『壹』 钢铁雄心4出口资源没人要
获取方式太过简单。钢铁雄心4游戏中的出口资源只需击杀野怪即可获得,获取方式太过简单,导致没有人要。钢铁雄心4游戏情节跌宕起伏,扣人心弦,深受人们喜爱。
『贰』 钢铁雄心4 出售资源有什么好处
钢铁雄心改御激4进出口跟前代不一样
前代用钱买卖
4代用商品换取商品
也就拆戚是说只要你进口
也就意味着你也会核袜出口
因为你们是以物易物
要不然
别国不会平白无故给你资源
『叁』 钢铁雄心4DLC新增成就一览 钢铁雄心4DLC成就有哪些
手残党,微操路线不适合我,所以大多数的思路都是从运营向着手。除非特意注明的部分,其他战斗都可以画战线标作战计划让AI自己打。部队编制方面,除非国家太小,必须选10宽度炸逼师,其他主流还是7步2炮神教。支援营方面凭个人爱好吧,毕竟是新手向。这个话题偏题了。全成就列表就不贴了,一目了然的成就也不说了,重点谈谈难点和心得。首先你得是STEAM正版用户,其次必须是铁人模式普通难度以上。看见奖杯上的勾,就对了。最重要的是大量的MOD不能使用!基本只能用汉化和音乐MOD。连头像都不能换……这个很可耻,尤其看着中国那几张扑克脸,多来几个将领你都搞不清谁是谁。运输大亨完成1000个以上的护航(.)。这是我第一个产生困惑的成就,怎么才算完成一次护送。后来才明白,在运输路线上安排海军保护航线,只要你持续需要贸易,海军不被团灭,剩下的就是时间问题。荷兰联邦()作为荷兰,征服比利时和卢森堡。如果翻译成尼德兰,估计有人连选哪个国家都没明白。不必去看地区名,干掉比利时和卢森堡并在和平协定后占有全部地区就可以了。开局速战,别拖久了让比利时入盟。胜利熔炉(.)比利时拥有超过50座工厂。焦点树加上自己修就有30+。开局转政府速战,吞并荷兰就够了。这两个成就荷兰比利时就是一对冤家,相爱相杀的后面还有……法兰西万岁(.)作为法国,1948年之前没有放弃抵抗或投降。挂机成就,正史二战结束才45年,耗到48算怎么回事,冷战吗?灭了德国后别去招惹苏联,选择提示不暂停,然后去睡觉……我的比你大(.)领导一个超过20个成员的阵营。中立和民主路线不适合完成这个路线,最简单的做法是社会主义或法西斯政府,打翻一个傀儡一个,自然加入你的阵营了。另外这也是容易发生死机的成就,带一帮小弟真是作死,不要说茫茫的杂兵帮不上忙,但是宣战时候跳出来的一大堆通告就很容易卡死。除非是为了这个成就,统一过程千万别傀儡多了。老无所依(.)将征兵法案设为最高,并让适役人口降到零。只要不是中俄这种人多地广的国家,想完成非常简单。用不带装备的裸步兵或骑兵使劲扩招就是了。波兰能上天(.)作为波兰完成火箭科技。终于开始有意思了。能完成这个成就的波兰的确是飞得起。作为二战中最悲催的国家,没有之一。正常方式完成的难度是二般的大。曾有经验文说,加强空军用BUFF消减德军的攻击力,用微操手动调兵,挺过前两个星期就能反击。我老老实实地去试了,的确有机会,就是手忙脚乱,要知道我们玩的是铁人,没有load!一个错误就致命。更可恨的是,终于我用微操路线挺住了一次德军攻势,以为春天来的时候。苏联优先走了波兰焦点,东线瞬间崩盘。我差点没把水杯摔了。从这个成就开始,我放弃了微操路线,从运营向方向考虑适合手残党的办法。波兰复仇主义焦点就是解决方案,210天点出复仇之后,只需要全球紧张度到10%就可以正当化战争。不考虑不稳定的西班牙内战,最迟1937年9月,日本侵华战争开始就可以了。同时宣告捷克斯洛伐克和匈牙利。38速灭捷克斯洛伐克、匈牙利。注意时间,如果动手迟了,匈牙利有入盟的可能。为确保安全,可以单留布拉格围而不占(放缓时间,把守军建灭掉然后停止进军)。看准战争进程同时占领,即可同时结束两场战争。有了捷克和匈牙利的资源,就有战胜德国的基础了。而且AI如果捷克焦点无法执行,很可能不会触发但泽焦点。如此德国就没有危险性了。如果担心苏联,可以宣告波罗地海三国。看哪一家没有被确保独立就干掉谁。苏联无法得到波罗的海三国,对波兰焦点也无法执行。这一部分非必须,如果没有被德国入侵成功的话,苏联的焦点貌似无法执行。我的经验,拿到捷克和匈牙利之后,足够逆袭德国。干掉德国之后,波兰是真的能上天了。传说中的隐藏成就,扛炮弹的熊。这个可以和上面的成就一起做。我找的资料表述有些问题,我说下我的过程。1、执政党为中立2、完成火炮现代化焦点3、与意大利的战争中4、控制哈马丹5、在亚平宁半岛(托斯卡纳、阿布鲁佐、拉丁)任意位置有军队。哈马丹的实际控制者是伊朗。只要在同一个阵营就算控制。但巴列维王朝是中立政府。没有人被进攻是不会入盟的。所以……为了以防万一,还是你打它好了。不必伊朗投降,完全占领哈马丹地区即可。与此同时又要注意第三条,别拖到意大利投降了!所以二战全面引爆之后,干掉德国就要去主动打苏联了。这很容易,如果你没占波罗地三国,他们会入盟把苏联带沟里去的。你跟着盟军向东,到里海沿岸向南去干私活就好。真正的闪电战(t1940.)39年以内逼降法国和波兰。开始要用些小技巧了。开局研究轻坦自走炮。配置2轻坦+2轻坦自走+5摩步的摩步化师。四个就好。我加配了工兵和侦察营,就是为了走得快。