A. 钢铁雄心2怎样提高IC和TC
IC就是你的工业生产能力,如果想提高的话,需要建工厂,每建一个工厂提高一点IC,或者是可以在游戏时按F12打开控制台,然后输入event
1013,输入一次IC会增长1%(比较慢),最简单的还是去占领别国的有工厂的地盘,占领后IC就会增长。
TC是没有修改办法的,IC直接决定你的TC,基本上是一点IC对应1.5TC,只有IC长了,TC才会长
B. 钢铁雄心2 为什么只能用浪费ic生产
浪费ic。。。估计翻译错误吧,应该是空闲ic。
ic是这样计算的,可用ic=基础ic+科技加成+政策加成+部长加成+工业效率
空闲ic=可用ic-已经消耗的ic(包括部队生产,消费品生产,部队升级和补充等)
要提高空闲ic,就要提高可用ic,也就是要提高基础ic以及各种加成。
科技加成,政策加成,部长加成,这些都是固定的,例如科技加成三个科技研究后+15%,中央计划+20%,部长有ic+5%或+10%的。工业效率在显示的时候是和科技加成算在一起的,但是可以可以修改的,最简单就是秘籍 event 1013,一次加1%。
修改基础ic,可以修改省份信息,增加省份的ic值。也可以写事件,增加省份ic,或者直接加上火星ic,至于具体的修改方法,可以看下面的链接,是我以前的回答,有关于修改的内容。
http://..com/question/105402139.html
提醒一下,修改ic后,一定要修改各种资源的产出,不然的话,哼哼,每天上百的资源赤字会让人抓狂的。
C. 求 钢铁雄心2 修改工业IC值和各种资源产量的方法,越详细越好。
1、盖工厂,但见效慢。任命能增加IC的部长。占领别国进行剥削。改变法令来增加IC。
2、补给是在工业这个菜单里通过投入IC造出来的。快速增加?和别国交易吧。长期来说研究下造补给的科技,短期的话任命增加补给品产量或者减少补给消耗量的部长吧。
3、国家凝聚力可以通过给国内自己的间谍下增加凝聚力的命令来增加。某些历史事件也会增加凝聚力。不满意度可以加大对消费品的IC投入来减少。增加消费品产量还可以自动通过国内消费来转化成资金到你手中。
先发这点,再补充。
4、想要增加工业,也就是盖工厂,必须研究相关科技以后才行。你遇到的情况说明当时美国自动掌握了该科技,而英国没有。
5、基础设施是影响部队补给线的重要因素。有些国家或者地区,就无法造高级的基础设施。比如中国,打得千疮百孔,不可能造得出好路。貌似基础设施也要先研究科技的……
6、生产部队要一个周期。周期满后,会在屏幕左上角有个绿色标志,点开,新造的部队就在那里。你点选以后可以把它投放在自己领土的任何一个地方。如果你造的是旅,还会问你配置到哪个师,如果是师,会问你配置到哪个军。
这20分可真不容易挣。多给点呗。
7、也可以在生产菜单中造好了,然后配置到地图区块中。不过这也并不省多少力。防空炮我觉得没啥用,战略轰炸机一样可以顶着AA炮把你炸成筛子。用截击机效果要好些。能御敌于国门之外更好……
8、具体是什么意思我忘记了,因为hoi3我刚删掉。好像是以下3种:
a、满员度。建造部队的时候,可以勾选是否建造预备役。如果勾选,那么所需的IC和人力都大降,造出的部队就不会是满员的。要使其满员准备打仗,必须通过动员命令,通过投入IC和时间让预备役部队满员。不满员的部队不经打,满员了就和普通部队没两样。预备役的最大好处就是和平时节约维护用的资源,最大坏处就是如果敌人突然袭击,大量的预备役来不及征召,你会很被动。
b、组织度。两军相争,决定那只部队最先溃败的就是组织度。组织度没了,哪怕你的部队只牺牲了一个人,也得滚蛋。影响组织度降低速度的因素很多,两只部队交战时,你点一下交战的进度条,上面会列出各种因素的。组织度通过科技来提升。
c、士气。士气决定了组织度和兵员的回复速度。当然是在你投入足够IC的情况下。
D. 钢铁雄心2 吞并后IC怎么算
3楼关于IC说的很详细了。
关于核心领土,其实你把鼠标放在你的国土上,会有固定领土或内固有领土的说容明,这个就是核心领土,另外,你选的国家在 外交界面里面有可能会有对某某国家宣称领土主权的说明,这就是说某某国家有你的核心领土,比如德国开局对法国宣称领土主权,关于阿尔萨斯-洛林之于德法两国就不用我说了吧。还有一种,是事件,比如德奥合并事件,奥地利的领土在事件中全部变成德国的核心领土。
E. 钢铁雄心2 IC的问题
国家政策、部长、科技等都会对ic值产生很大影响。另外,在困难模式下,电脑是会作弊的。不过,一般来讲,电脑用的时候ic都会比玩家用的时候少一些。出现你说的那种情况的可能性不大。
问题补充:如果是这样的话,有可能是电脑作弊,但是通常来讲,电脑作弊不过是资源无限,部队无需补给而已。出现这种情况着实少见,我玩了这么久还没有亲历过这种情况。
F. 钢铁雄心2IC问题
当然有用,ic全接复管表示可以使用非制核心领土的基础ic也就是说比如元首吞了波波,波波原本ic有30(不算火星ic),元首不用该部长的话,就只会增加30点基础ic,然后在此基础上以元首的工业效率产生实际可用ic,如果用了这个部长,那么实际可用ic用多出30×15%的ic。
不过其实影响实际可用ic的因素比较多,如不满度,游击度,工业基础效率,工业科技,外交政策等,所以这个部长也不是很重要
G. 钢铁雄心2IC是什么
市工业生产的能抄力,不是像其他游戏中的消耗品,而是一种生产的能力,即如你有100的可用工业IC(除去消费品补给升级等),你就可以用它生产价值100IC的工业产品(军队,工厂,要塞,雷达等)。 即若你一直不用也不会增长,只会稳定在那么多,用了之后,IC值也会恢复到使用前的水平,就是一种ABILITY,只有建工厂提高IC值,才能提高这一能力。
IC会分配到消费品,补给,升级,产品中去,你可以根据实际情况自行调整也可让电脑自动调整分配。
H. 钢铁雄心2的问题
种田是用可用IC生产工厂,点击己方省,左上角有工厂样式的图,点就可以了,造几个就点几此,在生产界面可以查看进度,每个省份同时只能有一个工厂建造,其余工厂要等这个工厂建造完毕后自动建造(前提是你点了好几次),要想多建造工厂,可以选好几个省份,5可用IC造一年左右增加1基础IC。IC就是基本工业生产能力,基础IC=拥有的工厂数量,可用IC和基础IC成正比,但受国家政策,科技以及不满度的影响等。有了IC才能造军队,降不满度,生产补给,建造设施等。
I. 《钢铁雄心2》IC是什么
军事工业产值,你生产所有军事单位与基础建设都需要消耗ic,ic可增加。建造一个回工厂增加答1ic,一个工厂初始需要5ic建造1年。例子:原本有10ic,建造了工厂,这一年中只能使用另外的5ic,但一年后可以使用11ic。当ic使用时会消耗2能源,1钢铁,0.5稀有金属。所以ic也不是越多越好,要与本国的资源相契合。例子,德国初始ic很多,有200,但是部分资源需要进口补充消耗,一旦开战后海上运输会被切断(海军打不过英国的情况下),可使用ic就会下降到150左右(与游戏实际不符,主要是这个意思)。