A. 钢铁雄心2末日的秘籍
钢铁雄心2末日的秘籍:
dissent加25%不满
supplies5000补给
transports加运输器
escorts加护卫队
robespierre改变政策倾向 (pre v1.2 patch)
nuke核弹
energy能量
metal金属
rubber橡胶 (pre v1.2 patch)
money钱
oil油
manpower人力
difrules无敌模式
nowar战争 开/关
norevolts叛军 开/关
nolimit部队限制 开/关
nofog战争迷雾 开/关
handsoff手动控制 开/关
showxy坐标 开/关
showid省份 ID 开/关
fullcontrolAI 开/关
neville电脑接受任何外交要求
(pre v1.2 patch)
acceptall电脑接受任何外交要求
freedom自由
rare橡胶
配合秘籍 tech x y 使用:
代码对应国家
ETH阿比西尼亚
IND印度
SPR西班牙共和国
CHC中华人民共和国
KOR大韩民国
INO印度尼西亚
CRO克罗地亚
SLO斯洛伐克
(1)钢铁雄心2多少好感可以同盟扩展阅读:
部分事件代码:
事件作用:
event 1012获得研究蓝图
event 995-2 不同政见 政策走向封闭
event 996+2不同政见和+15人力
event 997-10国家不同政见
event 998-1不同政见和+25人力
event 1000一项科研被破坏
event 1001不满+5
event 1002每天最大补给储量+200%
event 1003+100人力
event 1005每天最大补给储量-100% 不满-5
event 1006工业效率+1?? 不满+1
event 1007+30人力资源
event 1008不满+3 每天最大补给储量-200%
event 1009不满-3
event 1010一处工业值-1
event 1013工业效率+1%(ic值和资源生产均加1%的好东东!)
event 1014民主主义+2或独裁主义+2
event 1015处死一名部长,不满-1/不满加1(不处死)
event 1016左翼倾向+1或右翼倾向+1
event 994政策走向开放或民主 +3或+5不同政见
B. 钢铁雄心2关于民国和桂系
你是不是在“西安事变”选择了“建立统一战线”?那就不会有两广事变了,不过不排除七七事变后,桂系可能会和日本议和。一般不会,没有蒋桂之战,校长和桂系关系度不会变成—200。而且“大屠杀”事件。会让校长和桂系+30好感
C. 小弟玩钢铁雄心2,最近在玩民国。有一些问题。。
游戏版本?不同版本之间差的太多了
原版系统的最好还是决战,一方面民国的科技组研究决战适性比较搭配,另一方面民国没油没IC,装甲造不起也用不起,人海中后期是以机步和装甲为主的。
瞬吞军阀的方法,2L说的办法在DD以前是使用的,DA1.3里,你的部队在别人地盘上的时候,既没法取消部队通行权,也没法宣战。新方法已经称不上瞬吞了,不过仍然比打仗容易,以三马为例,首先,拉晋系入盟,并签军事通行权(三马本身是傀儡,省下这一步),然后军控三马,把三马部队都拉到晋系离三马比较远的地盘,比如黄河附近,最后,部队拉到与三马的边境地区,同时三马解散傀儡、取消军事通行权、开除联盟、宣战。这时候三马的部队在从晋系慢慢往回爬的路上,你有足够的时间占了三马的胜利点并吞并。啤酒馆系统,七七前吞并军阀会造成日军早战,但是七七以后满足一定条件会有瞬吞军阀的事件,感兴趣可以看这里:
http://hi..com/299792458/blog/item/37b87d1ea91bc1f91bd576ec.html
D. 钢铁雄心2宣战问题
先看看你的国内政治。如果你是民主国家,和另一个民主国家没有belligerence(我玩的e文版,应该是敌意吧)是不能宣战的。然后要把各种同盟、互不侵犯、保证独立都解除了,就可以宣战了
E. 钢铁雄心2
1、有很多MOD,楼主要是有兴趣可以去钢铁雄心贴吧瞧瞧资源帖,里边很多玩家自制的MOD都很好玩,比较火的原版有啤酒馆,苏维埃的复兴,DA里也有铁十字,MZ兵工厂这些。
2、LZ应该是玩的德国吧,初期尽量不要宣战,要不早战就成了必然。很多事件都是如此,比如德国占领英国本土,那么美国就会吞并爱尔兰;这些都是作者对游戏的一些平衡手段,不至于发生一些玩到后期很无聊的情况发生。
3、德国在38年-39年期间,有17%的左右的几率拉美国入轴(关系在200),LZ可以试试SL,组成超级邪恶联盟,体验下美国提供资源,德国向前冲锋的快感……
F. 钢铁雄心2关于傀儡国的问题
1、傀儡国有宣战的权利
2、翻译的问题,这不算什么大问题
3、可能是期中一个傀儡国专的领土被敌方占领属,结果占领军被另外一个傀儡国打败,两个傀儡国没有联盟,就会出现占领这种情况
4、必须是你之前就有一个联盟,傀儡国放出来才会自动和你结盟,你若之前没有联盟,傀儡国放出来也不会和你结盟.