看好时间提前同时宣告荷兰、比利时、法国。首先干掉比利时,目的是绕过马其诺防线。荷兰留下阿姆斯特丹不打,防止法国入盟。步兵都在边境牵制法军,连攻势都不必发起,防守就好。从比利时方面,隆美尔(装甲特长将军),带四个快速装甲师从加莱方向突破,直扑巴黎。占领后分散攻击前进占领法国重点城市。只所以从加莱突破是因为加莱有可能成为巴黎失手后的陪都。而从加莱突破后,步兵可跟进持续占领。上图是分成思路袭扰,是示意图,建议留一支部队防守巴黎。注意荷兰方向没有占领阿姆斯特丹。法国投降前后,同时占领阿姆斯特丹即可。即使没有控制好节奏,只要法国提前投降,阿姆斯特丹就算入盟也没事,正好顺手收拾英国,还省了宣告时间。法国只有30%的国家凝聚力,以上述打法,1个月就投降了。真正的闪电战。36年就搞掂了法国,还有3年时间,任意蹂躏波兰。就算AI点了复仇主义也没用。
『肆』 钢铁雄心4去除省份核心秘籍
在控制台输入remove_core 即可移除。
《钢铁雄心4》(Hearts of Iron)是由Paradox Interactive制作发行的一款策略战争游戏,是《钢铁雄心》系列的续作。本作的AI比起前作会更加强大,另外还使用了用处更广的新货币。
《钢铁雄心4》里的物品道具主要为进出口资源以及点数和经验值。资源包括:石油、铝、橡胶、钨、钢铁和铬。政治点数和三军经验值属于行政和军事方面的消耗品。
《钢铁雄心4》系列与大多数同类游戏相比都更像是一部模拟历史的数据库,玩家与游戏互动的层面大多非常宏观,乐趣的大部分来源是针对局势的策略思考与决策,而不是直接的感官刺激。
『伍』 钢铁雄心4怎么玩
开局环境是2军工2民工,资源是4钢钨,部队是四步兵营编制和6步兵营编制各一种,都很废。
77之前把兵放国共边境进行边境摩擦(有损耗无战斗,放着演习都行),可以先把重视建设~增加科研槽这条线的国策点出来,能增加几个工厂,可以换点钢。
边境摩擦能产出不少政治点,觉得军工产出太紧吧可以在造出一个军工或者点出重视军备国策之后选择自由贸易,然后拿民工换的钢(反正你就四个钢只能供初始的两个军工,不如直接用买的)
军工全部生产步兵武器就行,那点IC做枪都缺得慌……
77之后国共合作,会自动吞掉阎老西,配合校长打穿插就行了,上海和广州会有本子登陆,放进来吃或者堵着自己选择。打完伪蒙古国会自动归你,记得占胜利点之前先提前包一波饺子
打完本子之后东北到延安都是你的,然后就准备国共内战吧。
中国钨很多,但铝、石油和橡胶几乎没有的,走摩步只能靠合成油产出不现实,买的铝估计生产支援装备都不够,更别说空军了,而且空军也很吃橡胶和IC,所以走炸逼路线比较合适。
编制:
前期的编制就那个4步兵的8宽军团就行,十个刚好80宽。
后期点出哪个陆军理论忘了……能-20%陆军宽度,壕一点的话可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相对有点贵,而且只有4速很慢。但对无装甲的火力奇高,不管是对本子还是校长都很强。对付一两只的部队基本上砰砰砰个一天就结束战斗。有三只这样的部队打穿插就很随意了。
『陆』 钢铁雄心4工厂不够有什么指令
1 可以研究抄国家焦点袭来增加工厂 70天一个
2 可以在民用工厂和军工厂间转换
3 可以自行建造工厂,虽然有点慢,可毕竟是最正当的途径。
4 发动战争抢夺别人的地区,工厂就增加了。
5 出口资源可以得到别国的民用工厂的能力,相当于增肌你的民用工厂。
6 不要进口你不需要的资源,不再需要的资源交易要及时取消,进口资源会让你的一定数目的民用工厂存在但是无效果(当成支付资源价格的方式为别国生产)。
『柒』 《钢铁雄心四》秘籍是什么
1、tdebug输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码。
2、annex(空格)(国家代码)直接吞并该国家例:annex jap吞并日本。
3、tag(空格)(国家代码)切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra。
4、delall(空格)(国家代码)删除指定国家所有的军队和舰队。
5、add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由。
6、remove_core(省份代码)去除省份核心。
7、research complete第一个研发槽的科技研发完成。
8、research all所有科技研发完成。
9、manpower增加10M人力。
10、XP三军经验各加500。
11、PP加999政治力量。
12、nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果。
13、threat(空格)(数字)世界紧张度增加(玩家导致),最好别用,会被所有国家仇视。
『捌』 钢铁雄心4 出售资源有什么好处
可以得到民用工厂~
买资源一组八个,要求一个民用工厂,卖资源同样一组八个,得到一个民用工厂
民用工厂可以用于建造军工厂和其他设施,买资源和维持生活所需~