会后,重新调整了工作目标,将重心再次转移到了收集核战前的科技上。
实际上,野答物兄弟会在200年的演化中,慢慢走向了教条主义,本作的兄弟会最为明显。在之前的一些作品中,一些兄弟会分部,特别是中部兄弟会并不排斥和平的超级变种人和尸鬼,甚至招收变种人成员。之前,东部兄弟会始终致力于与首都废土的超级变种人作战,保护废土居民。本作中工作重心虽然改变,但是仍然可以经常看到兄弟会巡逻队在废土上与掠夺者和超级变种人作战。从这一角度来看,本作的兄弟会仍然在保护废土居民。
但是另一方面,本作的兄弟会坚持要消灭废土上所有的合成人,认为合成人对人类存在严重威胁,必须彻底消灭。这一论点并没有得到证明,实际上只是兄弟会自己的想法。也正因为如此,兄弟会不可能容忍一直向废土上放出合成人的铁路组织。
2.废土上的自由斗士——铁路
国内玩家对铁路组织几乎一致给出了负面的评价,但是其实仔细调查,铁路组织在游戏中几乎没有任何黑点——或许圣母心太强了也算个黑点
从名字就可以知道,铁路组织是在向美国历史上致力于解放黑奴的组织“地下铁路”致敬。而对于学院利用合成人的态度,游戏中始终都有一个预设观点:学院利用合成人等同于奴隶制。这一点在辐射3中就有体现了。只要认同这一观点,我们就会发现事实上,铁路一直和历史上的地下铁路做着相同的事——从奴隶主的手中解救受压迫的奴隶。
很多人对铁路存在误解,认为用合成人替换废土居民是铁路所为。实际上并非如此。铁路一直在将合成人送到联邦外,用合成人替换废土居民是学院的行为。而钻石城合成人发疯事件也与铁路无关。
但实际上,铁路对合成人的态度也有待商榷。铁路对合成人的处理方式很简单:洗脑。洗脑后的合成人并不知道自己的真实身份,也因此造成了一些问题,比如洗脑过程中产生失误导致合成人变成植物人。实际上,铁路的这种行为带来了一个潜在问题:人们不知道自己究竟是不是合成人。
另外,由于合成人各项能力几乎都超过普通人类,这样向废土扩散合成人,是否会带来更多的问题?自由之地的合成人掠夺者首领虽然只是个例,但是作为合成人掠夺者,他的能力要比普通人类掠夺者更强,造成的威胁也就更大。因此虽然铁路组织的出发点是浪漫而善良的,但是结果却不如想象的那么浪漫和美好。
3.两级分化的学院
两级分化指的并不是学院内部,而是玩家对学院的评价是两极化的:喜欢的特别支持,反对的极度反感。
但是革命导师马克思和恩格斯告诉我们,要辩证的看待问题对于学院,不能光看某一行为就对其下定论,而是要从头分析学院。
最早,学院其实还是想要和废土居民和平相处的。在大学角的废土居民就和学院进行过交流。使学院和废土居民决裂的事件有两个,一个是钻石城合成人杀人事举亮件,另一个是联邦会议合成人杀人事件。
钻石城合成人杀人事件,在尚恩的房间里有个卡带记颂液载了,是前任学院领导人的。简单的说就是学院的第三代合成人原型出了故障,领导人甩锅给下属。但是这件事直接导致了学院和废土人的关系紧张。
后来联邦会议上,学院派出合成人杀光了所有代表,可以认为是学院不希望看到联邦统一,认为统一的联邦对自己存在威胁。
总体而言,学院就类似前作的英克雷认为废土上只有自己是人类希望,废土人根本不是人。而学院又没有英克雷那么强的实力,不能杀光所有废土人。学院一直在派出合成人杀死废土居民后替换真人,渥维克农庄就是典型。亲爱的尚恩还下令直接绑架废土居民进行人体实验。大学角的居民仅仅是因为拒绝交出人和根本没有完成的设备就被屠杀学院的黑点实在太多,也不需要一一列举了。
至于老冰棍成为学院领导人之后能否让学院和废土居民和平共处呢?这一点就见仁见智了。