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钢铁雄心4航母怎么改模板

发布时间:2023-08-03 05:57:23

『壹』 《钢铁雄心4》秘籍怎么用

控制台使用方法:进入游戏,按键“~”打开指令台,然后输入要用的秘籍后直接回车即可。

主要秘籍代码

researchcomplete第一项科技研发完成

researchcomplete第一项科技研发完成

manpower增加人力

researchall所有科技研发完成

XPXXX(XXX数据)加中间三个经验

instantconstruction建筑瞬间建造

allowdiplo外交无条件

fow去除战争迷雾

debug_nuking核弹

tdebug输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码

annex(空格)(国家代码)直接吞并该国家例:annexjap吞并日本

tag(空格)(国家代码)切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tagfra

delall(空格)(国家代码)删除指定国家所有的军队和舰队

add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由

remove_core(省份代码)去除省份核心

researchcomplete第一个研发槽的科技研发完成

researchall所有科技研发完成

manpower增加10M人力

XP三军经验各加500

PP加999政治力量

nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果

hreat(空格)(数字)世界紧张度增加(玩家导致),最好别用,会被所有国家仇视

fow去除战争迷雾

tp开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降

instantconstruction无限建筑

以上代码经测试对AI无效,仅对玩家有效

下面的虽然对AI有效,但经测试在暂停时使用对AI无效,故暂停时使用完立刻关闭可避免AI使用,关闭方法为再输一遍代码。

Focus.AutoComplete所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用

instantconstruction建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造

allowdiplo外交无条件,可无条件宣战

yesman对方答应任何外交要求,如签条约加派系等

(1)钢铁雄心4航母怎么改模板扩展阅读:

娱乐代码:

debug_nuking可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队

winwars给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打

time查看系统时间

nextsong换下一首配乐

event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大

resign退出游戏

fullscreen全屏

『贰』 玩过钢铁雄心4的玩家请问下,航空母舰上的舰载机只能自动执行航母任务吗我想让航母在这片海域行成制空

钢铁雄心4
实用玩法技巧心得 关于制空权制海权争夺
1.昨天才开始认真研究的,可能大部分兄弟们都知道,但是也许有一部分兄弟不清楚:战车、小灰机和战舰(运输船除外)都是能够改造的:军工厂生产时武器栏右边有个图标,点开就能以该武器为模板进行增强。每个装备都能增强四个模块,每个模块最高5级:除战舰外,所有单位有一个可靠性(默认的才80多,这导致你的装备在行军和战斗时动不动就非战斗减员),一个引擎(加行军速度,飞机还加机动灵活性,无副作用),战车可以加强装甲和火力(都减可靠性和速度),飞机可以加航程和火力(都减可靠性,速度减不减忘了),战舰比较特殊,每种战舰可加强模块都不一样,如驱逐舰是鱼雷、反潜、防空和引擎,而航母则是装甲、载机量、引擎和防空(貌似是,忘记了)。
这些升级全都依赖对应的军事经验,加强一下可靠性和引擎,能保证你的小灰机大幅减少损失。如果感兴趣的改派,能在define.lue里修改经验上限到950,更舒爽(可惜经验来的慢,不够花)。强烈建议优先改可靠性,控制到96%,加上维修连基本可以保障你的军队不出现装备破损导致的非战斗减员,还有小灰机的航程,能明显扩大空优姬、波波姬和运书姬的活动范围。反而是攻击力之类的,加强真心不多。
2.关于空投需要的制空权和短程登陆需要的制海权的争夺:萌军策划大君主行动了,全军整装待发,美国大兵给家里的遗嘱都写好了,TMD小胡子的一艘战巡回港偶然路过海峡,导致制海权丢失,几十万大军只能目送一艘孤零零的沙恩霍斯特开回北海,皇家海军只能重新出动扫荡一下海面,才能接着进行登陆工作,这种场景估计好多兄弟们都遇到过。经常因为制海权和制空权的丢失导致整个登陆或者空降作战无法展开。怎么办?
本人的策略就是:找到最近的道路,把计划神马的全部做好,但是暂时不执行,如果是登陆,准备几艘小驱逐放在附近港口,如果是空投,附近丢几架战斗机。敌方的海空力量总是会休整或者被其他目标吸引而换地方的,抓住这一时机,几艘小驱逐或者空优姬赶紧出击,就蹲计划途经区域巡逻,只需要几个小时的时间就足够一场大君主或者一场海狮了,军队过去了,就算这几艘驱逐或者空优姬丢了也无所谓了。
拿破仑当年因为等不到几个小时的大雾丢失了征服世界的机会,今天咱们用领先百五十年的立体手段创造一场大雾(大误)超越前人的成就。昨天用此招,利用本子蛋式跑去华东打校长的极短时间空投了足够数量部队上岛,一举成功闪击掉了小鬼子,话说当时我毛爷爷的木头架子战斗(垃)机数量不到100,小鬼子可是动辄一大队上百的蛋式啊。
钢铁雄心4制空权抢夺方法
制空权是战斗机的事儿。
首先你要把战斗机右键所在机场空域,分配任务。
然后再分配到目标空域才会起效。
选择制空优势和拦截优势的理论研究,还有执勤的效率最少是黄色,一支编队100架差不多了,1000架分10队明显好于200架分5队,另外也安排区分昼间和夜间,不然王牌要造反的。
注意
在抢夺制空权的时候,全岛战略轰炸,空军基地等级打下去,敌方总的飞机就少了,能缓解不少压力。

