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钢铁雄心4打赢后怎么吞并

发布时间:2023-07-10 19:10:47

1. 钢铁雄心4kr怎么吞并两广

控制台输入annex 622.

钢铁雄心4吞并代码是在控制台输入annex 空格 国家代码 ,例:annex jap 则为吞并日本。同时.tdebug输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码。
在游戏《钢铁雄心4》中,吞并傀儡国的方法是玩家降低傀儡国的自治等级,自治等级的降低方法是把不要的装备用租借法案送给傀儡国,或者在傀儡国地盘上造基建,造工厂,造港口,自治等级见底就能吞并傀儡国了。

2. 钢铁之心4怎么战争赢了之后怎么占领地区

点击你要占领的地区(确保点数足够),等地图上显示蓝色的时候,就表示这块土地已经属于你的国家了。
如果一个一个点地区嫌麻烦,你可以直接点“占领所有地区”,不过这需要你有大量的胜利点数。
如果点数不够可以点“跳过此轮谈判”,然后你就会发现你点数涨了
但如果是阵营战,你还有许多盟友,那个按钮千万别点,挑一些战略价值高的地方

3. 钢铁雄心4收复的军阀方法 钢铁雄心4怎么收复军阀

收复的军阀方法:

国际紧张度决定是否能宣战,而且好像还要先造宣称,如果紧张度不够,会说明世界不够乱,无法宣战。另外,吞并收复的方法是开战之后选同一战线有事件吞他们。

举个例子就是:民国起家,之后宣战日本,触发抗日战争,然后形成统一战线,就可以吞并了。

(3)钢铁雄心4打赢后怎么吞并扩展阅读:

配置:

政策点2次步兵学说后换成工业一栏(先军工后民用),开始点步兵学说是因为有德国军事顾问的BUFF,一般开战会被德国召回去,2次够了。

步兵搭配——主战30个师8步1炮1支援火炮(装备优先级请设置最高),驻守港口的预备队10步。这样的配置打日本妥妥的。

步兵配置流程——8步1炮1支援炮——(步兵-0.4宽度学说完成后)8步2炮1支援炮——(需要打苏联或者入侵欧洲)8步2炮1反坦1支援炮1反坦。

不用带什么工兵啊什么的其他支援兵,省资源,不用研究支援系科技,省时间。而且人力大国后面直接暴兵就行了。带很多支援兵种的师是给高科技、人力一般的国家玩的。

推日本下海期间,感觉压力不大了记得稍微造一点飞机,保证日本岛区域的制空权,然后研究伞兵,推下海之后直接登录日本本岛,一般来说20个师的伞兵足足的(反正以后也有用),伞兵配置——10伞兵1支援火炮。

4. 钢铁雄心4怎么吞并挪威总督辖区

总督区是你的傀儡国,给他运送装备(需是本国生产)或在他领土上建设可以降低他的自治度,等自治度降到一定程度,在他的外交面板花几百政治点选降低自治度,然后就可以吞并了

5. 《钢铁雄心4》吞并代码是什么

输入“annex(空格)(国家代码)”可以直接吞并该国家。

《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。

2014年1月24日,Paradox Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,毫无疑问故事将在反法西斯战争中开展,诺曼底登陆、冬季攻势和广岛原子弹爆炸或将一一呈现在游戏之中。

背景设定:

游戏的故事背景设定在第二次世界大战前后,反法西斯战争时期,默认时间是1936-1948年,如若战争还未结束还可以延长作战时间,直到战争结束为止。在游戏中,玩家可以操纵世界上的任意一个国家参与史诗般的世界大战。在游戏过程中会发生许多历史事件,部分历史事件会有一定概率朝相反方向发展,比如刺杀托洛茨基、兴登堡号事件和艾米莉娅·埃尔哈特的环球飞行。

