❶ 钢铁雄心2aod1.07 部署部队的快捷键是哪个
aod1.07的话是shift选中同类型部队进行部署,最新的dh也适用。
❷ 钢铁雄心2的航载机中队怎么部署啊一点
有两种方式。
1、选择想要配属舰载机的航母,下方有一个B+按钮,点击之后可以选择想配属的舰载机中队
2、单击想要配属的舰载机中队,下方会出现可以配属的航母,单击。
最直接的方式,就是在造航母的时候直接一并造舰载机中队。
如果是想要升级成更先进的舰载机中队,那么只要在生产中增加升级所占的IC比重即可。
❸ 钢铁雄心2军队部署问题
部署的要求是:
1 所有与你首都直接有陆地连接的本国省份(包括吞并的非核心内省份,但未吞并容只是占领的不算)可以部署。
2 与首都无陆地连接的省份(隔海),如果它和它的有陆地连接的省份总共加起来ic超过30(原版如此,有些mod可能数值有变化),那么可以参照第一条。
你说的两个例子都是陆地连接,所以问题应该是你没有吞并。占领区是不算本国省份的。
❹ 钢铁雄心2如何合编部队
两种方法。
其一,在部署新的部队时,不要直接放在地图上,而是在现有部队列表里找到自己想编入的部队,点该部队编入即可。
其二,如ls所说,将部队放在地图的某个省份,选中部队后,再按右下的合并按钮合并。如果一次框如过多部队,可以按住shift键,删掉不想编入的部队。
ps:不在一个省份的部队不能合并。
❺ 钢铁雄心2 预备部队为什么不能放置了
不是你的核心领土是无法部署的。。要想部署上的话,首先要与首都连接,如果你是岛国,要想在飞地上布置部队,那么飞地的IC必须超过你总IC的25%。
其次你需要当地的核心领土,也就是说不止要攻占该地区,还要吞并该国家才能布置部队。
另外,36兔子开局爆民兵吞晋系即可很快的发展出来。之后一路的民兵+山地,推霓虹很轻松。如果要推苏联或者印度需要配上反坦克炮加强硬攻。
❻ 钢铁雄心2我怎么不能增加师呢 一点军队或省就跳到军队或省的界面了,请问怎么回事
增加师?意思是新建步兵师吧,那个不能直接点军队造的,需要在生产界面才可以造,直专接在地图上点是没用的属,那个是战役战略地图,是叫你控制战争的形势的,生产界面在游戏界面的上面,游戏教程里面其实也有怎么教你生产军事单位,慢慢你就熟悉了
❼ 钢铁雄心2如何一下部署很多部队
原版只能一个一个放,现代战争、决战等版本可以按shift选很多个或按ctrl选,招兵时还可以同时部署加强旅。
❽ 钢铁雄心2——新手上路,求教!
(1)不能在同一个省份内同时建多个工厂。
(2)双击调节滑块即可,如果你玩的是钢铁雄心2的资料片,末日或者决战,有自动调节选项。
(3)科技蓝图可以从自己的盟友哪里拿资源交换,一般情况下,盟友会主动交易给你。也可以通过事件从其他国家得到。另外有一些特殊国家会出现特殊的获得蓝图事件,例如德国的“秃鹫军团大胜而归”时间,获得若干空军蓝图。
(4)首先你只能将军队部署在你的领土和吞并的别国领土上,以占领的没有吞并的领土则不能部署:其次,这些领土必须与你的首都有陆上连接。
(5)丛林和山地丘陵的特殊地形建议使用山地师,虽然速度相对其他兵种会快一些,但是依然会很慢,这个也是符合事实的。所以,有时候需要耐心等待。作为一位优秀的指挥官,耐心是必须具备的。
(6)每一种加强旅的属性里都有速度一项,例如炮兵 速度-1,这就是说当你将炮兵加强旅部署到你的某个师的时候,该师的移动速度减1。一般来讲,普通的加强旅都是减速的,自行加强旅不会减速,而工兵则可以提高移动速度.
(7)不同兵种混编之后,推进速度按照最慢的兵种计算。同时,在没有混编的时候,如果你在进攻选项中选择同步抵达,那么推进速度也按照最慢的兵种计算。
(8)战争是国家整体实力的较量,在钢铁雄心中体现的淋漓尽致,一个小国弱国,无论你的军队多强大将领多优秀战略多完美,都不可能完全战胜大国强国。无论你玩的多好,不用秘籍,永远不可能用罗马尼亚战胜苏联,这一点你要明确。但是,天朝有兴战之策,小邦亦有御敌之图。小国不能称霸,自保却也不难。笼统来讲:对外,不要树敌,投靠强国,对内,发展经济,加强军队。
(9)组织度的提高有以下几个方面:1、陆军学说,不同的陆军学说有不同的特点,例如闪电战学说组织度最高,士气相对比较低(组织度的恢复慢),而人海学说则正相反,组织度比较低,士气却很高。要根据不同的国家选择不同的学说。2、国家政策,常备军制可以提高10%的组织度。3、部长,某些部长会影响组织度,在选择部长时要谨慎。
另外,对于钢铁雄心中最重要的军事问题,我个人的经验,军事上应该注意这么几点,第一是组织度,组织度是战争中最重要的因素,组织度越高,军队就越强,所以陆军科技研究一定要摆在第一位,国家政策也要尽力转向常备军制。其次是部队的型号,1936年步兵师打1918年步兵师会有巨大优势。最后是将领,将领的等级和学说对战斗会产生巨大影响,其中又以等级最为重要,学说会产生一些特殊效果,例如,进攻学说提供10%的攻击加成,工程师会减少50%的跨河作战惩罚。另外,地形(如沼泽会削减装甲部队的攻防),地面堡垒(每级提供9%的防御加成),河流(攻击效率减半),天气(雪天装甲部队攻防削减),军队经验,将领经验,部长等都会对战斗产生影响。