『叁』 钢铁雄心4怎么修改

我们通常的做法是 D:\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\MOD\zhongguo\gfx\entities\units_infantry 下 收索GER或者USA的兵模 通常是找到name = "GER_infantry_entity" 把他改成自己喜欢的国家 例如name = "CHI_infantry_entity'' 这样就是说 果携樱兄当的兵模都就是德国的了,但是 会造成什么样的后果呢 就是德国的兵模变成欧洲其他小国的兵模了 这样就不是德国的样子了,就美中不足了。那么我们辩袭该怎么样让两个国家的兵模一样呢?我们这样做!

units_infantry 收索德国的也就是 GER_infantry_entity 收索到了 也别急着改 往下拉 然后把德国的所有复制下来 在最后面粘贴后 把那个粘贴了的所有name = "GER_infantry_entity 改成name = "CHI_infantry_entity'' CHI=XXX 随你用的国家的代码。 然后你进去后就发现德国依然是德国,而你就是清一颂贺色的德械师了 当然这是我意瘾而已!

『肆』 钢铁雄心4生产的装备无师模板可用

方法一览:

1、先点进去随意一个模板
2、右上角那个按钮点开,http://www.k73.com/ku/heartsofiron4.html
3、找到选内同类型号的装备用更容先进还是落后装备也可以用的界面
4、左下角重设的旁边有个plicate按钮,按一下
5、最后再回去保存模板就可以了

『伍』 《钢铁雄心4》兵模怎么修改

推荐 用修改器 钢铁雄心4十项修改器回 可以修答改
http://www.3h3.com/patch/48849.html

『陆』 钢铁雄心4怎么转编制

直接修改这些模板。通过复制模板(在师编辑面板中)按钮来复制一个已经存在的师模板,再更改编制。钢铁雄心4,是一款ParadoxInteractive发行的大战略游戏,为钢铁雄心3的续作。

『柒』 《钢铁雄心4》部队怎么换装备

《钢铁雄心4》部队换装备步骤如下:

选择你的部队,点上面绿色斜线的图标,选里面的模板,打个比方,2#坦克的装甲师要升级成3#坦克。

(1)、先生产3#坦克;

(3)、选择要升级的师,然后换装就可以了。

『捌』 《钢铁雄心4》部队怎么换装备

在军队模板里面更换装备,所有使用该模板的军队都会立刻开始换装。不过要注意,换装会导致部队的经验下降,而且如果新换上的装备供应不足的话,部队装备率不够战斗力会很低下。所以最好能一步一步换装。
比如说你掌握了自行火炮科技,打算把你的步兵师模板里的2个火炮营换成自行火炮营。可是你刚刚开始生产自行火炮,如果你马上就换模板,就意味着你所有使用这个模板的步兵师里面的原火炮营都会放弃原来的火炮等待自行火炮的装备,在你的自行火炮没生产足够之前,所有这个模板的师都面临装备率低的问题,那两个火炮营是暂时没有战斗力的,整个军队都会因此而暂时残废。
所以换装应该先计算一下现有的用量。比如说你看看你有100个步兵师,打开步兵师模板发现改一个自行火炮营需要30门自行火炮,那么也就是说你现在换携搭装模板里的一个自行火炮营需要姿手30X100=3000门自行火炮,这样你差不多在2500+库存的时候就可以换装一个营的自行火炮了。这样战斗力不会损失很大。而如果这个时候你同时换了两个自行火炮营,那么就至少每个师有一个营没有装备可用,他们暂时就没有战斗迹隐嫌力。
另外可以通过调整战区里的优先度来换装,比如说你虽然有100个师,但是目前只有30个师在前线打仗,还有70个师在后方没有参战,那么你就可以把这30个参战师编军团放进一个新的战区里,把这个战区的优先度设置成最高,这样你再改模板就会优先换装这30个师,也就是说30X30=900个自行火炮就可以不影响战斗力的换装了。

补充说明:
同一种武器的新型号不需要换装,这个名词应该叫升级。比如说你原本是使用步兵武器1,现在改生产步兵武器2了,你生产出来的步兵武器2系统会自动升级旧武器,不需要你做任何事。但是你可以通过设置战区优先度的方式让参战的部队优先升级。
唯一例外的是现代坦克。现代坦克不是轻型、中型、重型、超重型坦克里的任何一种发展而来,而是一个新的兵种。所以当你可以生产现代坦克以后不要指望系统自动给你把旧型号坦克换成现代坦克,得像前面说的那样手动换模板。任何一个型号的坦克变成现代坦克,这个属于换装而不是升级。

『玖』 《钢铁雄心4》航母混合舰队怎么配置

2-3艘航母,6-10艘战列舰,10-15艘轻巡洋舰,20-40驱逐舰
航母强化方向是优先甲板载机量,舰载机只内带一半海轰一半战容斗机,不带cas。
战列舰优先火力,需要战列舰的强大火力截击试图突袭航母的敌舰,
轻巡优先防空,其次速度。轻巡是万金油,除了防空以外,他们还实际承担了堵枪眼、追逃等作用,速度不可少。
驱逐舰优先速度,如果对手是德国这样的潜艇大国就优先反潜,不是德国一般就不必要了,反正数量多也能堆死对手。驱逐舰主要作用就是去死。。。堵枪眼,吸引飞机炸弹、挡潜艇鱼雷、所以驱逐舰不需要太好,数量却不能少,反正这货便宜,你一般宁可损失10艘驱逐舰也不愿意损失1艘航母。。。

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