A. 《钢铁雄心4》怎么让英法不保证独立
首先,你得要让英法向你要求通行权。就是要和英法作战的国家交战,相信大部份同学都是选择轴心。
给了通行权后,你就可以对你想打的国家宣战,保护也不怕,宣战后他会第I时间入轴或是第三国际,但是英法因为和你还有通行权无法第I时间对你宣战。
另外,英法保护前提是世界紧张度超过25%,25-100%间,你宣战过程立刻不会保护,宣称完成后如果不立刻宣战,过几天就会保护。如果紧张度超过100%,宣称过程立刻保护。当然,所有的前提是英法有足够的政治点。第一个保护只要25的政治,第二个50,第三个75,所以如果够胆子血拼,还是能拼得过滴。
B. 钢铁雄心4游戏中如何降低全球紧张度
在控制台里输数桐入threat加一个薯银坦负数,中间用空格隔开,就可以降低了,比搏知如threat -10就可以降低10的紧张度
C. 《钢铁雄心4》秘籍怎么用
控制台使用方法:进入游戏,按键“~”打开指令台,然后输入要用的秘籍后直接回车即可。
主要秘籍代码
researchcomplete第一项科技研发完成
researchcomplete第一项科技研发完成
manpower增加人力
researchall所有科技研发完成
XPXXX(XXX数据)加中间三个经验
instantconstruction建筑瞬间建造
allowdiplo外交无条件
fow去除战争迷雾
debug_nuking核弹
tdebug输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码
annex(空格)(国家代码)直接吞并该国家例:annexjap吞并日本
tag(空格)(国家代码)切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tagfra
delall(空格)(国家代码)删除指定国家所有的军队和舰队
add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由
remove_core(省份代码)去除省份核心
researchcomplete第一个研发槽的科技研发完成
researchall所有科技研发完成
manpower增加10M人力
XP三军经验各加500
PP加999政治力量
nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果
hreat(空格)(数字)世界紧张度增加(玩家导致),最好别用,会被所有国家仇视
fow去除战争迷雾
tp开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降
instantconstruction无限建筑
以上代码经测试对AI无效,仅对玩家有效
下面的虽然对AI有效,但经测试在暂停时使用对AI无效,故暂停时使用完立刻关闭可避免AI使用,关闭方法为再输一遍代码。
Focus.AutoComplete所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用
instantconstruction建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造
allowdiplo外交无条件,可无条件宣战
yesman对方答应任何外交要求,如签条约加派系等
(3)钢铁雄心4紧张度有什么用扩展阅读:
娱乐代码:
debug_nuking可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队
winwars给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打
time查看系统时间
nextsong换下一首配乐
event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大
resign退出游戏
fullscreen全屏
D. 钢铁雄心4是不是工厂越多宣战紧张度越高
不.宣战紧张度是国家与国家之间造成争议与战争相关的行为.比如说宣称.占领.傀儡.
跟你工厂多少是没关系的.
E. 钢铁雄心4控制台怎么让其他国家增加紧张度
吞并阿尔巴利亚。
玩家在游玩钢铁雄心4时,游戏界面的右上角会有一个全球紧张度的标识,这个标识会标明当前世界局势状况如何,全球紧张度(WorldTension),表示全球现存国家的恐惧与焦虑,其数值介于0%和100%之间。总全球紧张度可以超过100%但并不会带来任何额外效果,溢出的部分仅仅可以在抵消某些降低全球紧张度的加成时起作用。
1.宣战2.建立傀儡国、卫星国,吞并国家,获取领土(尤其是在没有宣称时)3.派遣志愿军4.加入阵营5.正当化战争目标6.移除独立保证7.某些国策和事件8.和平会议获得领土。
F. 钢铁雄心4墨西哥走什么国策厉害
墨西哥走自由国策厉害。
战斗系统主要是通过计划作战打击敌人,占领地方领土。战斗的时候需要划定前线和进攻方向,点击箭头状的“激活”按钮来执行战斗计划。
部队通过计划方案实施对敌方的打击。部队分三种战斗计划,分为谨慎的战斗计划、均衡的战斗计划和激进的战斗计划。部队与地方接触时根据作战优劣势程度判断部队的情况。
世界紧张度表示目 前的世界局势,任何国家制造战争借口、宣战、事件、派遣远征军等行为都会提高世界紧张度,法西斯国家、共产主义国家和中立国家制造战争借口会增加紧张度,民主国家参战则可以降低紧张度(可见这个游戏的政治倾向性)。
对不同的国家制造战争借口会不同程度地提高世界紧张度。紧张度越高制造战争借口的时间越短。
向部分大国制造战争借口会大幅增加世界紧张度,如向英国、德国、苏联和美国等国家制造战争借口,紧张度会飙升。届时会有更多的国家被强大的阵营国保障独立。
G. 钢铁雄心4怎么避免AI吞了我想要的土地
紧张度越高,ai不给你地的可能性越大。
威胁度越高,ai给你地的可能性越大。
游戏的AI比起前作《钢铁雄心3》会更加强大,另外还使用了用处更广的新货币。
H. 钢铁雄心4收复的军阀方法 钢铁雄心4怎么收复军阀
收复的军阀方法:
国际紧张度决定是否能宣战,而且好像还要先造宣称,如果紧张度不够,会说明世界不够乱,无法宣战。另外,吞并收复的方法是开战之后选同一战线有事件吞他们。
举个例子就是:民国起家,之后宣战日本,触发抗日战争,然后形成统一战线,就可以吞并了。
(8)钢铁雄心4紧张度有什么用扩展阅读:
配置:
政策点2次步兵学说后换成工业一栏(先军工后民用),开始点步兵学说是因为有德国军事顾问的BUFF,一般开战会被德国召回去,2次够了。
步兵搭配——主战30个师8步1炮1支援火炮(装备优先级请设置最高),驻守港口的预备队10步。这样的配置打日本妥妥的。
步兵配置流程——8步1炮1支援炮——(步兵-0.4宽度学说完成后)8步2炮1支援炮——(需要打苏联或者入侵欧洲)8步2炮1反坦1支援炮1反坦。
不用带什么工兵啊什么的其他支援兵,省资源,不用研究支援系科技,省时间。而且人力大国后面直接暴兵就行了。带很多支援兵种的师是给高科技、人力一般的国家玩的。
推日本下海期间,感觉压力不大了记得稍微造一点飞机,保证日本岛区域的制空权,然后研究伞兵,推下海之后直接登录日本本岛,一般来说20个师的伞兵足足的(反正以后也有用),伞兵配置——10伞兵1支援火炮。
I. 钢铁雄心4怎么增加紧张度
非民主政体制造宣战理由、宣战、吞并都能增加紧张度
J. 《钢铁雄心4》全球紧张度怎么修改
1、是增加新的政体,在GFX中添加新的政体参数文件,比如TG特色射会注意,在这个内新政体基础上,修改common/wargoals文件里容的THEART参数,新政体进行战争时就会减少紧张度。
2、直接改wargoals文件,在ALLOWS后面加has_government = 你要的政体,比如我天天玩太祖,就改了射回注意选战降低紧张,THEART改小降低选战紧张。