⑴ 钢铁雄心4日本怎么打 钢铁雄心4日本打法技巧分享
钢4的日本比前三代的本子严格说起来都弱一些,所以这一代打日本不难。
想知道怎么打日本,就要知道日本的优势和劣势。
日本的优势是在亚洲最强的工业能力,相当不错的人力资源、日本本土的土地可以建设工厂的上限也不错,有很好的海军基础,有不强大但是足以碾压中国任何势力的空军。
日本的劣势是人口虽多却耗不过中国,资源不是很足,海军投入过大导致陆军虽然精锐却数量不多。
综上优劣势两点,可以用下面的办法,即使是校长和太祖也能轻松打败日本。
首先是你要暴兵。质量不如日本,那么数量你要超过他。工业太差武器不足先不管,最起码把先拉出来,哪怕武器没配足以后再慢慢补都不要紧,可以几人合用一条枪嘛。。。
配置的问题,你枪都难配齐,就不要烧包去装备大炮了,那是土豪的玩意,放弃吧。你的主力就是步兵队,最好是10步兵一队的步兵师。宽度是20,支援连配不齐就不配。但是你得有几队骑兵,骑兵软攻较步兵高,速度快,只要对方步兵没有战壕就能对它有很大优势。
开战后,海军当然是放弃,海上大决战就不要想了,塞牙缝都不够。全部靠陆战。
陆战的关键是包饺子,而不是占地。之前已经分析了鬼子的再精锐也是数量不多,包几次饺子对方就没东西了。
包饺子的关键是骑兵。先步兵跟鬼子对峙,因为你的部队是全步兵,看属性面板就知道,防御高,攻击力很低,这就是说你的步兵只适合防守,不适合攻击。而你凑足几支骑兵之后从侧翼某处,击溃它的薄弱环节后,快速插入并且切割,把敌人的前线步兵从后方隔离开,等完全隔离之后再围攻之,对方因为没有可以撤退的地点而直接灭编。这就是“饺子雄心”系列游戏的关键。平推日本毫无意义,不灭编的话对方始终没有减少部队总数,没有实质伤害。
饺子包上几次对方陆军就没了,然后推下海,彻底占据整个大陆。在棒子国南端偷渡登陆日本,只要偷渡成功,日本茫茫大的舰队优势就歇菜了,因为日本本土的陆军少而且弱,弱到令人发指,推了日本本土,太平洋诸岛不打日本也会投降。
⑵ 魔兽世界团队副本怎么打钢铁女神
一、战术安排:
苏卡需要在冲锋的前两秒钟把钢铁女神引仇恨到术士方向,然后和术士一起放风,术士需要贴着墙开始移动,戒律牧注意给上盾,骷髅位置为加安和马拉卡所在位置,大饼位置为远程集合位置,星星位置为rush阶段全团一起躲雷的地方。中曲线去星星和大饼中间找T给挡一下,远程被点急速射击往左走从后面绕回原位,其它的队员需要注意躲第一下。
二、上船顺序为马拉卡——苏卡——加安
第一次上船下来之后boss能量到30会有新技能,处理方式如下:
1、震颤暗影:需要在出现后2秒内驱散,否则地上会出现紫圈非常限制走位,尽量不要出,但是由于驱散会对中debuff的人造成很高的伤害,所以要给套盾,开自身减伤或者给牺牲压制然后驱散
2、鲜血觅心者:会在点名的3个人脚下放球,aoe全团,距离越近伤害越高,所以被点名的人到入口处放球后再回到人群
3、穿透射击:和H模式一样,中的人后退远程分担,躲雷阶段可以给保护不分担
最后加安上船之前要求dps将3个boss血量都压到22%左右,加安上船后由于没有分散要素,所有所有人角落集合木桩rush马拉卡,马拉卡会aoe全团,这时要覆盖减伤。马拉卡死后从角落出来正常躲雷rush苏卡,尽量在加安下船之前多压下苏卡的血,苏卡死后boss基本就等于过了。
三、上船安排:
1、马拉卡上船:如果有dkt和武僧T可以不带治疗上船,5个dps按顺序放绿圈(视频中比较清楚)难度一般
2、苏卡上船:要有鸟德的群体缠绕和猎人的冰冻陷阱等可以控制的职业,将控制链安排好,而且上船的人妖站在T的身后,由T帮忙当点名标记。难度略难,主要是控制的难度
3、加安上船:不需要T,1治疗5dps上去分散站,治疗压力较大,注意分好打断链。难度略难,主要是治疗压力难度。
(2)钢铁樱花怎么打扩展阅读:
灭团点分析——
关于鲜血仪式,史诗难度下鲜血仪式会给挡的人和中的人上一个debuff,受到鲜血仪式伤害提高180%,而且下一次鲜血仪式会点有debuff的人,所以基本上起手和每次下船第一次点谁就会一直点他了,戒律牧注意给刷盾即可,不难处理。
关于冲锋,这个就要求苏卡T和术士的走位要求了,每次下船之后马上就有一次冲锋,躲最后一波雷的时候就要往放风位置移动了
关于震颤暗影,这个技能可以说是女武神这个boss非常难处理的一个点了,驱散快了,被驱散的人身上没减伤没盾就直接死了,驱散慢了地上会出紫圈,非常影响走位,而从中debuff到出紫圈只有2秒时间。
这里有个方法,就是boss30能量会有第一次点名,30能量戒律牧选好苏卡为目标,等苏卡读条的时候就知道点的是谁了,立刻给苏卡目标套盾,然后给个压制之类的技能,然后点名出来debuff到身上就可以直接驱散了。