5、等你玩的国家资源产量变高,军力变强,基本上谁都是100.的机会
6、这种情况是因为你开了自动贸易,电脑私下一直在贸易外教,而且每次外教之前会有间隔,就会造成你这种情况,你把自动贸易关掉,就好了。
祝你游戏愉快~ 还有什么不懂的可以hi我
G. 钢铁雄心2中华民国怎么入轴
把民国的制度调成和德国一致,然后就是外交,加深亲密程度。其实同不同盟没有太大内必要,同了反而是德国容拖你的后腿,反正德苏之间肯定要开战,中国民国陆军很牛,大规模爆很有前途,不如拉美国,这样用美国部队一块打苏联,和德国会师,不爽就宣它,再说美国的战略轰炸很牛,前景很好,广阔的欧洲大陆等着你。本人用中华民国36年剧本,到46年时和德国在斯大林格勒会师。
H. 求钢铁雄心2日本攻略,谢谢!
如果说的是原版(决战或者末日)的话,日本还是相当简单的。米帝的工业力不过三百,与之进行消耗战也绝非毫无胜算,更何况玩家远高于AI的操作技巧?
战略:1936年,整编升级部队,18型步兵师都升级为36型吧,然后再挂个炮。几个骑兵尽早升级,在中国战场,骑兵还是很犀利的。
1937年,尽可能多的消灭CHI的部队,一般来说,山东半岛一个饺子,华南沿海一个饺子,CHI的主力消耗殆尽。从战术上来说,CHI那些18型部队如同纸糊的一般,从战略上来说,包完两个饺子,消灭50个师之后,即使依靠山地,中国也已经无力回天了。
1938年,清扫战场吧,主要就是爬山了。CHC集结20个师,强攻也问题不大。关键的一步,傀儡CHI,之后就等着汪@精卫帮你暴兵吧,步兵再也不缺了,堆海滩再也不缺人了。
如果对于有些操作不太熟练,可以稍稍推延进度,不过必须在41年之前结束在中国战场的鏖战(其实越往后拖越难,36和18的差距巨大,但是39和36的差距就小很多了)。否则面临两线作战,我就不赘述了。
39年-41年,愿意和平打三年酱油(或者叫做蓄势待发~^_^)也无妨,直接和同盟翻脸也无妨(不知道原版米帝会不会参战)。荷兰在东印度如同纸糊的一般(科技组大好啊),印度那些兵力也不值一提,如果愿意背,杀进中东乃至非洲也毫无压力,但是这些地没用(可以考虑推到巴基斯坦之后防守卡拉奇)……澳大利亚也可以考虑消灭,我要的是几个海空军基地,陆军科技组也比日本好……
之后41年12月,和米帝决一雌雄吧。有超过200的IC(米帝最多350),中国小弟人力的支持,东南亚的石油和橡胶,真觉得没有什么太大的难度。就算海战大家航母一换一,米帝还要去对付元首呢,我们只是单线作战,轻松得很~^_^
说些其他方面:
科研:38年消灭中国之前,优先陆军、工业。之后优先空军,海轰是神一样的存在。
贸易:别和米帝撕破脸,还是用补给换点煤,金属还有石油吧,万一不够呢。稀有金属放出马兰西亚和印尼之后大大的有,不用担心。
海空军:海军么,41年开战之后有航母流水线就行,太早也没用。组建两只主力舰队吧,力求十战九胜。空军,重点,海轰24中队是必须的(攻击一下港口就知道为何),所以还需要相应的通用夺取制空权,16队战斗,8队轮休吧。
有的朋友给原版的评价是随便宣,随便打。都有唐努乌梁海、阿富汗统一世界的神级战报,日本难度肯定比这两个国家小得多吧?
I. 钢铁雄心2德国打法
细点说吧。。初期2条流水线步兵师,2条俯冲轰炸机流水线,2条战斗机流水线,1条运输船流水线(如果是mod还可以补上2个XX加强旅,以啤酒馆和IS为例就是2个标准师流水。)
然后全力奔科技和ic。。
38潜艇出来后补上38潜艇流水,根据版本的不同,所需要的潜艇数量也不同。(啤酒馆和IS我一般6条流水足够干掉英国海军。)39年伞兵科技出现后补上1条伞兵流水和运输机流水。
原版可以根据科技的进步补上摩步和装甲流水线。某些mod就不需要装甲流水——剧情刷出来的精锐装甲足够使用了。
2个摩步和一个装甲混编,有条件(改派就是最有条件的……)就2个机步和一个装甲混编。
39年对波兰宣战后集中优势兵力闪击波兰,这一战很轻松,打下来后和苏联签订互不侵犯。之后闪击法国,顺便拿下挪威,挪威可放可不放。这一战同样难度不大。
之后集中部分兵力配合伞兵空降抢滩,拿下英国本土也会非常轻松。
最后就是重点对苏作战。巴巴罗萨后苏联战五渣,这时是你最大的优势期,能推多远推多远。一定要快,装甲的切入要胆大心细,分割包围苏军的有生力量,在冬季来临之前最大限度的剿灭苏军的有生力量。一般打的好的玩家,可以让500个师的苏联在冬季来临之后残余不足200个师。这样的苏联哪怕是冬季来临也不会是德军的对手。
当冬季来临后,全军依靠机场和河流做机动防御。苏联打过来,就多面合围打回去,然后出动俯冲轰炸机炸苏军的溃兵,这样能有效杀伤苏联的有生力量。等到春季来临,苏联的部队不会超过300个师。
来年的春季开始就是决战时刻了。向着三大城市进军,多用坦克穿插,步兵跟进包围的打法。另外多注意地形,坦克在城市战就是活靶子——城市战坦克的进攻效率只有1%。坦克在平原和丘陵上使用才能打出最大效率
德军的闪电战学说在39年到41年间有着无与伦比的优势。而苏联的人海科技在42年初步成型,43年后就非常恐怖,如果43年你都没有拿下苏联,那么你将很难战胜他。