在游戏中,玩家可以看到许多二战中的名人,例如,希特勒、丘吉尔、斯大林等。游戏的AI比起前作《钢铁雄心3》会更加强大,另外还使用了用处更广的新货币。在游戏中选择一个好的领导人和政府对国家的发展是至关重要的,玩家甚至还可以选择不同的公司来帮助自己提升装备和物资的生产。

6. 钢铁雄心4怎么吞并英国

首先吞并英国得和英法作战的国家交战,推荐使用轴心国。
有通行权后才能宣战你想打的国家,英法因为和你有通行权无法立刻和你宣战。
英法保护前提是世界紧张度在25%-100%之间,在这个时候宣战后不会被保护,宣称完成后布里克宣战的话过一段时间就会被保护。紧张度过100%宣战过程立刻被保护。
第一个保护需要25政治,第二个50,第三个75,之后直接莽上去就可以了。

7. 钢铁雄心4怎么吞并傀儡国

在傀儡国搞基建,或者一直送傀儡国武器降低自治度,最后就可以吞并

8. 钢铁雄心4怎么吞并桂系

按“~”键打开控制台输入annex(空格)(国家代码)可以直接吞并该国家。CGX--桂系。

9. 钢铁雄心4怎么吞并傀儡

吞并傀儡需要不停地给傀儡租界装备,或者在傀儡的地盘造建筑(推荐前一种),这样就可以降低傀儡的自治度(autonomy),降低到一定程度就可以降级吞并。

傀儡级别:自治领>殖民地>傀儡>整合傀儡>吞并

吞并成本:

1、每赠送傀儡100点产能可以降傀儡一点自治。

2、国家焦点每日1政治点减0.5自治,姑且认为1政治点=50产能。

3、从500自治的傀儡到吞并,一共要压500+900=1400的自治度,也就是说需要14万产能。

4、14万产能=建20民工=2800政治点=50军工满载400天的产能。(39年科技,自由贸易)

5、另,每降一级须额外花费50政治点。

吞并后收益:

你会获得傀儡2/3的工业,1/50的人力,所有的战略资源,全部空军,全部海军,全部陆军军备。另,不知是bug还是有意为之,吞并后傀儡的陆军会消失。但军备保留。

每种吞并方式的实际成本:

以收益减去成本,来计算每种吞并方式的实际成本。

1、建工厂吞并,由于只会继承2/3的工业,所以实际成本是【约7座民工厂+100政治点】。

2、由于国策降自治的效果是全局的,所以国策吞实际成本是【2800/Num+100政治点】。num=准备吞并的傀儡国总数。

3、由于赠送军备会在吞并后回收,所以军备吞并的实际成本约为【0+100政治点】。

傀儡吞并相较直接吞并的额外收益:

1、相比直接吞并更低的紧张度引发。

2、傀儡至吞并期间,傀儡国策获得的火星工厂基建。点完国策的情况下是(4民工+3军工+3船厂)*2/3+2机场+4基建。

3、傀儡的舰队。(直接吞并舰队会土伦自沉,而傀儡吞并则会保留。)

4 、0%分数需求。(共产主义)

5、傀儡期间的其他好处。如免费资源,征召部队,天然疆界,与傀儡自建派系点研究槽等等。

(9)钢铁雄心4打赢后怎么吞并扩展阅读:

结论

1、永远别给傀儡建工厂。给傀儡建工厂来谋求吞并总是亏本的,除非你本国已无地可建(可能吗)。当然,为了战略目的,修路修飞机场之类的基建是没问题的。

2、尽量不要用政治点压傀儡。虽然理论上说傀儡越多,执行傀儡国策越划算。

3、可能的话,纯粹靠租借军备来吞并傀儡是非常划算的,因为吞并成功后军备返还,所以你事实上的付出只有100政治点。

4、因为3的缘故,尽量一次只给一个傀儡签租借条约,以尽快吞并后收回军备来吞并下一个。

5、当你有等同于50个军工厂1年产能的军备时,事实上每个傀儡只需2个月就可0成本吞并。比如一次送2000轻战——整合傀儡——送4000轻战——吞并——飞机收回,下一个。

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